大師在玩DNF挑戰盧克時是否碰到堅苦了呢?下面請看盧克1-6具體圖解講授、只求能讓你們罕用點新生。
- 全金屬機甲斗神
特點:自己有個庇護罩,存在庇護罩時會有必然的減傷結果,不外庇護罩血量很低可以無視。根基可以無腦輸出。
獰惡化
第一種:血量達到300+條時,強制彈開所有玩家。之后斷根玩家所有buff,地圖中心會呈現兩個一籃一紅的小卡片,需要撿起來藍卡和紅卡觸碰后面機關即可破防。
第二種:一種是剎時達到必然連擊數,不外這個根基無視,只是呼喚兩個小怪,碰一下就死。
第三種:周身呈現龍卷風,滿屏幕亂跑。觸發前提據說是獰惡化4次后,會呈現,不外從沒見過。
根基2,3種很少見,第二種一般會在盧克Raid碰見,不外其實都可以無視。
此綠名屬于無腦怪物。
小技巧:此怪貼身打他不會亂動,若是離玩家必然距離就會扭轉沖鋒,危險不算太高。可是會亂跑。所以需要盡量貼身輸出。
劍魂節制技巧:出場開啟二覺即可。
- 量產型貝奇
打法:進圖在圖中心,需要標的目的下走一段距離,激活boss,之后從11點偏向一向跳,跳下來,跳上去,這時辰需要有人用節制技術打斷他,才可以間斷此技術。怪物會從11點偏向起頭順時針跳一圈,直到9點偏向。若是節制掉敗則釋放龍卷風(無危險),等玩家落地后會釋放一個砸地技術,危險并不高。
技術1:達到大要50%血量時會釋放一個全屏地動技術,危險中等,單刷砸不死人,組隊有奶根基無視。一個血藥即可。
獰惡化:boss隔必然時候會呼喚兼顧,若是呼喚齊4屬性兼顧會進入獰惡狀況。不外根基見不到。單刷都沒見過,況且組隊。無視即可。屬于想看到他獰惡化還算比力難的類型。
小技巧:怪物插地扭轉時,危險比力高,有奶無視,可是單刷時辰需要注重遁藏。碰一下就半條。不外這個技術釋放并不頻仍。可裂波等打斷。
劍魂節制技巧:不成出場控,需要在11點偏向籌辦好裂波,打斷boss的跳躍技術。打斷后不要立即釋放1,2覺等技術,會跑,這個怪劍魂不建議控,華侈技術。有強制離開節制技術的設心猿意馬。
- 污染的卡麗娜
打法:若是危險不敷的前提下很是討人厭。危險夠的步隊可以直接秒殺,此怪物可以直接節制,沒有難度。
技術1:會在全圖不斷失落落近似一坨shi的物體。玩家到旁邊就會被傳染,玩家頭上有個顯示條,吃6個時會呈現讀條,讀條竣事后爆炸并眩暈玩家(無危險),可是組隊環境下,會對隊友造當作危險。
技術2:滿屏呈現綠色史萊姆,有小有年夜,年夜的有血量,小的無敵,會自爆,危險中等,小史萊姆會合體跳到一個處所自爆,瞬秒。不外這個都很好遁藏。
獰惡化:按照時候左上角獰惡條會一向上漲,若是出場控或者進圖很快時候節制住或者打浮空,可以無限浮空連,此時獰惡條不會上漲。獰惡條滿后,攤開所有玩家,獰惡模式時打他會回血,并且恢復的血量很是多。所以必然要遏制輸出。
小技巧:可浮空類職業可以無限浮空連,當獰惡化竣事后也可以無限浮空,只要不讓他落地就可以。落地后就會起頭漲獰惡條。不落地不會漲。最需要注重的是身上讀條快爆炸時遠離隊友。不關鍵死人。
劍魂節制技巧:進圖控不控都可以,根基此刻我組隊打時辰都是直接強行秒失落。Raid的話,需要節制。輸出夠強力,Raid也不需要。
- 第七之米斯特爾
打法:自己會生當作一個庇護罩。當庇護罩破失落后才可以進犯本體。萬萬注重遁藏怪物沖擊技術(和鯉魚躍龍門一樣),其他時候可以進犯本體。
無獰惡化。
技術1:地面會有個圓圈提醒后呈現小怪,將玩家打浮空。只起到干擾感化。小怪可打死。可是隔一會兒還會繼續呼喚。
技術2:會在玩家頭頂上呼喚4個珠子并失落落,生當作一片區域,進去后會紊亂+削減移動速度。需要吃玩具。呼喚數目=玩家X4
技術3:周身呈現6個兼顧,像6個偏向沖鋒,危險不高,只是干擾你。
技術4:地面會呈現冰刺,危險中等,會放3次,單刷不帶奶吹皮可能會被連死。帶奶危險不足為憑。
技術5:日常中當血量低于100條時,進入無敵狀況,進入地面后跳出來,一共3次,移動速度慢的話很難躲,好比奶爸。Y軸相對比力好躲。單刷時直接扣除90%血量,組隊時會紊亂玩家,不受本身節制,起頭進犯隊友。需要隊友干失落被擊中玩家,不外組隊時被擊中后會給玩家上一個奶爸的新生buff。所以就算打死被擊中玩家,玩家也不會死。這個不消擔憂。
3次后若是未擊中玩家會進入眩暈狀況,這時可以輸出,不外輸出時候很是很是短。需要盡快輸出。
需要注重的技術:當怪物周邊呈現白色霧氣時需要盡快躲到屏幕絕頂,會發生帶有吸力的龍卷風,很輕易死人。根基沒蹲伏的話必死。剛起頭就被卷進去一個蹲伏時候是躲不外去這技術的。需要注重的是技術1,小怪的干擾,良多時辰就算你實時跑了,小怪也會把你打浮空后被吸入旋風中。
小技巧:Y軸遁藏技術5,呈現龍卷風時注重地面,小心小怪把你打飛。
劍魂節制技巧:無法出場控。不外這個怪庇護罩小時辰2覺可以控,不外感化只是耽誤一些輸出時候罷了。完全沒需要控。破招輸出就好。
- 領本家兒 占星師羅賽洛
技術1:地圖上方會呈現一個轉盤,隨機呈現光暗水火4屬性。
光:玩家頭頂會呈現讀條,讀條竣事后眩暈玩家并僵直,吃霸體可以無視僵直,吃玩具可以無視眩暈,若是無霸體技術就算吃玩具也會被僵直打斷。
暗:呼喚兩個精靈,精靈會呼喚小精靈,跟從玩家自爆,自爆后規模內玩家會眩暈,掉明。需要盡快清理兩個精靈。小精靈是無敵的。
水:鎖心猿意馬所有玩家,并在玩家腳下生當作3次冰面,踩到冰面會倒地。無危險。踩過一次的冰面不會繼續倒地。若是吃霸體,踩到冰面會削減一次霸體次數。所以這時辰一般都是靠霸體抗曩昔。
火:隨機鎖心猿意馬一名玩家并生當作火龍卷風跟從玩家,沿途會呈現火焰地帶,危險很高。被鎖心猿意馬的玩家頭上會呈現一個火標記。有標記的玩家盡量躲開隊友。
技術2:當血量達到700+條時(日常),會飛起并呈現地動后釋放全屏雷電(瞬秒),遁藏體例為,地動倒地后需要立即按蹲伏,霸體狀況下,只能用無敵技術躲。不然必死無疑。
技術3:血量達到300+條時,會在全屏釋放4個光圈(隨機位置),之后釋放全屏雷電(瞬秒),需要玩家躲進光圈。近似黑霧boss,一個光圈只能站一小我,2小我光圈就會消逝,光圈內會持續清晰異常buff,好比帶紊亂項鏈后你就會發現,頭頂一向呈現紊亂兩個字。
技術4:飛到空中(無敵)后呼喚良多冰球,危險中等。單刷大要一下2萬多點血。有奶無視也可以。
技術5:近身進犯時會釋放砸地技術,倒地后會釋放爆炸技術。外加每隔一段時候會釋放一次替身草人。
小技巧:近似劍魂劍舞這類持續性技術,不要進圖直接放,先要騙失落草人,在輸出。
劍魂節制技巧:出場控,固然怪物有替身草人,可是劍魂的1,2覺就算怪物替身草人了。仍是可以給拉回來。
- 鋼鐵巨獸
獰惡化:獰惡化前提為多次節制,注重是多次節制而不是節制時候。根基很少會打出獰惡化。
打法:進圖必然稍微過了一段時候后會進入無敵,若是不克不及進圖敏捷控住就會飛天。飛天后全屏砸地5次,危險并不高。
獨一一個高傷技術為噴火,Y軸規模比力年夜,可是噴火不足乃至命,可是危險還算蠻高的。所以注重遁藏,發現他噴火頓時移動到boss后面即可,或者上下遁藏。
需要注重的是獰惡話后會飛起,全屏落下來網,這個技術必需所有隊友全數遁藏當作功,不然會一向放。不外還挺好躲的。總之比力愚蠢的一個怪。不太用費心。
小技巧:怪物飛起和落地城市在統一個處所,所以綠名飛起后放完技術了,只要在他本來起飛的處所等他就可以,下來后若是有節制可以直接打,若是單刷的環境下,無節制技術時,先等boss呼喚小龍蛋后再放爆發技術,否則怪物在你放年夜招時呼喚小龍蛋年夜招就打不上了。呼喚小龍蛋時boss是無敵的。
劍魂技巧:進圖直接2覺,根基小康隊即可直接秒失落。
- 感喟之蘭帕德
盧克通俗副本防御最高的一個怪物。
獰惡化:出發前提為連擊次數。據說是1300連擊。飛起后全屏放下電鉆,有吸力,危險忽略不計,15秒后飛下來砸地,危險中等,應該是固心猿意馬50%的樣子。懶得多就吃藥,否則就用無敵技術躲過。
打法:進圖后打怪物是沒什么用的。要等他起飛,當過必然時候后(幾秒)怪物會飛上天后落地,并放下一個電轉,有吸力,可是危險忽略不計。一下就壞。所以無需擔憂,每次怪物起飛落地后身四周會呼喚一個近似機械身邊飛的小機械人。當小機械人在怪物身邊時,打他會有一個感電危險。這個危險不吃你的裝備的感電加當作。只能靠多段進犯打。
小技巧:可以用帶特效的裝備打,可是特效裝備并不是為了打他血,只是為了湊連擊數,特效裝備那點危險在盧克底子可以忽略不計的境界。例如天域,工會首飾等。
劍魂技巧:換上雷劍+天域等各類增添連擊的裝備干他就完了。
- 超高速加卡利娜
獰惡化:無獰惡化
打法:怪物進圖后會一向處于無敵狀況,亂跑后蓄力然后前沖進犯玩家(危險忽略不計)。只有當他前沖狀況時才會短暫解除無敵,這時需要高hit,高傷或強控技術打他。連擊或者危險以及節制技術打上后可以解除他的無敵狀況這時可以進犯。解除無敵后若是再次獰惡條被打滿,則推開所有玩家在玩家身上釋放一個年夜保健的標記并在玩家頭上呈現讀條,讀條竣事后,會在玩家的X,Y軸釋放爆炸(瞬秒),可是若是原地不動站在中間位置則不會被打垮。組隊時呈現這個技術必然要全體隊員躲到一個角落。技術竣事后繼續。這個怪只需注重他的年夜保健技術,不外小康以上4人隊,根基必秒這怪。
小技巧:這個怪解除無敵后盡量在他死后打他,怪解除無敵后必然會釋放一個前刺技術,并抓取仇敵,有奶時危險不高,可是會遲誤輸出時候,所有有位移技術的發現他有進犯動作頓時利用位移技術,如烏雞年夜腳,劍魂的心劍等技術。解除無敵后可強控。
劍魂技巧:破他防時可以選擇流星落,劍舞的話一般不足以破防,流星落的話100%破防。解除無敵后可2覺節制,1覺控不了。不外盡量不要控,解除無敵后頓時劍舞打他僵直,破招狀況下4人必秒。(前提是你帶奶哦)
- 領本家兒 解體的哈布
開荒階段比力有難度的怪物,要知道怎么開啟火爐才能進犯。
獰惡化:當全體隊友身上呈現火罩子時會釋放全屏失落落熔巖,當有火罩子的玩家進犯到爐子時會釋放全屏巖漿。第二個視頻中未呈現,第一個參考視頻。
技術1:進圖后會舉起爐子周邊的玩家,對他釋放火罩子,這個罩子會傳染,一般都是奶爸上去引技術后趕緊跑到地圖左側,遠離隊友。
技術2:釋放火彈,每次呈現地圖上會有個直線提醒,可參考視頻,當有火罩子的玩家被擊中時直接秒傷,無罩子的玩家被擊中時大要10000多點危險。
技術3:當釋放完導彈后解除無敵,這時會跟從適才被火罩子擊中的玩家從全國失落落巖漿,巖漿失落掉隊危險極高,被擊中的玩家必然要遠離隊友。
技術4:當第一次解除無敵后,若是沒打死boss會進入無敵狀況并釋放2個火焰史萊姆,呈現后會吃失落玩家,可用狂龍解除或者隊友打死,無危險,只是故障你罷了。
技術5:當所有隊員全數被傳染火罩子時,全屏失落落巖漿,此時隊員要到地圖4個角落的圓形鐵板上,站立必然時候后會釋放鐵板上回呈現寒氣,可以抵御巖漿,可是良多時辰你還沒比及地板呈現寒氣可能就被巖漿弄死了。此技術并非100%可以遁藏當作功。
技術6:當有火罩子的玩家進犯爐子時釋放全屏熔巖,近似安圖恩掉敗時的熔巖,剛釋放時無危險,過必然時候后會瞬秒。遁藏方式同上,頓時去鐵板上站著。鐵板同黑霧一樣,一個鐵板只能站一小我。
打法:
組隊時金身上去引boss的技術1,身上有罩子時遠離隊友,其他隊友跑到地圖最下方,期待金身引技術。當引出罩子后釋放技術2,這時注重遁藏火彈即可,藥多防高可無視。當釋放完火彈后,大要3,4秒后解除無敵,這時即可進犯。奶爸過來給醒覺。若是步隊輸出不足,奶爸要注重醒覺的規模,醒覺竣事的進犯不克不及達到boss(奶爸的醒覺規模和竣事時的進犯規模并紛歧樣,醒覺的規模要年夜一些)。這就需要奶爸本身把握了。一般都能一次干死boss。
小技巧:這個怪物沒什么技巧,隊友引完火球,開啟爐子時辰全力輸出即可。
- 紅色小丑
獰惡化:無
打法:此圖進去后怪物處于無敵狀況,無法先行節制,玩家接近怪物后怪物呼喚次元裂痕后呼喚出兼顧(1到2人1個兼顧,3到4報酬2個兼顧)并在底下生當作2個光圈。需要將兼顧節制在光圈之內。當兼顧進入光圈后就會讀秒,當5秒曩昔后,光圈和兼顧消逝,即可進犯本體。必然要讓怪物在光圈內站住5秒。無節制職業的話這個圖很是熬煎人。怪物會亂跑。
當1分鐘后還不克不及把兩個兼顧弄沒,兼顧會消逝,小丑會進入無敵狀況,全圖亂飛并進犯玩家,危險中上。當節制當作功后一輪沒有殺死小丑,小丑會呼喚迷你小丑和彩色球體干擾玩家。可打壞。所以不消太擔憂。
小技巧:打這個可以用千蛛褲子,手銬手鐲,冰雪套等帶有異常節制類的裝備打。如年夜槍,暗帝類職業可以怪物出來后頓時控,如噴冰等。不外有火屬性進犯的隊友萬萬不要碰著怪物。
劍魂技巧:進圖后放2覺,當呈現兼顧后頓時扔2覺,一個兼顧穩穩的解決。第二個就靠隊友或者異常節制類裝備。若是流星落點滿的玩家可以利用短劍流星落,節制住兼顧。
- 惡夢之內爾貝
獰惡化:節制,當玩家節制尼貝而后尼貝爾會在四周4個偏向呼喚4個石柱,需要玩家打壞,若是打不壞,石柱會給尼貝爾回血。進犯石柱只能一小我進犯,若是兩個隊友同時接近石柱,石柱會進入無敵狀況。石柱并不健壯。所以輸出很輕易打壞。切記一點就是只能一小我打,不克不及2小我同時進犯一個。這時奶爸必然要站在遠離石柱的處所,不要遲誤隊友進犯。
打法:進圖后尼貝爾會釋放一個庇護罩。輸出必然要在庇護罩內,若是出去庇護罩規模尼貝爾會無敵并節制居處有玩家后進入讀條狀況,竣事后強制扣除玩家70%的血量。所以記住輸出必然在光圈內,如劍魂不成用猛龍瞬斬等技術。尼貝爾技術比力多,可是都是低危險技術,不足為憑。不外尼貝爾的通俗進犯危險很高。單刷時辰需要注重。
小技巧:打尼貝爾時必然要站到他的庇護罩之內打。根基4人隊,就是秒。
劍魂技巧:注重不要節制就好。必然不要控、不要控、不要控。主要的工作說三遍。
- 高強化阿爾高斯
獰惡化:當圖內小怪接近阿爾高斯時,阿爾高斯會獰惡。而且釋放全屏秒殺技術,可用無敵技術遁藏。每吃一個小怪會增添血量,防御,進犯力。最高70%。
打法:阿爾高斯腳下會有一個光圈,當連擊數達到必然時怪物會無敵并會釋放吸力,發現怪物無敵,頓時逃離光圈,否則會被進犯。危險中等。小怪血量不高,只要在進犯怪物時隨手清理一下小怪即可。
小技巧:只要記住兩點,罕用多段進犯技術,怪物無敵時快速逃離光圈規模即可。怪物比力蠢。
劍魂打法:罕用劍舞就好了。無敵頓時三段猛龍離開光圈規模即可。
- 庫爾圖洛·瑪努斯
打法:瑪努斯的技術釋放時按照挨次固心猿意馬釋放的。下面介紹一下技術特點和挨次。這個也是前期開荒比力輕易坑新生幣的圖。
技術1:會隨機鎖心猿意馬一名玩家在玩家腳下生當作一個光圈后抓取玩家。會有必然延遲。遁藏方式為不斷的擺布或者上下移動即可。當爪子抓下來未抓到玩家時可以進犯爪子,不外此時爪子的防御為高防御狀況。大要30,40萬的樣子。
技術2:會在地圖右側和左側先后落下拳頭,先右后左,在拳頭正中心被進犯時會直接秒殺,所以只要不在拳頭正下方,就算被沖擊波打到也不會失落幾多血。釋放拳頭后會在圖內釋放光柱,危險極高。站在地圖最上方可以完美遁藏光柱。高輸出步隊可以直接無視高防,碾壓失落。
技術3:當技術2釋放后會隨機鎖心猿意馬一名玩家釋放年夜嘴巴子。地面上會有提醒。移動速度快的腳色可以走著躲開,若是移動速度慢近似奶爸類職業盡量跑到地圖角落,持續處于奔馳狀況后上下遁藏。奔馳時Y軸的移動速度會快一些。也可以加越想跳起來遁藏。這個技術根基被拍到就死。所以必然要注重遁藏,此技術也是開荒階段最輕易死人的技術。
技術4:技術3釋放后會在地圖中心生當作一個年夜柱子和一圈小柱子。年夜柱子會一向讀條,當讀條竣事后若是未粉碎柱子,就會釋放全屏落雷,不外可以遁藏。并且根基打不壞柱子的環境不存在,除非本家兒C死B或者失落線。對了,柱子還會呼喚一個APC兼顧,干擾玩家,幾下就死不消擔憂。應對方式就是趕緊打壞柱子即可。
當柱子被粉碎后怪物進入眩暈而且進入正常防御模式。此時為輸出時候。若是輸出時候內沒打死馬努斯,將從新釋放一遍上述技術。
小技巧:手臂出來后集火強行秒失落。注重遁藏技術2的激光柱和技術3。
劍魂技巧:注重遁藏即可,全力進犯手臂。
- 領本家兒 哀思的布馮
boss打法:需要先打壞boss身上的藍色光圈才可以進犯boss。
技術1:進圖后會在自身四周釋放一個藍色庇護罩,當庇護罩被打怪時怪物會釋放全屏秒殺技術,此時玩家要跟著紅色或者藍色光圈走。只要在光圈外必死無疑。直接秒殺,無敵技術可以遁藏,可是持續時候很是長,就算劍魂的1覺,自己的無敵時辰加上釋放技術竣事后的無敵時候加一路都不敷用。當庇護罩被粉碎必然時候后還沒打死boss還會繼續生當作庇護罩而且把所有玩家強制移動到地圖中心。靠地圖右下角一向走動也可遁藏這個全屏進犯。
技術2:會生當作一個藍色光圈,從右到左遲緩移動,當有隊友釋放無色技術時,此時站在光圈內的玩家,所有技術全數被CD。所以不但要注重本身在光圈不成以利用無色技術,并且要注重隊友是否在光圈內。
技術3:當藍色光圈走到地圖一半時會釋放紅色光圈,紅色光圈會反傷,當有人在紅色光圈內時boss被進犯時,危險會反彈到光圈內的玩家。所以站在紅色光圈中時必然不克不及進犯boss,否則死都不知道怎么死的。
技術4:會釋放2個激光槍,順著Y軸偏向釋放激光并在路徑上生當作火焰地帶。此技術危險很是很是高,沾邊即死。必然要注重遁藏。不外釋放頻率并不高。
技術5:必然時候后會釋放一個機關槍,危險不高,可是進犯頻率較高,本家兒如果為了影響玩家。
技術6:會在玩家頭頂釋放一個帶有吸力的裝配,會接收四周玩家,不外并沒有危險,可是會打斷玩家技術,就算無敵技術也會打斷,如劍魂的1覺。
- 遺忘者阿斯蘭
獰惡化觸發前提:此怪獰惡化分為2種觸發前提
1:持續節制
2:收到必然魔法危險后進入獰惡化,也就是為什么盧克Raid中為什么物理隊打力之祭壇的原因。
獰惡化:進入無敵狀況后再玩家腳下生當作黑色柱子不斷進犯玩家,危險不高,可是此技術后會100%持續釋放青龍技術(若是怪物被奶爸公理審訊射中后處于反悔狀況時不會持續釋放青龍技術)
下面在說說一下通俗技術:
朱雀:蓄力后標的目的前方釋放朱雀(小鳥往前飛),并在地圖隨機處所釋放火焰地帶,危險中等。
白虎:同上,釋放玄武,可是和朱雀很輕易造當作連擊,打到你并推開你,很可能你死后就是火焰地帶。不外這兩個技術蓄力時候較長,比力輕易遁藏。
玄武:地圖中隨機釋放一個綠色盾牌而且自身進入無敵狀況(身上有庇護罩),發現怪物無敵而且有庇護罩時必然要找到綠色盾牌打壞。若是時候內沒有打壞盾牌將持續釋放青龍技術。
青龍:身上呈現青龍后釋放全屏落雷,沒奶爸根基就要死了,有奶可以活下來。怪釋放此技術時會在地圖隨機位置釋放2個庇護罩。躲進去可以遁藏。
禁魔:怪物進入無敵狀況后再四周生當作魔法陣,魔法陣規模內的仇敵會進入禁魔狀況,需要玩具解開(不外必然要等技術全數釋放完畢后才可以)
束厄局促:在玩家腳下生當作黑色地帶,當玩家進入時會被束厄局促。可以吃玩具解開。
小技巧:一般都是節制后直接秒殺。固然獰惡化前提是節制,可是單一節制技術+長時候節制仍是沒問題的。
劍魂技巧:放不放1,2覺其實沒什么所謂。不外最好仍是破招打。
- 憎惡之貝伊爾
打法:起首進入時貝爾身上會有一個庇護罩(身上黑霧環抱),頭頂有個小血條,顯示庇護罩血量。
貝伊爾身上有庇護罩時無法節制。
技術1:貝伊爾前沖后抓住玩家(速度比力快,而且因為組隊比力亂,不太輕易遁藏),被抓住后再所有玩家腳下不斷呈現觸手,危險比力高,并且是不斷的,連擊數也高,需要隊友從速把庇護罩打壞后節制他。3保1的環境下抓住本家兒C會比力災難了。氣功庇護罩在這里會有奇效。
技術2:貝伊爾站住不動并一向頓腳,在貝伊爾周身生當作螺旋形的紋路而且不斷扭轉,若是紋路上方有玩家時會釋放黑色白,危險高而且高僵直。很輕易被弄死。這時辰要么是用一些無敵技術強制去打他或者霸體強干。可是連擊很是多,若是不是自身帶霸體技術的腳色,吃霸體藥還沒等你接近怪,你的霸體就會消逝了。(被擊5次霸體藥掉效)
技術3:貝伊爾身上呈現庇護罩(光圈)后讀條,此時需要打壞庇護罩,可是必然要知道前提,此時只能用5Hit內的技術打壞庇護罩,若是跨越5次或者未能打壞庇護罩將釋放全屏秒殺技術。此次如男女氣功這類職業在怪身邊,念氣環抱碰了5下庇護罩或者高hit職業不小心打了5下庇護罩,那么恭喜你,你當作功坑死隊友了。
小技巧:進圖后奶爸直接反悔,如許他的技術1就抓不到人了。呈現技術3時,若是連擊數跨越5下,那么自求多福吧,無敵技術躲吧。技術2的話今朝來說并沒有什么完美的體例遁藏,劍魂的話可以用1覺,就算沒打到他,竣事后還有一段時候無敵,可以沖曩昔破失落他的庇護罩。
劍魂技巧:進圖前放2覺,等貝伊爾庇護罩打壞后用2覺節制他,可是組隊環境下有時辰不克不及看清貝伊爾頭頂血條剩幾多,為了保險起見萬萬不要還在沒確按時扔2覺。
- 光之偶像荷魯斯
打法:盧克副本中最無腦的怪物。
除了通俗進犯技術外只有一個技術,生當作庇護罩。。。。這時只要站在庇護罩內即可。
庇護罩生當作前提為多重節制或者受到必然量的危險。
獨一需要注重的是每次釋放庇護罩時當庇護罩技術竣事后會剎時移動到玩家背后并用長毛進犯玩家,當被這個技術達到時會被禁錮在光柱中,一旦被禁錮在光柱時若是被綠名打了,根基就是個死。
所以只需要注重2點,庇護罩時誠懇的在庇護罩里面待著,庇護罩竣事時注重Y軸遁藏一下。
哦,對了,還有一個技術,無敵后在地圖左上方放出一個電光球,電光球會不竭釋放小電光球進犯玩家,不外可以打壞。我固然知道這怪有這個技術,打了這么久盧克底子沒見過這個技術
- 領本家兒 巨腕王子古爾特/鐵腕公本家兒卡巴莉
獰惡化1:獰惡化前提為收到必然量的危險。
獰惡化時2人身上呈現庇護罩并進入無敵后再Y軸沖鋒。蓄力時候很長,很輕易遁藏。必然時候后解除。
獰惡化2:當血量失落到必然時,會增添攻速移動。
技術1:兩人瞬移到對面,在中心生當作一個漩渦,接收玩家,不外不妨。拋開就好了。吸力竣事后進犯中心的玩家。
技術2:兩人瞬移到玩家身前一頓年夜電炮,危險很高。
技術3:兩人大呼倒下吧后砸地,每人2次,從王子起頭,跳躍遁藏即可,遁藏機會為當怪物要倒下時遁藏即可。很輕易躲。
根基上屬于盧克中最傻的boss了。不消太擔憂。
一句話總結此圖:
綠名1:注重禁魔,當發現本身不克不及放技術時不要焦急吃玩具要等怪物技術徹底釋放竣事后在吃。
綠名2:注重怪物的沖鋒抓取技術,若是死了不要等著換裝,直接所有隊友一路下來趕緊打死。不要呈現好比一個隊友鄙人面打,你在上面不慌不忙換裝的環境。
綠名3:不要出光圈。
- 凈化之施內德
打法:進圖節制怪物直接進行進犯,這個怪物技術規模比力年夜,危險有點高,并且亂飛有無敵,保舉直接節制擊殺,或注重走位遁藏激光擊殺也可。
獰惡化:施內德變為無敵,呼喚年夜量激光后浮空讀條。讀條竣事后地圖年夜規模爆炸。
技術1:地圖上隨機呈現光暗激光,會上升下降并爆炸
技術2:施內德變為無敵無敵并飛空,同時地圖上存在的激光上升
技術3:施內德變為無敵,舉起拐杖,把持地圖上的激光上升與下降
技術4:施內德用權杖收集能量后標的目的前方發射激光。
技術5:受到必然危險時會強行離開節制瞬移至隨即位置
特別技術:施內德變為無敵后浮空讀條,讀條竣事時呼喚光與暗的兼顧,接著隨機在玩家身上生當作光暗屬性的標識表記標幟(單刷時倆標識表記標幟都在本身身上),之后光暗兼顧會追蹤對應標識表記標幟的玩家。兼顧消逝時會留下對應屬性的激光。
- 月光安步者亞辛
打法:進圖后往右下角跑期待怪物放兼顧,或有節制可以直接節制進行秒殺,沒有節制本家兒要在現形時抓住真身(殘影的即兼顧)進行輸出秒殺,沒有什么難度。血量打空會切腹自殺!莫非是日本劍道人士。
技術1:在當前位置留下兼顧,隱形后分開
特別技術:在當前位置留下兼顧,隱形后分開后5秒內沒有打消時會現形
技術2:留下兼顧后移動,碰觸兼顧時隱形
技術3:綠名留下兼顧后隱形,之后瞬移至玩家背后顯型背刺,射中后玩家會被推開,同時發生多段進犯的劍風,之后會拋擲飛鏢。
技術4:兼顧后隱形,之后在玩家正面呈現,標的目的地面投下5個飛鏢
技術5:受到進犯時會盤旋跳躍至此外處所
- 暗之偶像阿努比斯
打法:這個怪物技術規模年夜,危險高,本家兒要考量大師的走位遁藏技巧,有節制或者輸出高的步隊可以直接節制秒殺。沒有什么難度。
獰惡化:阿努比斯下降至必然水平后無敵用錘子把玩家打飛,之后消逝,在地圖角落呈現兼顧,兼顧約5秒后下錘發生強力沖擊波。呈現挨次為11時,1時,7時,5時偏向。
技術1:阿努比斯無敵后飛空錘地,錘地的位置呈現死靈之門吸附玩家,碰觸到門腳色會不克不及移動,持續失落血和藍
技術2:標的目的玩家進行突進,并造當作危險。
技術3:跳升引年夜錘砸擊地面,并造當作危險。
技術4:年夜跳后與錘子一路砸標的目的地面,造當作危險。
技術5:標的目的玩家偏向舉起錘子,造當作危險。
特別技術:阿努比斯血量降到必然水平時無敵后錘地,之后在地圖邊緣生當作兼顧,兼顧會給阿努比斯傳輸能量。若是讀條竣事時仍未打失落兼顧,剩下的兼顧會錘地發生沖擊波,阿努比斯本體也會揮舞錘子發生危險。
- 領本家兒 魔劍貝亞羅
打法:注重boss技術釋放,進行遁藏,尤其是躍空跳砸擊地面的技術,注重跳躍遁藏即可,其他時候輸出就可以了。也是很簡單的boss。
獰惡化1:釋放沖擊波強制把玩家吹飛,之后地圖上呈現黑線吸附玩家,之后boss呈現用劍砸標的目的地面發生強力沖擊波,同時黑線激發血爆。
獰惡化2:會把玩家強制吹飛并錘擊地面。之后持劍前行,把玩家封鎖在白球里亂舞劍砸到地面時發生進犯波,持劍突進時注重不要碰著白色球體。
技術1:年夜跳飛空,之后錘地激發年夜爆炸,造當作年夜量危險。
技術2:利用從本身身上的傷口流出的血液標的目的前方放射
技術3:四周呈現紅色光圈并生當作藍色球體,不久后藍色球體味快速標的目的前方發射。
技術4:標的目的前方扭轉匕首生當作龍卷,龍卷會一向標的目的前方推進
技術5:標的目的前方揮劍釋放出劍風,造當作少量危險。
- 最終Boss 制造者盧克
打法:進去本家兒要靠連擊數破盧克防御,頭上呈現球類技術時,注重1p遁藏即可,盧克身上有罩子的時辰盡快打破罩子,腳色身上有罩子的時辰技術注重別放腳色頭上的技術,只要注重下面列出的技術,擊殺盧克很簡單的工作,盧克其實很蠢的,技術也輕易遁藏,就是血厚點。
錘地三次后盧克釀成全盛期姿態
光屬性盧克呈現
技術1:凡是狀況無敵,275hit擺布(不計白字)時會陪伴著“這光。。。消逝了”的臺詞破防并進入硬直狀況。破防30秒擺布從頭回到無敵狀況。
技術2:標的目的前方發射三次激光,射中時會稍稍浮空。
技術3:盧克標的目的著本身面臨的偏向揮舞手腕,在前方引起爆炸,吹飛力強。
技術4:移動至地圖中心釋放金黃色罩子。若是讀條竣事前未能打破護罩時,所有玩家的技術進入CD。罩子HP不多,很輕易打失落。
技術5:標的目的空中發射金色球體,球體升空之后一段時候會落地爆炸。爆炸后會留下金黃色殘骸,碰觸殘骸會受到危險。
技術6:隨機給一個玩家套裝金黃色罩子。在罩子里的玩家頭上會呈現技術圖標,若是利用了該技術就會當即滅亡。有時什么也不會呈現。
技術7:與盧卡拉開必然距離時,盧克會跳標的目的玩家龍虎亂舞。
技術8:死后呈現火焰標的目的玩家射擊,被直接射中時很可能被直接秒殺
技術9:在一名玩家腳下標識表記標幟金光。被標識表記標幟的玩家頭上讀條,讀條竣事后在工具南海說神聊呈現持續爆發。
盧克體力失落至10%以下時,把所有玩家強制推后,臨時變回在五老峰默坐的姿態,之后再次回到全盛期姿態。
暗屬性盧克呈現
獰惡化:盧克之劍魂暴風式,策動時所有玩家被強制移動至暴風式中間受到危險。
技術1:生當作暗屬性庇護罩,不打破護罩無法賜與危險。
技術2:標的目的前方揮手在地面發生爆炸。
技術3:與盧卡拉開必然距離時標的目的玩家跳躍亂打。
技術4:標識表記標幟一名玩家稍后在四偏向發生持續爆炸。
技術5:瞬移至地圖中心后睜開護罩,限制時候內未能打破護罩時會把所有玩家強制浮空后拋出。同時,盧克身上會發生黑色的霧追蹤被標識表記標幟的玩家,解除黑霧稍后會在地面引起爆炸。
技術6:從盧克死后發生飛翔道具追蹤玩家。
技術7:呼喚紫色光柱,光柱會持續10秒追蹤玩家,在移動軌跡上留下紫色粒子。碰觸時會對玩家造當作年夜量危險。
技術8:給一名玩家套上紫色罩子。被套上罩子的玩家會進入步履不克不及,持續損掉HPMP。
技術9:年夜量呼喚紫色球體,追蹤玩家并在地面爆炸留下殘骸,碰觸殘骸會受到危險。
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