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    3Dmax可編輯多邊形邊界切角

           前面我們已經領會了3Dmax軟件中可編纂多邊形鴻溝中的擠出功能,今天我們就來領會下,3Dmax可編纂多邊形鴻溝中的另一種功能——切角。

    東西/原料

    • 3Dmax2012

    方式/步調

    1. 1

      打開3Dmax2012軟件,點擊【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪制一個線段圖案。點擊右邊工作區中的【極點】圖標,選中圖案上的所有點并將其進行光滑圓化處置;

    2. 2

      選中圖案,點擊【點竄】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數,建造出一個根基體模子。選中模子,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編纂多邊形】;

    3. 3

      點擊【材質編纂器】,彈出材質編纂器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模子。選中模子,點擊【對象顏色】將模子的對象顏色設置為:黑色;

    4. 4

      點擊右邊工作區中的【面】圖標,選中模子頂面,將模子頂面刪除。點擊【鴻溝】圖標,選中圖示模子上的鴻溝后,點擊【切角】右邊的小方框,并按圖示設置好切角的各個參數。完當作后對選中的鴻溝進行縮放(如圖所示);

    5. 5

      繼續對缺口的鴻溝進行切角。點擊【鴻溝】圖標,選中圖示模子上的鴻溝后,點擊【切角】右邊的小方框,并按圖示設置好切角的各個參數。完當作后對選中的鴻溝進行縮放(如圖所示);

    • 發表于 2019-04-24 20:01
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