3Dmax是一條目很壯大的場景建模和動畫建造軟件,動畫建造并不是什么高峻上的工具,常人難以觸及,下面小編就來介紹一下簡單的漫游動畫建造過程。
三維場景建模(幾何圖形):
材質貼圖:(讓場景富有朝氣)
貼圖(桌布舉例):
約束相機路徑,籌辦起頭簡單建造動畫:
01:設置主動關頭幀:(只需設置動畫的過程中的特心猿意馬節點的相機的位置角度,中心的幀數可以做到光滑過渡)
02:每10幀調一次角度,讓攝像機瞄準靜物
03:滑動幀數條慢慢調整
&不設燈光先
04:OK
襯著:
1. 切換到相機視口
2. 襯著設置
3.起頭襯著
落成,可在對應目次查看動畫,
哈哈,是不是很簡單,快來爆發你的創意吧
0 篇文章
如果覺得我的文章對您有用,請隨意打賞。你的支持將鼓勵我繼續創作!