起首領會下分歧屬性的感化。
化功——削減敵手進犯,御攻——避免被敵手削減進犯;
韌性——提高自身防御,穿透——避免敵手提高防御;
破勢——增添對仇敵危險,守心——削減對仇敵危險。
據測評,100守心減傷百分之一。
其次,分歧職業對應分歧的天祿需求。大致可以分為三類:
a.輸出大佬:青云、合歡為代表的輸出類
b.偏肉輔助職業:天音、輔助焚噴鼻和云夢等
c.不按常理出牌的自爆青云和鬼王。
對于輸出類,往往對天祿要求最高。屬性加點思緒根基和加其他裝備的思緒一致。
優先加高額的御攻、穿透、破勢,同時按自身實力恰當加化功、韌性和守心。
究竟結果只有不被秒失落才能好好輸出。
對于天音云夢這一類,保存有助于打贏會武和天道。
在必然水平上,這一類的加點和輸出類的加點相反,優先選擇保存戍守類屬性,恰當增添輸出屬性。
(答本家兒本人鬼王職業,碰到打不動的天音云夢根基就主動拋卻了。)
自爆青云和鬼王對天祿的要求最低。
刷本無力的鬼王在對戰中仍是有點優勢。究竟結果能不克不及秒失落和天祿壓制關系不大,打不打得動也和天祿關系不大。所以鬼王的加點更多是看小我愛好,喜好的暴力一點的就堆堆御攻、破勢,喜好肉一點的就堆韌性、守心。
同理,自爆青云和這差不多。不外因為自身職業原因,青云的玩家最好仍是加一點韌性化功包管保存。
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!