• <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>

    3Dmax如何設置標準自發光材質

           經由過程對3Dmax軟件材質球參數的設置,我們可以設置出各類各樣的材質。今天我們就來領會下,3Dmax若何設置尺度自覺光材質。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【擴展根基體】-【星形1】,在作圖區域繪制一個星形模子。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出別的兩個星形模子;

    2. 2

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球,勾選自覺光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自覺光的顏色參數。選中第一個星形,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);

    3. 3

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球,勾選自覺光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自覺光的顏色參數。選中第二個星形,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);

    4. 4

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球,勾選自覺光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自覺光的顏色參數。選中第三個星形,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);

    5. 5

      完當作分歧強度的自覺光材質設置后,點擊【襯著】襯著出自覺光強弱分歧的三個星形模子。對于線框模子的自覺光材質設置也是一樣的,將材質球的【線框】勾選,點擊【襯著】將自覺光線框材質襯著出圖即可。

    • 發表于 2019-03-19 20:01
    • 閱讀 ( 1450 )
    • 分類:其他類型

    0 條評論

    請先 登錄 后評論
    聯系我們:uytrv@hotmail.com 問答工具
  • <noscript id="ecgc0"><kbd id="ecgc0"></kbd></noscript>
    <menu id="ecgc0"></menu>
  • <tt id="ecgc0"></tt>
    久久久久精品国产麻豆