重擊百分比可以決定一個球員是否有可能打出雙打事實上,擊球百分比應該能讓大多數年輕棒球運動員相信,學習數學實際上可能是實用和有用的,因為這個公式有點復雜。要計算它,一個人加上單次擊球加上兩次擊球(d)乘以2,再加上三次擊球(t)乘以三次,再加上全壘打(hr)乘以4。這個總數除以擊球(AB)的次數。
擊球百分比可以顯示擊球手的技能公式可能如下所示:(s 2d 3t 4hr)/AB。有時連擊不加分,公式計算為(s d 2t 3hr)/AB。
擊球百分比通常被認為是一個比擊球平均數更好的衡量和預測球員整體擊球表現的指標擊球百分比通常被認為是一個更好的衡量和預測球員整體擊球表現的指標。它決定了一個球員能夠打出一個本壘打,或者一個雙打,而不是僅僅得到一個單打的可能性。整體百分比越高,球員越有可能是一個好的擊球手。
如果防守球員在接球時出錯,擊球手能夠打到壘,結果通常不會被記錄為';命中';,這并不影響打擊率的統計。例如,巴里·邦茲,聯盟中最好的本壘打者之一,在21年的職業生涯中,他的命中率為0.608。在一些重要的賽季里,他的命中率更高。2001年,他有156支安打,包括32支雙打,2支三振,他打出了驚人的73支全壘打。這讓他在2001賽季的得分達到了0.863,這是美國職業棒球大聯盟記錄的最高賽季打擊率。在邦德的記錄之前,貝比·魯斯的記錄是最高的。有時,重擊率與基礎命中率相結合,這是另一個復雜的公式。在2006賽季,巴里·邦茲在這兩個數字加起來的前十名球員中排名第四。貝比·魯斯在職業生涯的重擊率以及這個百分比加上基位百分比方面占據了第一位通常情況下,擊球命中率比擊球平均值更重要。職業生涯中主打得分最高的擊球手的平均擊球率可能相對較低。當他們試圖將球擊出公園時,他們更有可能出擊。事實上,擊球率從大師們早期的偉大統計數據中穩步下降然而,與過去相比,這個百分比在現代職業球員中仍然相當一致。
重擊百分比有助于計算擊球手所擁有的力量類型。
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