棋子,它是由游戲行業的人設計的。游戲行業的工作涉及范圍廣泛。例如,視頻游戲是一個龐大的行業,游戲發行量可以與好萊塢的主要大片相媲美在電子游戲行業,有許多工作涉及到游戲的開發和發布。
一款手持電子游戲這些職位包括為游戲世界創作概念藝術的藝術家以及游戲中使用的實際藝術資產。與游戲相關的開發和設計通常涉及帶領一個或多個團隊創建一個游戲的整體概念,然后執行一些不同的設計決策來創建最終產品當然,計算機編程是創造真正可玩游戲本身的必要條件;然后花無數的時間測試游戲以確保其正常運行。然而,這樣的位置只是游戲開發的一部分此外,還有許多游戲行業的工作與發布游戲有關。董事通常參與監督開發游戲的不同團隊的工作,制作人通常為游戲融資并確保游戲按時完成,市場部負責游戲的廣告和發布。還有相當多的游戲行業的工作,為那些有興趣寫評論和游戲指南的人,而游戲新聞在互聯網上尤其盛行,其他游戲行業的工作也可以在桌面游戲行業找到,包括設計和制作經典的棋盤游戲,包括象棋等古代游戲和較新的棋類游戲。每年都有許多桌面角色扮演游戲,許多游戲行業的工作都涉及到這些游戲的創建,包括規則系統和設置的開發,游戲附帶的藝術品,測試人員確保游戲對沒有開發的玩家來說是有意義的。收藏的卡片游戲也是游戲產業的一個重要組成部分,這些游戲通常需要大量的藝術資源以及開發和測試還有游戲的零售方面,大量游戲行業的工作都是在游戲的買賣中找到的許多零售企業專門銷售游戲,通常是電子游戲或桌面游戲,這些零售企業雇用經理和商店職員。還有一些非專業零售商銷售不同類型的游戲,通常與其他電子產品或不同類型的玩具一起銷售
一些視頻游戲生產商主要關注家庭友好型游戲。
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