經由過程對3Dmax軟件材質球參數的設置,我們可以設置出各類各樣的材質。今天我們就來領會下,3Dmax若何設置尺度自覺光材質。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【擴展根基體】-【星形1】,在作圖區域繪制一個星形模子。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出別的兩個星形模子;
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球,勾選自覺光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自覺光的顏色參數。選中第一個星形,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球,勾選自覺光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自覺光的顏色參數。選中第二個星形,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,選中一個新材質球,勾選自覺光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自覺光的顏色參數。選中第三個星形,將材質指心猿意馬給選心猿意馬對象(如圖所示);
完當作分歧強度的自覺光材質設置后,點擊【襯著】襯著出自覺光強弱分歧的三個星形模子。對于線框模子的自覺光材質設置也是一樣的,將材質球的【線框】勾選,點擊【襯著】將自覺光線框材質襯著出圖即可。
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