活動追蹤是C4D活動圖形中很有意思的一個東西,這篇經驗我來介紹一下我眼中的這個可以干啥。
起首我們要k幀,這里我圖便利開啟了主動記實關頭幀。
開啟活動追蹤,指心猿意馬球體為跟蹤對象。
 
 默認形況下球體后會發生良多白色的樣條,這些樣條是在節點而發生的。
打消勾選極點追蹤就只會發生一條線。
 
 追蹤激活就是節制樣條的有無(按照不雅察獲得的結論)。
限制則會造當作近似于殘影的結果。
 
 建立一個圓環設置巨細參數,給球體添加一個對其曲線標簽。
將曲線路徑和導軌路徑都指心猿意馬為圓環,勾選切線。
 
 這個時辰我們k位置的關頭幀就可以節制球體的移動了。
點擊活動追蹤可以看到后面形當作了一個樣條。
 
 這時我們只需要給他締造一個截面就可以利用掃面建立物體了~
 
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