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    C4D 燈光怎么使用(2)

    參照前邊的部門,燈光做出來的結果是很不真實的,原因是他沒有衰減、情況的漫反射等影響,這節就來介紹一下若何優化這個吧。

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    東西/原料

    • C4D肆意版本+肆意可以運行該軟件的電腦

    方式/步調

    1. 1

      燈光的衰減是在細節中節制,上方的屬性設置都很簡單,這里就不贅述了。

    2. 2

      衰減中最貼合現實的是|平方倒數|,它有一套本身的精度設置,可以經由過程兩個體例來設置。

    3. 3

      再來看一下投影,起首是|密度|它會影響影子的虛實。

      最年夜采樣數,直接看圖

    4. 4

      若是你并不想讓某個物體被照到,你可以解除失落他

    5. 5

      若是你想讓燈光加倍的真實那么你需要開啟全局光照。

      ps:在襯著區的最右邊

    6. 6

      若是你并不像讓某個材質接管全局光照那么你需要這個

    7. 7

      最后一點,添加一個情況接收。參數不需要設置,結果看圖

    8. 8

      剩下的問題放在這里了

    • 發表于 2019-01-20 00:00
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