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    侵犯著作游戲軟件著作權價值內涵【侵犯著作 獲得軟件著作權在哪里辦?

    侵犯著作游戲軟件著作權價值內涵【侵犯著作權律師】 廣東長昊律師事務所 一、游戲軟件概述 1、游戲軟件定義及特點 當游戲軟件客戶端處于網絡環境時,用戶可以通過操作服...

    侵犯著作游戲軟件著作權價值內涵【侵犯著作權律師】

    我們精選了一下網友答案:

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    侵犯著作游戲軟件著作權價值內涵【侵犯著作權律師】

    廣東長昊律師事務所

    一、游戲軟件概述

    1、游戲軟件定義及特點

    當游戲軟件客戶端處于網絡環境時,用戶可以通過操作服務器進行終端信息交流。網游戲不僅有豐富多彩的游戲內容、代入感極強,且又有社交屬性的特點,已經逐漸成為互聯網娛樂性應用的明星代表,其地位在人們日常生活中已逐漸上升到不可撼動的地位,它是社會科技發展到一定階段的產物,對技術具有依賴性。

    游戲軟件屬于高智能型無形資產的范疇,眾所周知,開發一個軟件產品在智力上的投入遠遠超過在資金等其他生產要素上的投入,智力上的投入量最終反應為所開發軟件技術水平的高低與規模大小。計算機軟件的區別于其他無形資產的顯著特點在于它創造奇跡的可能性。十幾年之前,我們想象不到會出現淘寶來改變我們的生活方式,想象不到會有智能手機來豐富我們的生活,等等類似事件都似乎在映證著一個道理:用傳統的眼光看待計算機軟件的價值是不明智的。在評估實踐中,計算機軟件的無實物形態、易復制、高智力投入、長期持續投入等這些無形資產特征需要被考慮之外,還應該重點關注游戲軟件本身的特征,如游戲開機的時間、游戲所占內存的大小、代碼執行效率、游戲獨創性程度、畫面的質感等,關于游戲軟件特有的個性,任何商業性質的企業及產品,其最終目標是利潤。不難發現,網絡游戲運營商在整個游戲產業鏈條上處于中心位置、有著舉足輕重的影響力,而鏈條的價值源頭在于游戲玩家。介于游戲行業廣闊的市場前景和良好的盈利空間,一直處于產業鏈條上游的游戲開發商擁有更多的自主權,為了解決盈利空間被瓜分問題則進一步對產業鏈資源進行整合,實施研發運營一體化。通過各種新興渠道進行宣傳推廣的新媒體模式。

    二、游戲軟件著作權價值內涵及資產評估

    1、游戲軟件著作權內涵

    關于游戲是否屬于著作權的保護對象,這一界定是對游戲的定性。實踐中有各種各樣對游戲的保護方式,比如將游戲作為美術作品著作權進行保護。也有將游戲進行拆分保護的,將編碼程序作為計算機軟件進行保護,將其中的文字作為文字作品進行保護,將其中的畫面部分作為美術作品或音樂作品進行保護。

    一般來說,計算機軟件是指包含源程序以及開發、使用和維護所需要的所有文檔。與計算機軟件有關的知識產權包括版權(著作權)和專利權,有時候其存在價值形態也可能為專有技術。由于計算機軟件的表現形式更類似于文字作品,且版權法體系對絕大多數軟件保護的適宜性,一般情況下,計算機軟件權利即為版權(即著作權)。對于此類版權的保護,《計算機軟件保護條例》是我國保護計算機軟件的程序和手段。

    依據《計算機軟件保護條例》,本研究將定義:游戲軟件著作權是指游戲軟件著作權人依法享有人身權與財產權的一種知識產權。游戲軟件著作權人是指依法享有軟件著作權的自然人、法人或者其他組織。游戲軟件著作人享有的人身權利與財產權。

    2、游戲軟件著作權的價值內涵

    在評估游戲軟件的著作權價值之前,需要了解游戲軟件著作權價值的形成特性。

    首先,游戲軟件著作權的價值形成關鍵在于它可以給創造者或使用者帶來物質與精神上的雙重效用。作品作者在實現自我的過程中又獲得了物質收益,而作品享用者通過體驗作品也可以擁有別樣的感官體驗,或者通過再次交易也可以獲得經濟利益。其次,可以用于商業交易是游戲著作權的商品屬性的體現。除了具備一般商品的交換特征之外,游戲軟件因其著作權人的人身權還具有一個“權利束”,因而在對著作權價值進行評估時還需考慮交易合同條款內的各種要素。

    再次,法律保護是游戲軟件著作權可以產生壟斷收益的保證。法律賦予著作權人享有人身權和財產權,是出于對作者腦力勞動成果的認可和鼓勵。著作權具有排他性,由排他性延伸的的壟斷效果使得游戲軟件著作權可以獲得經濟利益。

    最后,軟件著作權的傳播性能夠為著作權人獲得經濟價值提供途徑。傳播方式便捷、傳播范圍廣、傳播成本低廉,為軟件著作權的傳播提供了捷徑。同時還需要考慮作品的地域政治、地域經濟、地域人文等因素。

    游戲軟件著作權的價值實質上是由其功能及作用決定的,游戲軟件著作權價值的歸屬又是由其功能的最終受益者決定的,根據其價值歸屬可以將其主要分為經濟價值與效用價值。

    (1)游戲軟件著作權的經濟價值:游戲軟件作為一種娛樂產品,控制占有其著作權的企業可以通過各種營銷模式推廣給游戲玩家,可以獲得一定的經濟收益。因此,游戲軟件著作權所有者是游戲軟件著作權的經濟價值的最終歸屬者,同時游戲軟件著作權使用權人也可以享有到一部分游戲軟件著作權經濟價值,這部分價值是與游戲軟件經營許可相對應的。

    (2)游戲軟件著作權的效用價值:游戲軟件著作權的效用價值是指游戲軟件能夠給整個社會的生活環境帶來的影響價值(如:娛樂、消遣),這種影響價值來源于外部,這一部分價值為社會玩家所擁有。

    3、游戲軟件著作權資產評估

    依據《著作權資產評估指導意見》(2011.07)中著作權資產評估的定義,本研究將游戲軟件著作權價值評估定義為:游戲軟件著作權價值評估是以游戲軟件著作權為評估對象,專業的游戲評估人員依據相關法律、法規和和資產評估準則進行執業操作,按照嚴謹的評估程序,對游戲軟件著作權價值影響因素進行全面分析,運用科學、準確的評估方法以及豐富的執業經驗對特定評估目的下的游戲軟件價值做出判斷與推理,并發表專業意見的行為和過程。游戲軟件著作權價值評估既是一門科學,也是一門藝術。在評估過程中,需要基于嚴謹的評估理論和方法對游戲軟件著作權價值做出正確的推測與判斷,但是也不能完全拘泥于有限理論,評估人員的豐富執業經驗是必不可少的。

    4、游戲軟件著作權價值影響因素分析

    游戲軟件著作權,除了作為無形資產所特有的價值規律、權屬性質、收益實現方式等特征之外,其自身產品價值還受產業市場、技術、法律等因素的影響。

    本研究參考以前學者的研究成果,總結游戲軟件著作權的價值影響因素主要有以下幾方面:經濟環境、行業政策及市場供求、游戲軟件產品自身的成本、獲利能力、技術條件、營銷模式、成果使用方式以及風險因素等的影響。

    5、外部因素

    (1)宏微觀經濟因素

    任何商品得以發揮其經濟價值的前提是浸泡于整個大經濟環境之中,有著商品屬性的游戲軟件著作權也不例外。從宏觀角度分析,如果整個經濟發展勢頭好,眾多投資者對游戲市場的高收益會心生向往,著作權交易市場會比較活躍;如果游戲軟件著作權交易發生在在整個經濟不樂觀的大環境里,投資者不會選擇冒然投入資本,受讓者也會對行業市場前景會持保留態度,交易市場也不會太激烈。從微觀角度分析,經濟周期、利率以及通貨膨脹率都會影啊游戲軟件的價值。在經濟景氣時,企業整體效益好,伴隨國民收入的提高,消費者需求也會增多,其中不乏對娛樂消譴的需求。同時,利率和通貨膨脹率都直接影響著標的物的折現率,影響標的物的經濟貶值。

    (2)行業政策及前景

    一個行業的發展前景和相關政策的支持力度是所有投資者決策必然考量的內容。投資者往往對具有相對嚴格政策的行業不會有較大的興趣,因為這意味著準入門檻高,市場限制多,行業很難快速發展起來。反過來,如果政府對一個行業投資者給予各種鼓勵和優惠政策,勢必會吸引投資者,對游戲行業而言,這些則會推動游戲市場的交易。

    (3)市場因素

    一般來說,市場供需直接制約游戲軟件產品的價值。游戲軟件產品作為一種特殊的商品,具有排他性和獨占性,不會有兩個完全相同的游戲軟件產品出現在市場上,游戲產品的供給相對缺乏彈性的。對于可出售、轉讓的游戲軟件產品,在有很多游戲用戶需求的情況下,游戲產品的價值處于高位;當出現許多相同或類似游戲產品時,會對交易標產品的價值產生下拉作用。因為同類游戲軟件產品的不斷出現意味者市場被占有或者出現更新換代,會使交易標的發生實體貶值和功能性貶值。

    (4)風險因素

    市場風險是投資人考慮的的首要風險。假如游戲市場前景大好,游戲行業政策利好,各式各樣的游戲軟件產品被開發,游戲著作權交易也會相對頻繁。其次,在當前網絡環境中,盜版侵權事件時有發生,因此需要考慮模仿或侵權風險。此外,就游戲著作權而言,著作權人身權與財產權的分開也會帶來風險。如果計算機軟件在未來需要更新升級,其他人需要通過著作權人的授權才可以對原代碼進行修改,這就隱含了一個極大的風險。

    6、內部因素

    (1)成本因素

    普通商品的成本是通過社會必要勞動時間進行衡量。為取得游戲軟件著作權所付出的全部費用即游戲著作權成本,其中,創造性的智力勞動很大程度覆蓋游戲著作權成本。如果以一般商品價值規律衡量游戲軟件著作權價值,很難完整的體現產品的真正價值,這體現了游戲軟件產品價值與成本的弱對應關系。盡管如此,游戲軟件著作權成本在會計記賬和攤銷過程中必要考量因素。

    (2)獲利能力因素

    對于一款游戲軟件,得到社會游戲玩家的認可度越高,該款游戲能夠為企業帶來的經濟效益越大,即具有高獲利能力。一個優秀的游戲產品,不僅需要游戲開發員的專業性,也需要軟件營銷推廣的創新性。別致的營銷模式能夠給玩家帶來不一樣的體驗,可以激發玩家的參與熱情,提高游戲認可度。

    (3)技術因素

    一款游戲軟件的的開發技術水平較高,在其他游戲開發商不具有這項技術時會產生壟斷效果,意味著技術的創新會給游戲帶來超額獲益能力。另外,軟件產品的損耗和貶值也會影響其價值。技術的發展會帶來產品的更新換代,尤其是整個產品體系的更新換代情況,這對標的產品的損耗和貶值提供參考依據。

    (4)成果使用方式

    從交易內容看,包含游戲軟件著作權整體轉讓和作品許可使用。交易權利的大小直接關系到交易雙方的經濟利益。比如一項專利的轉讓價格比許可使用的交易價格高,因為一項專利可以向多家讓受許可證,每個受讓方只有使用權,壟斷受限制,而且價值隨轉讓次數增加呈降低趨勢。游戲軟件著作權也同樣,交易權利程度的大小,直接影響交易價格的高低。

    (5)費用支付方式

    在游戲軟件交易過程中,不同的支付方式會對價值的影響不同。若轉讓費用支付方式為一次性支付,則風險是由買方承擔,則轉讓對象價值較低;若分期支付,跨越期限較長,轉讓標的價值則較高。

    廣東長昊律師事務所案例遍布大江南北,曾代理/辯護:深圳市YD精密機械有限公司和深圳市YD實業有限公司商業秘密被侵犯刑事制裁、民事追償維權案;深圳市公安局南山區分局指控深圳KL科技有限公司李姓高管侵犯商業秘密罪緩刑案;東莞市ZJ電子有限公司侵害商業秘密賠償減半案;深圳市公安局南山分局指控深圳市HEX智能技術有限公司張姓高管侵犯商業秘密罪緩刑案;TCL集團股份有限公司前高管侵犯商業秘密罪立案成功;深圳市公安局南山分局指控深圳市FG網絡科技有限公司高管侵犯商業秘密罪全案無罪不起訴案;深圳市公安局龍崗區分局指控深圳市CYL電子科技有限公司負責人龍姓侵犯著作權罪無罪不起訴案;深圳市XH系統技術有限公司著作權被侵犯刑事維權案;深圳MR生物醫療電子股份有限公司被侵犯商業秘密罪刑事立案成功;東莞市第三區人民檢察院指控東莞市XL實業有限公司技術總裁賴姓侵犯商業秘密罪一審無罪、檢察院抗訴二審裁定發回重審,發回重審一審、二審均無罪案;廈門首例廈門QY有限公司商業秘密被侵犯刑事立案成功;哈爾濱市公安局指控GL工業自動化(上海)有限公司三位高管侵犯商業秘密罪無罪不起訴案;蘇州市公安局工業園區分局指控浙江YB科技有限公司11位技術工程師侵犯著作權罪全無罪案;2018年全國五十大知識產權案例之一:深圳市公安局指控前華為總裁陳姓侵犯商業秘密罪緩刑案;上海AW科技股份有限公司商業秘密被侵犯刑事立案成功;湖北襄陽市首例襄陽市公安局指控江蘇XL機電科技有限公司股東謝姓、周姓侵犯商業秘密罪緩刑案;深圳市HY通信技術有限公司訴鄭姓員工違反競業限制協議勞動仲裁駁回案;深圳市公安局龍崗區分局指控深圳市TD機械有限公司的法定代表人韋姓侵犯著作權罪刑事二審減刑改判、民事賠償減少案;深圳市公安局指控深圳GX動力科技有限公司5位高管侵犯商業秘密罪四人無罪一人緩刑案;深圳市公安局指控深圳ZWX科技發展有限公司5位高管侵犯商業秘密罪全無罪不起訴案;深圳市YY五金制品有限公司客戶名單商業秘密被侵害維權案;蘇州市工業園區人民檢察院指控馮姓侵犯著作權罪有罪免于刑事處罰案;上海市公安局嘉定分局指控肖姓侵犯商業秘密罪無罪不訴案;杭州NT生物科技有限公司侵害商業秘密駁回案;深圳WFT科技有限公司自訴指控林姓、尹姓侵犯商業秘密罪無罪駁回起訴案;山東棗莊HH光電集團有限公司商業秘密被侵犯刑事受理案;江蘇常州市公安局直屬分局指控姜姓、薛姓侵犯商業秘密罪刑事無罪不起訴,民事駁回起訴案;武漢市公安局武漢東湖新技術開發區分局指控前華為軟件工程師非法獲取計算機信息系統數據罪無罪不起訴案。

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    獲得軟件著作權在哪里辦?

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    對于版權登記在哪辦理,其實各省、自治區、直轄市版權局會負責本轄區的作者或其他著作權人的作品登記工作。國家版權局負責外國以及臺灣、香港和澳門地區的作者或其他著作權人的作品登記工作。中國版權保護中心受國家版權局委托,負責外國以及臺灣、香港和澳門地區的作者或其他著作權人的作品登記工作。作者或其他享有著作權的公民的所屬轄區,原則上以其身份證上住址所在地的所屬轄區為準。合作作者及有多個著作權人情況的,以委托登記者所屬轄區為準。法人或者非法人單位所屬轄區以其營業場所所在地所屬轄區為準。中國版權保護中心可以進行國內外著作權登記申請分別是:(一)計算機軟件著作權登記:計算機軟件著作權登記、計算機軟件著作權轉讓合同或專有許可合同登記,軟件登記事項變更或補充登記、撤銷計算機軟件登記請求、撤回計算機軟件登記申請、撤銷或放棄計算機軟件登記、補發或者換發軟件登記證書申請、封存保管軟件鑒別材料申請、計算機軟件著作權登記查詢申請。(二)作品著作權和合同登記:作品登記,對國內外著作權人的各類作品(包括文字,口述,音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術,美術、建筑,攝影,電影和以類似攝制電影方法創作的作品,工程設計圖、產品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品等)進行登記;著作權合同備案(或專有權登記);錄音錄像制品登記。重印國外期刊合同登記;出版境外音像制品合同認證登記;涉外電子出版物和計算機軟件著作權授權合同聯系認證;變更或補充、撤銷、撤回著作權和合同登記,補發或更換登記證書;著作權和合同登記檔案查詢。(三)著作權質權登記:軟件著作權質權登記和其他各類作品著作權質權登記。

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    中國版權保護中心 申請作品著作權登記應當提交的材料及要求:   (1)按要求填寫完整的作品著作權登記申請表;   (2)申請人的身份證明;   (3)權利歸屬證明;   (4)作品的樣本(可以提交紙介質或者電子介質作品樣本);   (5)作品說明書(請從創作意圖、創作過程、獨創性三方面寫,并作者簽字)。

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    登記軟件著作權,有加急程序。正常3-4個月,交了加急費后,最快的半個月。

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    精選層每日速評 2020 年 11 月 10 日

    我們精選了一下網友答案:

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    張博

    讀完需要

    2
    分鐘

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    摘要:星辰科技輔導驗收/金康精工籌備掛牌

    / 輔導驗收 /

    1


       

    星辰科技(832885.OC)

    2020 年 11 月 6 日,桂林星辰科技股份有限公司收到廣西證監局下發的《無異議函》。公司在東興證券的輔導下已通過廣西證監局輔導驗收。

    公司主要從事智能制造裝備及其關鍵功能部件的研發、生產和銷售,產品包括伺服驅動器電機及成套裝備。伺服驅動器是伺服系統,通俗來講就是自動控制系統的控制器,用于實現高精度的傳動系統定位。公司產品被應用于天宮一號、“神舟”系列宇宙飛船等航空航天領域以及雷達、火炮、導彈護衛艦等軍事領域。公司目前擁有專利 38 項,發明專利 13 項,實用新型 6 項,外觀專利 8 項,軟件著作權 11 項,研發實力雄厚。

    / 籌備掛牌 /

    2


       

    金康精工(831978.OC)

    2020 年 11 月 9 日,常州金康精工機械股份有限公司召開公司第三屆董事會第五次會議,審議通過了《關于啟動向不特定合格投資者公開發行股票并在精選層掛牌的準備工作的議案》,公司決定啟動在全國中小企業股份轉讓系統公開發行股票并在精選層掛牌的籌備工作,公司將擇期與東北證券簽訂輔導協議并向江蘇證監局提交輔導備案。

    金康精工是電機專用設備制造行業的生產商、銷售商,為包括工業電機、家用電機、汽車電機在內的大部分下游電機行業的客戶提供產品種類最多、系列最全、覆蓋用途最廣的電機繞組專用設備。公司現有客戶包括工業感應電機、家用電機、汽車電機在內的各行業領先企業,目前公司已擁有 52 項已授權專利,其中 9 項發明專利,43 項實用新型專利,均為自主研制和開發。2019 年,公司營業收入 1.73 億元,扣非歸母凈利潤為 0.18 億元,同比降低 14.24%;2020 年上半年營收 0.66 億元,扣非歸母凈利潤為 0.07 億元,同比降低 40.33%。


    :孔秋玥

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