螺旋描記器是一種繪圖玩具,可以讓使用者畫出周期性曲線的圖案。最初的玩具是由一系列的模板和插入物組成的,這些模板和插入物用機器齒輪的齒嚙合在一起。插入物上有許多孔,可以用來接受筆或鉛筆,還可以按住儀器在模板內部...
螺旋描記器是一種繪圖玩具,可以讓使用者畫出周期性曲線的圖案。最初的玩具是由一系列的模板和插入物組成的,這些模板和插入物用機器齒輪的齒嚙合在一起。插入物上有許多孔,可以用來接受筆或鉛筆,還可以按住儀器在模板內部移動插入物,隨著筆追蹤其循環圖案,設計將逐漸成形。Spirograph?是玩具公司Hasbro,Inc.的注冊商標,在討論Spirograph?玩具系列時應大寫,然而,在成為商標之前就已經被使用了,它也被用來指任何這樣的繪畫,或其他類似的創造這種圖案的裝置,并且已經成為英語中的一部分,作為名詞,因此并不總是大寫。
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手放在臀部的人螺旋形器作為繪畫玩具的起源可以追溯到1908年西爾斯和羅巴克公司(Sears and Roebuck Co.)也推出了一種類似的裝置,叫做Wondergraph,它使用齒輪系統來繪制幾何圖形。它主要是一種木制裝置,包括一個小轉臺和木制觸針。早期的設備也被稱為螺旋描記器,是由一位法國數學家在19世紀80年代發明的,但這主要是一個數學工具,用來計算某些曲線所包含的面積,而不是一個玩具。第一個Spirograph?玩具由Kenner于1966年在美國上市。最初的Spirograph玩具由定子和插件組成,它們都像機械齒輪上的一樣都有齒襯,而且設計的目的是使每個鑲塊的齒與任何定子嚙合。定子是各種形狀的模板,放置在紙張上,在繪圖過程中是固定的最初的spirograph玩具的定子上有小孔,這樣可以將定子固定在紙板的底層或中間夾著紙的其他表面上。目前的版本使用磁片和金屬銷來固定定子。一個帶有一個或多個孔的插入物用于某種繪圖工具,如鋼筆或鉛筆放置在定子上,定子可以是幾種形狀,可以接受內部插入件,有時也可以接受外部插入件。通過將插入件壓在紙上和定子上,并使用繪圖工具在定子周圍移動,就形成了曲線的幾何設計,通過改變繪圖工具孔、插入物和定子的組合,幾乎可以實現各種各樣的設計。今天,有許多基于原始spirograph的衍生玩具,它們以其他名稱出售。此外,spirograph?背后的原理,它產生的曲線可以用數學函數和方程來描述,用于舞臺照明的可編程激光投影儀等設備中,這些設備可以在舞臺煙霧或屏幕等投影介質上跟蹤類似螺旋形的設計。