我們在大型的商場、地鐵廣場等公共空間經常會見到一些異形休閑沙發,像這種異形沙發在3Dmax軟件中又應該若何建造呢?今天我們就來領會下3Dmax若何建造異形沙發。
打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪制一個長方體模子并按圖示設置好長方體模子的各個參數;
選中模子,拉動復制一個長方體模子副本并按圖示更改模子副本的各個參數。點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給兩個模子(如圖所示);
點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個線段圖案,并將圖案進行光滑圓化處置,建造出一條參考路徑(如圖所示);
選中所有模子,點擊【路徑變形】-【拾取路徑】,點擊方才建造好的路徑圖案后,勾選右邊工作區中的x軸并移動調整好變形路徑(如圖所示);
選中模子,點擊【渦輪光滑】,將模子進行光滑優化處置后,點擊【材質編纂器】給模子附加一個皮材質。最后,點擊【襯著】將建造好的異形沙發模子襯著出圖即可。
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