前面我們已經領會了3Dmax軟件中酸枝材質的設置方式。今天我們就來領會下3Dmax若何建造酸枝手串模子。
 打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【圓】,繪制出一個圓形圖案,半徑設為:40mm作為手串的系線。點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;
 
 
 
 
 
 
 點擊【建立】-【幾何體】-【球體】,畫好第一顆珠子,球半徑設為:8mm。選中珠子,點擊【對象顏色】將珠子的對象顏色設置為:白色;
 
 
 
 
 選中珠子,點擊【條理】-【軸】-【僅影響軸】,將珠子的軸移動至系帶圈的中間點;點擊【東西】-【陣列】,彈出陣列對話框,將z軸設置為360,數目設置為15后點擊確定;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 點擊【襯著】-【襯著設置】,彈出襯著設置框。點擊【指心猿意馬襯著器】-產物級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary襯著器(如圖所示);
 
 
 
 
 
 點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示參數設置一個酸枝材質球并添加上酸枝貼圖,設置好貼圖的凹凸值后,將材質球附加給珠子模子;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 選中珠子模子,點擊【點竄】-【UVW貼圖】,勾選長方體,為模子添加一個UVW貼圖。點擊【襯著】-【襯著設置】,按圖示設置好輸出巨細等各個參數后,點擊【襯著】將建造好的酸枝手串襯著出圖即可。
 
 
 
 
 
 
 
 
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