3D做凹槽的具體操作方式。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,繪制一個長方體模子;
選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】,將模子轉換為可編纂多邊形;
點擊【邊】圖標,選中圖示模子上的邊后,按圖示進行【毗連】設置;
點擊【多邊形】圖標,選中模子上的面后,按圖示進行【擠出】設置,完當作凹槽的建造。
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