圓錐體模子是最根基的幾何模子體之一。那么,在3Dmax軟件中,圓錐體模子應該若何建造呢?3Dmax軟件建造圓錐體模子的方式有兩種:一種是軟件中自帶的圓錐體建模東西;另一種是經由過程對截面圖案進行車削操作,來進行建模。下面我們就來領會下這兩種方式的具體操作。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【尺度根基體】-【圓錐體】,在作圖區域繪制一個圓錐體模子并按照需要設置好圓錐體的各個參數。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色;
點擊【材質編纂器】彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個紅色光面材質球并將材質球附加給圓錐體模子,這樣我們經由過程軟件自帶圓錐體東西建造的圓錐體模子就完當作了;
點擊【建立】-【圖形】-【線】,按圖示在作圖區域繪制一個三角形圖案。點擊右邊工作區中的【極點】,按圖示調整好圖案上各節點間的位置關系,完當作圓錐截面圖案的建造。選中圖案,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:白色(如圖所示);
點擊【點竄】-【設置裝備擺設點竄器集】,彈出設置裝備擺設點竄器集設置欄,找到【車削】東西并將其拉動到右邊的選項框中,點擊【確定】將車削東西調出;
選中圓錐截面圖案,點擊【車削】,勾選【焊接內核】并將對齊設置為:最小,分段數設置為:30,建造出一個圓錐體模子(如圖所示);
點擊【材質編纂器】,將前面設置好的紅色光面材質球同樣附加給圓錐體模子。最后,點擊【襯著】將我們經由過程車削操作建造出來的圓錐體模子襯著出圖即可。
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