旋轉軸是工程、數學和科學的許多分支中使用的一個術語。它用來描述存在于三維空間中的物體的一種運動形式。它是通過一個三維物體畫出的一條假想的直線,物體可以圍繞它旋轉或旋轉。旋轉模型用于理論和實際應用。 科學...
旋轉軸是工程、數學和科學的許多分支中使用的一個術語。它用來描述存在于三維空間中的物體的一種運動形式。它是通過一個三維物體畫出的一條假想的直線,物體可以圍繞它旋轉或旋轉。旋轉模型用于理論和實際應用。
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科學家用燒杯繞軸旋轉只能發生在三維空間中,這意味著物體有長度、寬度和深度。二維空間中的物體可以旋轉,但旋轉是圍繞平面上的一個點(內部或外部)旋轉的,不是在一個軸上。圖像不能真正圍繞一個軸旋轉,因為它不存在于所有的三維空間中-它有長度和寬度,但沒有深度。如果一個二維對象被繪制在圖表上,它可以圍繞X或Y軸"旋轉",但這只是翻轉或反轉圖像。圖像是平面的,如果旋轉通過,它會在某個點消失繞任一軸的完全旋轉。相反,三維對象可以繞軸旋轉,但不能繞內部點旋轉。這將導致對象同時沿與該點相交的每一條直線向多個方向旋轉,并將自身撕裂。因此,三維對象只能繞一條線旋轉,或者一個軸。如果一個三維物體繞著一個外部點移動,它被稱為一個旋轉,而不是一個旋轉。例如,地球繞著一個內軸旋轉,并圍繞太陽旋轉。三維空間中存在的物體可以有多個內旋轉軸,但它們不能同時圍繞兩個這樣的軸旋轉,例如,如果地球有一個垂直于其原始軸的新自轉軸,它就不能同時在兩個軸上朝相反的方向旋轉當它試圖在兩個方向旋轉時,它會在兩個方向之間找到一個平衡點,并沿著這條線創建第三個旋轉軸。不能完全旋轉或旋轉的物體仍然可以被視為圍繞一個軸旋轉。腳踝和膝蓋,以及機械零件和許多其他物品,可以進行有限的旋轉圍繞一條給定的內線。由于它們是三維物體,所以它們被稱為具有旋轉軸,即使旋轉本身是有限的。