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? ? 被動解析:地圖上隨機地址會呈現木靈,當巴德撿到它們時就會獲得經驗、法力和一個短暫的加快。剛起頭幫忙打野打Buff時,四周就會呈現兩只木靈,而且在游戲前期,木靈是刷在巴德四周的。巴德每撿到五個木靈,就會獲得一個新結果。跟著撿到的木靈越來越多,巴德普攻的危險將越來越高,我們利用巴德是都可以在地圖上看到木靈的位置,若是你看到小地圖上木靈的顏色為紅色,申明這個木靈即將消逝,下面是巴德累計撿木靈數目獲得的新結果。

? ? Q技術解析:巴德的Q技術是它的一個節制技術,若是巴德Q技術只射中一個敵地契位,那敵地契位只會被減速,若是Q技術同時射中了兩個單元(單元包羅墻體),那么兩個單元城市被眩暈。對線時,當仇敵躲在小兵死后,我們只需要巧妙操縱小兵、墻體就能很輕松眩暈到仇敵,再共同被動打出先天的電刑焦灼,在一級就能很是輕松耗失落對方脆皮一半的血量,而且該技術可以Q閃。

? ? W技術解析:W技術是巴德的答復生命值的技術,利用時,地上會呈現一個圣壇,跟著圣壇存在的持續時候變長圣壇的答復生命值的量也變多,并在10秒時達到最大值,當本身或隊友踩到圣壇上面就會回血,若是你直接對本身或隊友秒放W,只會答復少量的血量,當仇敵踩到圣壇上面時,圣壇會消逝,所以對線時要記得把圣壇放到死后,現實上巴德的這個技術比力雞肋,答復量比力少,大大都環境都是拿來加快。對著草叢放W是不克不及獲得整個草叢視野的,可是你往草叢里放W時仇敵剛好踩到,就會獲得仇敵短暫的視野。

? ? E技術解析:E技術是巴德很是有特色的一個技術,巴德可以或許利用此技術對墻體打開一個直線的傳送帶,本身、友軍、仇敵接近洞口時就可以點擊洞口,而且傳送到洞口的另一邊,友軍在傳送帶里面的移動速度是比仇敵快的。當巴德利用該技術逃跑時,若是仇敵也操縱傳送帶跟過來,你就可以利用Q技術在仇敵接近洞口時立馬眩暈他,因為Q技術射中仇敵和墻體是必心猿意馬眩暈的。在泉水出門時,巴德是可以操縱此技術少跑一些路的,不外不習慣傳送帶長度鑒定的小伙伴建議E技術不要開智能施法。
任何人在傳送帶里面傳送時,都是可以或許受到危險和節制的,像錘石、機械人這些是可以或許操縱鉤子直接把你從傳送帶里勾出來的。
在職業角逐曾經有選手利用巴德時1級點E技術,一級時利用E技術和4個隊友從大龍坑下去,繞開視野并當作功拿到對方打野一血。

? ? ?R技術解析:R技術也是巴德比力有特色的一個技術,巴德標的目的某個處所發出弧光,射中的方針區域里面的所有英雄、塔、野怪、小兵、城市在2.5秒內處于中亞狀況,飛的越遠,光弧達到方針區域所需時候也越長。一般這個大招有以下幾點的利用方式:
1打團時對著對方C位放大,形當作以多打少的場合排場,賜與你更多的時候處置對方前排
2留人抓單或者限制對方走位
3當對方有劫這個英雄大過來、或者對方死歌開大、仇敵貼身我方C位,巴德都可以用這個技術來大本身或者大仇敵規避危險,這個技術若是你用欠好是很輕易坑到隊友的。

技術加點
巴德本家兒Q副W是沒有什么問題的。
裝備保舉
起首利用巴德我都建議出藍色工資裝,只需要進級到二級,不消出完整的輔助裝,接著出五速鞋,加強本身的游走能力而且撿木靈所需要的時候也會大大縮短。
若是對方聲勢肉比力多,我建議繼續出些輔助裝、像救贖、坩堝、皇冠、雙身暗影這些,有時辰我甚至會出騎士、傳送門,出裝先出有冷卻縮短的一邊。
當對方聲勢脆皮較多而且我方優勢時,你可以考慮出些輸出裝,好比火炮、巫妖、冰槍,幕刃嵐切都行,即使巴德是一個輔助,也是可以或許打出很是高的輸出的,所以要按照環境出裝,矯捷應對。當本身欠好打輸出時,不要出輸出裝,就老誠懇實出上面的輔助裝。

弄法技巧
1巴德是一個對線很是輕易觸發電刑的一個輔助英雄,對線時,一次有被動的平A加一次Q技術就可以或許觸發電刑,根基一級這樣觸發電刑就能耗損對面快要一半的血量。
2對線時,四周有木靈能撿就去撿,當木靈呈現在河流,在包管本身AD平安時就可以去河流撿木靈趁便去給本身中路做個眼,然后再放個W給中路隊友加血。每次出門時,就順路把本身野區的木靈都撿失落,利用巴德需要你準確判定游走和對線的時候。
3打團時,若是你出的都是輔助裝,最好仍是跟在本身ADC身旁庇護好ADC,操縱本身普攻和Q技術的減速來粘住對面。若是你是那種輸出裝的巴德,找機遇在本身有被動的環境下,操縱火炮和技術來偷點對方脆皮打出電刑,是很輕易打出很高危險的。
4在8.16版本里,先天電刑和焦灼冷卻時候都變短了,這對于巴德長短常大的晉升,巴德可以或許多次觸發電刑焦灼耗損對面。
5當對方壓線過深時,你可以假裝去撿木靈,實則共同打野操縱E技術的通道繞后Gank對面。

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