孩子們可能喜歡嘗試打開一個pinata。在tag中,有時會引用一個結構作為"基地",如樹、桿子或長凳。當其中一個玩伴接觸"基地"時,她暫時不會被標記。但是,她不能在整個比賽中連續接觸"基地"。它通常只用于一兩秒鐘,例如,當一個跑步者需要喘口氣時,跳房子是另一個最流行的戶外兒童游戲。玩這個游戲,有人用粉筆在地上畫一個跳房子,它由八個部分組成,每個部分都有編號。每個玩家開始時都有一個記號筆,通常是石頭或瓶蓋。然后,一個孩子把她的記號筆扔到第一個方塊里,沒有碰到第一個方塊,她跳到第二個方塊,繼續跳到最后一個方塊,轉身又跳回來。在她回來的路上,她從第一個方格拿起記號筆,然后跳到第一個方格,退出跳房子的繪圖。游戲繼續進行,玩家輪流把記號筆一個一個地扔到每個方格里,直到他們完成所有方格。如果一個孩子把記號筆扔錯了方格,踩到了一條線上,就輸了,當她彎腰撿起她的記號筆,用記號筆跳到一個正方形里,或者把兩英尺放進一個盒子里時,把身體的任何部位放下這是一款很受歡迎的戶外兒童游戲,也可以在室內玩。不用粉筆,可以用膠帶在地下室或健身房地板上繪制跳房子圖。捕捉旗幟也是最受歡迎的戶外兒童游戲之一。要玩這個游戲,孩子們分成兩個小組,開發兩個區域。每個區域的邊界是確定的,每個小組也指定一個區域作為監獄。然后每個小組把自己的旗幟放在一個固定的區域,除非另一個小組抓住它,否則它不能從這個區域移動。一旦指定的區域被創建,每一個小組都試圖抓住另一個團隊的旗幟并將其帶回自己的領地。每隊的一些孩子負責守衛隊旗,而其他孩子則出去試圖奪取對方的旗幟。當對方隊員進入他們的領地時,他們可以抓住對方隊員,在其他玩家逃跑之前,給他們貼上標簽并說"抓到"三次。當這種情況發生時,被抓獲的玩家會被關進監獄,直到他的隊友能夠潛入并解救他。為了贏得比賽,一隊必須抓住對方的旗幟,并將其一路背回自己的地盤。
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