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1.什么是軟件測評?
軟件測評是指對軟件產品的性能、用途、使用價值等進行的評價和測試。
目的是在規定的條件下對程序進行操作,以發現程序錯誤,衡量軟件質量,并對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。
2.市面上靠譜的軟件測評公司推薦
有軟件測評的需求,可以了解一下卓碼軟件測評。湖南卓碼軟件測評有限公司是一家獨立的第三方軟件測評公司,具備CMA和CNAS認可雙重資質,可提供多種軟件測試服務,包括軟件項目驗收測試、科技成果鑒定測試、軟件產品確認測試、性能壓力測試、測試外包等。
并且擁有專業的軟件測試團隊,測試技術成熟,經驗豐富,服務周到,可出具靠譜有效的軟件測試報告,具有權威性和法律效力。
3.軟件測評費用是多少?
關于軟件測評的費用,不同測試機構的收費標準各有不同,一般是按照項目大小或者測試功能點來收費的,需要根據用戶的需求或者測試功能點來評估工作量,并以此作為收費依據提供測試報價。
一般軟件測評費用會根據客戶需要做的測試類型來進行報價,價格一般從幾千到幾萬不等。
根據測試項目的類型,不同的測試機構,費用可能都不一樣,這個可以咨詢具體的測試機構——比如卓碼軟件測評。
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我們精選了一下網友答案:
原發布者:j_jwy 1.請你自我介紹一下你自己,回答提示:一般人回答這個問題過于平常,只說姓名、年齡、愛好、工作經驗,這些在簡歷上都有,其實,企業最希望知道的是求職者能否勝任工作,包括:最強的技能、最深入研究的知識領域、個性中最積極的部分、做過的最成功的事,主要的成就等,這些都可以和學習無關,也可以和學習有關,但要突出積極的個性和做事的能力,說得合情合理企業才會相信。企業很重視一個人的禮貌,求職者要尊重考官,在回答每個問題之后都說一句“謝謝”。企業喜歡有禮貌的求職者。2.你覺得你個性上最大的優點是什么?回答提示:沉著冷靜、條理清楚、立場堅定、頑強向上。樂于助人和關心他人、適應能力和幽默感、樂觀和友愛。我在北大青鳥經過一到兩年的培訓及項目實戰,加上實習工作,使我適合這份工作。我相信我能成功。3.說說你最大的缺點?回答提示:這個問題企業問的概率很大,通常不希望聽到直接回答的缺點是什么等,如果求職者說自己小心眼、愛忌妒人、非常懶、脾氣大、工作效率低,企業肯定不會錄用你。絕對不要自作聰明地回答“我最大的缺點是過于追求完美”,有的人以為這樣回答會顯得自己比較出色,但事實上,他已經岌芨可危了。企業喜歡求職者從自己的優點說起,中間加一些小缺點,最后再把問題轉回到優點上,突出優點的部分。企業喜歡聰明的求職者。4.你對加班的看法?回答提示:實際上好多公司問這個問題,并不證明一定要加班。只是想測試你是否愿意為公司奉獻。回答樣本
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必然會問軟件測試的基礎知識,比如黑盒、白盒測試都是什么,區別等;性能測試、壓力測試等各種測試都是什么含義?測試用例是什么?怎么設計? 然后可能會舉個案例問你怎么設計測試用例,怎么著手測試。 差不多就這樣吧。 你可以看看這本書,《軟件測試面試突擊——為自己贏得一份測試工程師職位》,里面說了面試會問什么問題,怎么回答。 希望對你有幫助吧。
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面試是我們進入一個公司的門檻,通過了面試才能進入公司工作,你的面試結果和你的薪資、享有的福利待遇是息息相關的。那如何能順利的通過面試,得到HR的認可呢?面試軟件測試要注意哪些問題呢?下面和成都IT培訓優就業小編一起來看看吧。 軟件測試面試常見問題通常分為兩大類,一類是考察專業技能,另一類是考察你的穩定性和努力程度。 一、考察專業技能 專業技能方面需要你有很扎實的測試功底。你可以去搜索一下大的IT公司的面試問題,查缺補漏,也可以復習一下所學知識,針對具體面試的崗位多做背景知識的準備。這方面沒有太多捷徑可以走,即使你因為背了一些難題而恰巧通過了高于你能力崗位的面試,那么在試用期不能勝任工作也是會被辭退的。所以要鞏固你能力范圍內的知識,然后盡量避免失誤。 二、考察你的穩定性和努力程度。 第二類主要是考察你的穩定性和努力程度甚至職業規劃之類的問題。比如說問你怎么看待測試工作,能否接受加班,以及未來的職業規劃等等。這種問題不能一時為了工作而毫無保留地答應,假設你硬著頭皮接受了加班,那你之后也會因受不了996工作制度而辭職。所以可以適當詢問具體的加班頻率和強度,在可接受的范圍內做出承諾。關于未來的職業規劃,如果你有野心,想要升職加薪,那么可以適當表露出來。如果你目前只想要穩定,那么也可以謙虛地表示現階段會努力積攢經驗,等機會來了再考慮。這類問題很靈活,通常沒有固定答案,只要不是過于虛偽地答應任何條件,或者不留余地干脆地拒絕,怎么回答都可以。主要是在這個過程中表露謙虛的態度以及可以商量的余地,相信肯定會贏得HR和領導的好感。 以上就是四川優就業小編回答的軟件測試常見問題的一些方法和技巧,我們技術掌握的好了,要想通過面試,得到offer,還是要好好準備面試,在面試中有一個好的表現。相信大家只要認真準備、勤加練習,通過面試應該問題不大。
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必然會問軟件測試的基礎知識,比如黑盒、白盒測試都是什么,區別等;性能測試、壓力測試等各種測試都是什么含義?測試用例是什么?怎么設計?然后可能會舉個案例問你怎么設計測試用例,怎么著手測試。差不多就這樣吧。你可以看看這本書,《軟件測試面試突擊——為自己贏得一份測試工程師職位》,里面說了面試會問什么問題,怎么回答。 基礎知識類:軟件測試的流程測試用例如何編寫測試策略與思想Bug生命周期BUG單要素如何認定BUG測試計劃、總結的寫法軟件類:QTP等自動化測試工具Loadrunner等性能測試工具TD QC等測試管理工具CQ ?BUGFREE等BUG管理工具Linux ?unix等系統常用命令SQLServer、MySQL等命令項目做過的項目、收獲做過的貢獻管理類如何團隊合作如何處理與開發的關系如何分配任務如何安排時間如何處理突發問題等。
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20171218
導 師 小 課 堂
“渲染效果圖”
5種各有特色的軟件
5個學科的跨專業話題
在正文開始之前,
小ONE先科普一下什么是“渲染”
是不是聽起來就不明覺厲?
感覺很難理解,舉起了白旗?
但其實,渲染非常好理解
大家見過的建筑、景觀等專業的作品集
是不是都是這樣的?
宛如一張真實拍攝的圖片一樣?
光、影子、色彩,各種細節都貼近真實?
這都是渲染的功勞!
再舉個簡單粗暴的栗子,
這是原圖:
這是大神渲染后的圖:
最開始的圖片,只有大致的構造
經過渲染,才有了細節的完美。
那么今天呢,PS-ONE藝術部的唐老師,就來帶大家以“渲染”的角度,仔細認識各類軟件。想學建筑、景觀、室內、工業、以及平面設計的你,千萬不要錯過這一次線上小課堂哦!
唐老師告訴小ONE,從入職的到現在,幾乎每一個學生都問過他關于“建筑渲染”這一個話題相關的問題,“渲染效果圖”本身就是一個跨專業的話題(建筑,景觀,室內,工業甚至部分平面設計等都會用到)。
而“目前市面上的渲染軟件的
優缺點及如何選擇”
是被問及次數最多的一個話題。
雖然渲染效果圖制作這一技能來說對于建筑、景觀、工業設計等專業來說并不是核心要素(因為一般大的設計公司的渲染圖都是外包給專門的效果圖公司)。
但是對于學生黨來說!
尤其是準備作品集的你!
一張炫酷高質量的效果圖卻能讓自己的作品集錦上添花,出彩不少。這篇文章將為大家梳理一下現目前世面上主流的幾款渲染軟件的各項特點。
V - R A Y
目前市面上流通最為廣泛的一款渲染器,提及渲染幾乎所有人第一反應就是V-RAY。V-RAY最為強大的地方在于其豐富的功能,材質與光源可調節的參數幾乎到達了病態的程度,而這些復雜的參數調整也使得V-RAY的優缺點非常明顯。
(經過Vray渲染的效果圖)
一方面強大的參數調整意味著能夠深化的細節越豐富,渲染出來的成品圖也就能更加接近真實效果。
但是另一方面,對于初學者來說,熟悉并靈活運用每一個參數的作用是一件非常花時間與精力的事情。
而且作為原CPU為導向的渲染器,V-RAY對電腦要求較高,一個小場景就需要幾個小時的渲染時間,更別提大型項目。
不過因為流通廣的原因,網上有非常多的V-RAY教程可以學習,這對于初學者來說無疑是一個好消息。
唐老師測評
上手難度:★★★★★
材質表現:★★★★
光影表現:★★★★★
渲染速度:★★
L U M I O N
近兩年異軍突起的渲染軟件,“簡單粗暴”是對這款軟件最直觀的總結。
LUMION是第一款沒有材質調整功能的渲染器,這也就意味著,使用者僅僅需要把模型導入進渲染器并配以場景即可(最新的LUMION8據說加入了一些簡單的材質編輯功能)。
(Lumion渲染案例)
而且LUMION的場景非常強大,自帶的水與植物材質效果驚人(用V-RAY做過水材質的都知道水的材質是多么麻煩的一件事!)。
但是缺點也很明顯,因為LUMION采用的引擎是UDK(虛幻3引擎的免費版),所以最后導出的效果給人的感覺像是精美的游戲場景內的模型,和真實材料質感相比有較大落差。
唐老師測評
上手難度:★★
材質表現:★★★
光影表現:★★★
渲染速度:★★★★
ARTLANTIS
作為首款專門為Sketch up制作的渲染器,ARTLANTIS的兼容性是所有渲染器中最為穩定的之一。其材質調整的參數沒有V-RAY那么豐富復雜,比之LUMION卻顯得更加豐富,可調節的細節也更多。
最主要的是LUMION是CPU與GPU混用的渲染器,這也使得ARTLANTIS能夠在速度與效果的平衡取舍上拿捏的恰到好處。
(ARTLANTIS渲染案例)
從ARTLANTIS 6 開始,該渲染器公司與MAXWELL公司合作出了一個材質庫,使用者僅需要從素材庫中找到自己想要的材質在附加到自己的模型上即可。另外ARTLANTIS導出的渲染圖再導入PS時,會自動分成不同通道,這對于“三分渲染器,七分全靠P”的效果圖制作來說無疑方便了不少。
(ARTLANTIS渲染案例)
唐老師測評
上手難度:★★★
材質表現:★★★★
光影表現:★★★★
渲染速度:★★★
KEYSHOT
KEYSHOT的前身是RHINO(犀牛)的一款渲染插件。其最為強大之處在于其種類及其豐富材質庫及材質表現編輯功能,其特有的編程式材質編輯方式即使是功能同樣強大的V-RAY也只能望其項背。
并且KEYSHOT的UI界面做得非常友好,操作簡單,使用方便。但是其缺點也非常明顯 - 極其單一的光影表現。
(Keyshot渲染案例)
在KEYSHOT中對于光照角度,光源種類,光源強度,陰影類型等參數的可調性非常差,這也使得對于效果圖極度依賴光影互動的建筑景觀室內專業來說,KEYSHOT并不是一款理想的渲染器(當然一些剖面表現,前期分析還是很有用),更多是運用在工業設計領域。
而且和V-RAY一樣,KEYSHOT是一款CPU渲染器,所以如果沒有一個強大的處理器,動輒幾小時半天以上的渲染時間依舊是一個難以解決的問題。
(Keyshot渲染案例)
唐老師測評
上手難度:★★★
材質表現:★★★★
光影表現:★
渲染速度:★★
OCTANE
同樣是最近幾年崛起的一款渲染器,最早是應用于平面設計中的模型渲染。其核心優勢 - 快!很快!非常快!其他渲染器需要十幾分鐘的渲染,OCTANE只需要十幾秒就能搞定。
而且其材質渲染采用的方式非常獨特,很多概念性材質的表現不需要后期PS處理就能直接渲染出來。
(OCTANE渲染案例)
OCTANE的主要劣勢在于其尚未被破解,3000RMB的價格對于學生黨來說并不是一筆便宜的開銷。并且除了購買獨立版本,如果你想給你的建模軟件安裝不同的OCTANE插件,還需要購買不同的插件,這就使得整體經濟成本大幅上漲。
(OCTANE渲染案例)
唐老師測評
上手難度:★★★★
材質表現:★★★★★
光影表現:★★★
渲染速度:★★★★★
除了上述五款渲染器,還有很多比如阿諾德,Cryengine等不同功能側重點的渲染選擇。
總之渲染方式多種多樣,渲染器種類也百花齊放,也很難說到底哪一款渲染器才是最好的選擇,因為各個公司的核心技術偏好都不一樣,導致這些渲染器的產品特點也各有各的優劣,而選擇一款適合自己,契合自己設計風格并且能熟練掌握的渲染才是最好的。
當然啦!渲染是作品集的輔助技能
最核心的,還是你的設計
沉迷渲染,是無法成為一個設計師的
創意至上才能搞定你未來的職業之路!
唐老師
PS-ONE作品集導師
新南威爾士大學
建筑設計
唐老師畢業于澳八校之一的新南威爾士大學建筑設計專業,2014年度Dean's list,申請研究生時先后被新南威爾士大學,悉尼大學,RMIT(皇家墨爾本理工)以及UTS(悉尼科技大學)錄取。
唐老師曾先后在新加坡雅科本建筑咨詢公司(ARCHURBAN)與重慶鋼鐵集團設計院工作;對于國內外建筑設計理念差異與融合有較深的理解。
唐老師非常注重設計邏輯的梳理與表達形式,善于幫助學生從基本的設計邏輯出發,進行完善的設計制作過程,以此表達自己獨一無二的設計理念。唐老師對國外教學模式與申請環節較為熟悉,能夠全方位把控學生作品集風格方向及總體質量。
北京熱線:400-665-2071
成都熱線:028-6727-9988
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