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    角速度是多少(Angular Velocity)?

    角速度通常用來描述物體在圓軌跡上的旋轉。它通常定義角位移的變化率,或者一個粒子或其他物體位置的變化。通常由一條垂直于圓曲線的直線決定,角速度也與物體的旋轉方向垂直。角速度通常通過數學公式計算,并可用希臘語符...
    角速度通常用來描述物體在圓軌跡上的旋轉。它通常定義角位移的變化率,或者一個粒子或其他物體位置的變化。通常由一條垂直于圓曲線的直線決定,角速度也與物體的旋轉方向垂直。角速度通常通過數學公式計算,并可用希臘語符號omega表示。拿著燒杯的科學家物體的速度通常由它的角速度決定。要計算這個屬性,初始值物體的位置通常從結束位置減去。計算出的數值除以從一個地方到另一個地方所需的時間。因此,角速度通常是指在特定時間段內沿一個圓的移動來測量的。度、轉數或稱為每秒移動的弧度的圓的單位可以是計算;測量也稱為旋轉速度。可以測量恒定角速度,也可以確定沿路徑的平均速度。將平均速度乘以時間可以確定角位移,它們都是旋轉的組成部分。速度變化的速率是由加速度定義的。有不同的公式來計算每一個特征;一些希臘字母和符號以及三角函數的知識通常有助于理解如何使用大多數正確的方程微觀粒子通常由計算出的角速度決定。旋轉可以是正的也可以是負的,這取決于粒子對水平X軸和垂直Y軸的方向。速度也取決于原點和坐標軸的設置方式例如,可以假設粒子的運動發生在曲線或直線上。角速度可以用二維來測量;在這種情況下,沒有指定物體的方向,而大小和方向都是為在三維空間中旋轉的物體定義的一種非圓的、角線性速度的路徑,通常與預先確定的方向成直角。這個位置的參考,稱為矢量,與物體的速度通常形成一個角,這個角度可以用在方程中。兩個運動方向可以被考慮進計算中。一個附加的矢量,但是,可以添加到三維坐標系中計算角速度。
    • 發表于 2020-09-18 04:03
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    • 分類:科學教育

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