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    C4D XPresso創建一個可以控制的樓梯~2

    這一篇介紹扶手和臺階的節制方式,比力麻煩的處所就是臺階的主動調節和我臨時解決不了的扶手角度問題。

    東西/原料

    • C4D肆意版本+肆意可以運行該軟件的電腦

    方式/步調

    1. 1

      添加一個竣事角度的用戶數據,因為正常的環境下樓梯的扭轉角度一般都是180一層,所以這里的步幅我調當作了180。

    2. 2

      起首這個竣事角度是要聯系關系的所有的螺旋線上的,所以所有的螺旋線都要添加螺旋線上的竣事角度節制端口,然后因為我們輸入的值是實數,輸出出來的現實上是單元并不同一,所以要添加一個規模映射來同一下單元,相關設置在圖中。

      上限是1:1的,意思就是實數1=1°。

    3. 3

      此刻就到了節制臺階的環節上,還記得之間的計較方式吧,到了這里我們就不需要更改數值了,僅僅是在他的根本上做乘除法即可。要主動更改的值就是數目、位置y、扭轉h,這個在端口中找出來。

    4. 4

      扭轉H:竣事角度是以180為一個單元的,每一個單元是12度。即為/180*12加上規模映射。

      數目:竣事角度/扭轉H即可得出。

      位置y:高度/數目

    5. 5

      若是到這里直接遏制來進行測試你會發現臺階并不克不及達到我們想要的要求,這是 因為臺階自身并沒有放大或者是縮小所以我們要接著設置臺階的部門。

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      很簡單,扭轉角度H就是切片的巨細,臺階的高度就是位置y的巨細,此外就沒什么了,設置上之后我能想大白的工作就竣事了,扶手偏移角度的問題讓我想想~

    • 發表于 2019-03-18 20:01
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