游戲編劇參與開發游戲的故事情節和對話。在一些游戲開發公司,游戲編劇被要求為游戲編寫完整的腳本,而其他公司則在開發的后期雇傭編劇。一旦劇本寫好,編劇必須創作出情節和人物的細節。游戲編劇可能參與到整個視頻游戲腳...
游戲編劇參與開發游戲的故事情節和對話。在一些游戲開發公司,游戲編劇被要求為游戲編寫完整的腳本,而其他公司則在開發的后期雇傭編劇。一旦劇本寫好,編劇必須創作出情節和人物的細節。游戲編劇可能參與到整個視頻游戲腳本中。游戲編劇的確切角色取決于公司和工作描述。有時游戲編劇和游戲設計師之間存在重疊,雖然設計師通常專注于整個游戲,包括故事、外觀和平衡,但作者通常只關注故事情節和人物之間的對話。在一些公司,這兩者可能會組合在一個位置上,雖然這種情況相對少見,但大型游戲開發公司更可能為這兩個職位配備單獨的員工,尤其是因為一個好的故事情節和劇本被視為一個成功的游戲所必需的。游戲編劇的主要工作之一就是開發整個故事。一個編劇對游戲的整體情節有多大的影響取決于他什么時候被帶進開發過程。如果一開始作者就是團隊的一員,那么他通常對故事有更多的責任。然而,在很多情況下,作者是在后期才加入團隊的。在這種情況下,編劇的工作是評估和微調故事,同時檢查是否有任何錯誤或不一致之處。游戲中人物之間的敘述和互動通常是游戲編劇的主要責任。游戲編劇需要根據故事情節,編寫適合目標受眾的劇本。這包括為角色塑造個性,創造新角色,并決定故事情節如何隨著游戲的發展而向前發展游戲不同于其他娛樂形式,如電影,因為用戶可以控制他或她做什么。因此,一個作家需要熟練地創造一個故事情節,是沉浸式的,但讓玩家覺得他或她是世界的一部分。有些游戲在設計上是線性的,這意味著游戲作者有對玩家如何在世界上移動有更大的控制力。其他游戲更開放,這會使寫一個強有力的故事情節變得困難
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發表于 2020-08-07 12:12
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- 分類:科學教育