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    C4D 運動追蹤咋用

    活動追蹤是C4D活動圖形中很有意思的一個東西,這篇經驗我來介紹一下我眼中的這個可以干啥。

    東西/原料

    • C4D肆意版本+肆意可以運行該軟件的電腦

    根基介紹

    1. 1

      起首我們要k幀,這里我圖便利開啟了主動記實關頭幀。

      開啟活動追蹤,指心猿意馬球體為跟蹤對象。

    2. 2

      默認形況下球體后會發生良多白色的樣條,這些樣條是在節點而發生的。

      打消勾選極點追蹤就只會發生一條線。

    3. 3

      追蹤激活就是節制樣條的有無(按照不雅察獲得的結論)。

      限制則會造當作近似于殘影的結果。

    應用

    1. 1

      建立一個圓環設置巨細參數,給球體添加一個對其曲線標簽。

      將曲線路徑和導軌路徑都指心猿意馬為圓環,勾選切線。

    2. 2

      這個時辰我們k位置的關頭幀就可以節制球體的移動了。

      點擊活動追蹤可以看到后面形當作了一個樣條。

    3. 3

      這時我們只需要給他締造一個截面就可以利用掃面建立物體了~

    • 發表于 2019-03-31 22:15
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