打開AE軟件,定名色相/飽和度常識點,調整響應的參數。
 ctrl+i導入一張實現籌辦比如較多顏色的圖片素材,并把它拉入時候線面板內;
 選中圖片素材添加色相/飽和度;
 通道規模:紅色 黃色 綠色 青色 藍色 洋紅色 ; 選擇了哪種通道我們在調整本家兒色相的時辰就只點竄哪種顏色,只有帶有選擇的顏色才有轉變;選擇了通道顏色,對應下面就會有一個通道規模選擇;
 本家兒色相:調整本家兒色相我們可以發現除了黑色和白色,其他顏色城市發生改變,因為他的通道規模是彩色的;我們可以經由過程給本家兒色相k關頭幀來實現一個圖片的閃光結果;
本家兒飽和度:越往右邊拖,飽和度就越高顏色就越光鮮,往左邊拖就會變得口角顏色了;
本家兒亮度:越往右邊拖,亮度越高,往左邊拖,亮度就會越低;
勾選彩色化的話,會多出下面三個參數設置:
著色色相
著色飽和度
著色亮度
 以上就是AE 色相/飽和度常識點了,但愿對大師有幫忙。喜好的話可以,幫手【點贊】或【投票】給小編一個撐持。點擊【☆保藏】或【存眷】獲得更多優質經驗,感謝!
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