但愿人長久,千里共嬋娟。自古月亮在人們的心中都有著高尚的地位,依靠著人們無限的思鄉情懷。那么,在3Dmax軟件中,月亮模子又應該若何建造呢?
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【尺度根基體】-【球體】,在作圖區域繪制出一個球體模子,并將模子的【分段】設置為:60;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球后,點擊【漫反射】旁邊的小方框-【位圖】-【確定】,給模子添加一張月球概況材質圖。選中模子,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);
按圖示勾選自覺光【顏色】,點擊右邊色塊進行自覺光顏色設心猿意馬。點擊【貼圖】,將【漫反射】上的貼圖拉動復制到【凹凸】,并將凹凸系數設置為:80;將【漫反射】上的貼圖拉動復制到【自覺光】,并將自覺光系數設置為:30(如圖所示);
選中模子,點擊右邊工作區中的【UVW貼圖】,并勾選【球形】。完當作球體UVW貼圖參數的設置(如圖所示);
點擊菜單欄中的【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框后,將輸出巨細設置為:3000*2250。完當作襯著設置后,點擊【襯著】將建造好的月亮模子襯著出圖即可。
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