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    什么是像素藝術(Pixel Art)?

    像素是一種計算機控制的彩色點。像素藝術是一種數字藝術,它使用像素來構成作品。使用像素藝術,藝術家必須正確地放置每個像素以產生某種效果。一個不合適的點可能會使作品看起來很奇怪。如果做得好,藝術家可以創建背景、...
    像素是一種計算機控制的彩色點。像素藝術是一種數字藝術,它使用像素來構成作品。使用像素藝術,藝術家必須正確地放置每個像素以產生某種效果。一個不合適的點可能會使作品看起來很奇怪。如果做得好,藝術家可以創建背景、人物和三維空間(3-D)色彩有限的特效。這些技術在舊的電子游戲和新的手機游戲中都有使用。出現在某些網頁地址欄中的被稱為favicons的圖像就是像素藝術的例子,藝術家將每個點放在正確的位置,以產生他想要的效果。大多數時候,這意味著藝術家必須一次放置一個像素。因此,不需要昂貴的圖形軟件來創建這幅畫。一個簡單的程序(如Microsoft Paint)或更廣泛的程序(如Adobe?Photoshop?)都可以用于成功地制作像素化的作品。像素藝術中使用的一種技術是抖動,這是一種顏色混合技術。由于大多數這種類型的藝術是使用有限的顏色托盤完成的,有時八種或更少的顏色混合這些顏色,使它們很好地過渡是一項重要的技能。要做到這一點,藝術家會以不同的頻率將一種顏色的點貼在另一種顏色的點上,眼睛會將這些顏色點混合在一起形成一種新的色調。在一些噴墨打印機打印圖片時,也可以看到類似的技術。像素藝術可以分為兩組:等距和非等距。一般來說,等距是指藝術中的物體以一種三維的方式表現出來。在這種類型的繪畫藝術中,物體或房間的所有角度都被平均地縮短。這給人的印象是物體坐在空間里而不是僅僅是平面非等距藝術包括從任何其他角度觀看的對象。視頻游戲和網站可能會以各種方式使用像素藝術。由于它不像計算機圖形渲染那樣占用大量空間,因此這種藝術非常適合于較小的應用程序。例如,舊版本的電子游戲機經常在游戲中使用這種藝術形式。一些手持電子游戲系統和移動游戲仍然使用這種藝術。像素藝術也可以在各種網站上找到,如化身和favicons,即出現在某些網頁地址欄中的小圖標。
    • 發表于 2020-09-04 03:23
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