模子貼圖是3Dmax制圖中必不成少的環節,而在給模子貼圖的過程中,離不開對UVW貼圖功能的利用。我們以長方體、球體、圓柱、茶壺為例,介紹下 3Dmax應該若何利用UVW貼圖。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子,接著別離點擊【球體】、【圓柱體】、【茶壺】,繪制出球體、圓柱體、已經茶壺模子,并給所有模子附加一個白色材質球;
點擊【材質編纂器】,點擊漫反射后面的小方塊,彈出材質/貼圖瀏覽器后,點擊【位圖】,選擇一張卡通貼圖并點擊顯示明暗處置材質(如圖所示);
選中長方體模子,點擊【點竄】-【UVW貼圖】,勾選長方體。按圖示對長方體的UVW參數進行設置,點擊【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點擊【襯著】查看即可;
選中球體模子,點擊【點竄】-【UVW貼圖】,勾選球體。按圖示對球體的UVW參數進行設置,點擊【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點擊【襯著】查看即可;
選中圓柱模子,點擊【點竄】-【UVW貼圖】,勾選圓柱。按圖示對圓柱模子的UVW參數進行設置,點擊【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點擊【襯著】查看即可;
最后,我們選中茶壺模子,點擊【點竄】-【UVW貼圖】,勾選平面。按圖示對茶壺模子的UVW參數進行設置,點擊【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點擊【襯著】查看即可。
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