Rotisserie棒球是一款非常受歡迎的夢幻棒球游戲,它使用真實的球員數據在賽季中逐場得分。它是由一位名叫Daniel Okrent的記者于1980年創建的,它以一家名叫La Francoise Rotisserie的餐廳命名,在那里他最初向朋友們提出了...
Rotisserie棒球是一款非常受歡迎的夢幻棒球游戲,它使用真實的球員數據在賽季中逐場得分。它是由一位名叫Daniel Okrent的記者于1980年創建的,它以一家名叫La Francoise Rotisserie的餐廳命名,在那里他最初向朋友們提出了這個想法,他們最終組成了第一個聯盟。Rotisserie棒球通常被認為是第一個夢幻棒球游戲,它依靠現實生活中的日常數據來得分,而不是基于統計可能性的擲骰子,從這個意義上說,它徹底改變了夢幻運動,奧克倫最初使用的計分系統在現代夢幻聯賽中仍然相當流行,也有許多變化依賴于相同的基本思想。

棒球投手一般來說,這是一項球迷對統計表現非常感興趣的運動,這也是創造夢幻棒球游戲的驅動力之一。在20世紀60年代,許多人玩基于紙牌的桌面游戲,骰子擲骰子決定真實玩家團隊之間的游戲結果,這依賴于以前的幾個賽季,這些比賽都很受一些棒球迷的歡迎。Rotisserie棒球是一種類似的模擬體驗,從某種意義上說,它給球員一種當教練的感覺,但它依賴于聯盟中的日常事件,把它和每個季節的故事聯系在一起這可以使棒球更有趣的觀察和跟蹤輪值球迷,因為他們往往在任何一個晚上的幾場比賽中,個別球員的表現有利害關系

一個正在打棒球的人。丹尼爾·奧克倫在飛機飛行的半空中設想了一個旋轉棒球的概念后,他第一批向他介紹的朋友拒絕了這個概念,但是第二個小組接受了他的想法,他們創建了第一個聯盟。最初,經營輪值游戲聯盟的大多數人都是記者,但是這個想法很快就傳播開來了,而且游戲很快就開始流行起來了。最初,大多數玩家都依靠報紙來獲得每日的票房成績和表格統計數據,但現在大多數聯盟更依賴計算機技術和互聯網。輪值棒球的傳統規則依賴于四大擊球統計和四大投球統計,每一組數據都有一定的分值。大多數聯盟的運作方式是讓參與者在大聯盟的所有球員中進行選擇,用選秀的方式來創建自己獨特的球隊,而且每支球隊的統計數據都會在一個賽季中累積起來,球員們互相累積積分,這一基本思想有很多變化,包括一些依賴更多統計數據的變化,以及一些為了更真實地判斷球員價值而徹底改變得分方法的變化。