maya建模過程中有時辰會呈現缺面環境,那么這時辰我們需要給這個洞口彌補個面,這時辰我們需要填充洞功能,填充洞到底怎么利用,下面簡單說下。
我們此次利用的是maya2019版本,起首我們舉例申明,建立一個多邊形圓柱體。
然后我們右鍵點擊模子,點擊面東西。
選擇圓柱體傍邊的一個面,按住del鍵,刪除這個面。
這個時辰我們需要給這個面補好,這就需要填充洞功能,起首選擇該模子,點擊上面“網格”選項,點擊“填充洞”選項。
我們在看看本身建立的模子,洞口補好了,這就是填充洞的根基功能。
那么填充洞快捷體例若何實現呢,我們選中模子,按住shift鍵+鼠標右鍵,將鼠標放在填充洞中,這樣就會主動補洞,這是快捷手段。我們在日常平凡做模子時這種方式是補面的最好用的方式。
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