我們精選了一下網友答案:
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我們當年做軟件測試,可不像現在這么麻煩,又是各種的測試方法如等價類、邊界值、場景法、判定表啥的,更有甚者,自動化測試、接口測試、性能測試,恨不能把所有的測試類型都要求一遍。
我當年是跨行進入軟件測試行業,進入的是中電集團上海的一家研究所的測試中心,當時入公司的一個月基本上就是研究所層次的團建和培訓,一個月之后才進入我們自己的部門,我們的測試項目大部分都是偏白盒測試和功能測試。
記得第一次正式項目是在成都。有一個工作多年的同事帶著我,也算是帶我入門的“師傅”,而且這位師傅特別熱心,基本上手把手帶我的,所以在上手項目上還是非常順利的。
1. 當然和大多數人一樣,在這個項目中,前一個月我就是在閱讀和執行以前同事寫好的用例,把發現的bug提交到我們自己開發的缺陷管理系統里面,我的這位“師傅”每天都會抽出時間來幫我檢查我寫的缺陷中存在的問題,比如嚴重層度、優先級是否合理,缺陷標題、缺陷步驟是否清晰,前提條件是否準確等等,感覺這一個月進步真的很快。
2. 差不多一個月以后,系統版本更新,我們需要補充測試用例,師傅就讓我來寫啦,我起初就是模仿著已有用例寫,慢慢的也就有了自己的一些想法,這些想法有點像那句“實踐中總結真理“,原來以為沒啥用的測試設計方法,原來在項目中是可以處處可見的,這是我當時的感慨。
3. 在項目后續的過程中,也慢慢習慣了我們公司這種老帶新的模式,的確挺管用的,畢竟我一個轉行過來的新手,在這位師傅的教導下,三個月左右就能完全勝任功能測試,并對白盒測試如單元測試、靜態測試和集成測試有了一定的了解,并能使用一些商用工具如Testbed、K9等進行測試,對報告進行分析。
4. 通過這個項目之后,我就已經能夠很順利地進行公司的其他項目啦,也就開啟了單位在上海,項目滿國飛的幾年歷程。
其實第一個項目帶給我還有很多,畢竟是入行以來的第一個,不僅記憶尤深,而且充滿感恩。
爽啊,第一次能不爽嗎,爽到刻骨銘心,爽到能記一輩子!!!哈哈!!!
話說我們作為應屆畢業生,是被企業從大學里作為實習生校招過去的;這一路可謂是經歷了很多第一次,其中就包括第一次去到公司的印象和第一次做軟件測試的感受.
因為公司在一線城市,所以去之前內心是滿滿的期待,可現實總會給人’驚喜’,這里沒有現代化的寫字樓,有的只是普普通通的低矮工廠樓房;這里沒有高端大氣上檔次的辦公場地,有的也只能用簡陋來形容吧;這里沒有一點時尚氣息,有的全是清一色穿著工服忙著工作的領導同事,著實是吃驚了一把啊.....
再就是測試,原本以為會像招聘負責人講的一樣,只要認真細致,上手不會有什么問題,可當自己真的拿到測試用例時,還是感覺到無從下手,把自己當成新人,可總不能什么都問吧...況且前后左右還都是女生呢,哪個尷尬啊...一般人也是體會不到的.
好在辦公室氛圍相當不錯,尤其測試部門小姐姐多,所以相處起來還是非常融洽,加上自身的努力,慢慢的也就挺過來了.現在想想挺為那個時候的選擇感到開心,開心的是自己不僅能夠擁有一份不錯的職業,還成就了我們一段美好的婚姻.
我也希望大家不管現在在哪里,不管現在在做什么,都能夠努力成為一個更好的自己.加油吧,少年!!!!
我剛開始做測試的時候,因為公司就我一個人,其實也很懵的。我就每天只手花半個小時的時間,去各種論壇去看,看看別人的經驗,能不能同于自己的公司。后來公司的團隊也有了,然后自己梳理各種制度啊,給新人培訓啊,慢慢就成長起來了。
那是的感受就是把事情做得好一點,盡快熟悉各種東西,因為相對自由一些,可以做各種嘗試。
其實做測試最快的成長是換了一家創業公司,每天忙的很充實,思考的也挺多的。
我講一下我的感受吧,就是兩個字緊張,擔心一天能提多少個bug,如果提不出來怎么辦。
在我們公司沒有這么長的時間培訓,簡單講一下,然后就開始測試了。我真的非常擔心,到晚上了提不出bug,怎么辦。還好到晚上了在熱心同事的幫助下,順利開張了。
第一次做軟件測試的感受就是沒有任何感覺,整個人整天蒙的,不知道自己干了啥,人家說啥就是啥。人家說咋做就咋做。就像一個提線木偶一樣被人拉著,只有中午吃飯的時候看了看好看的小姐姐才感覺自己緩過來了。
其實小姐姐更喜歡看好看的小姐姐!!!
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軟件測試分為功能測試、性能測試、白盒測試等等,學習的課程包括搭建測試環境、做測試計劃、編寫測試用例、使用測試工具、WEB技術以及數據庫等知識,具體還是看你個人基礎情況。 南京新街口北大青鳥中博校區還不錯
南京有好幾家北大青鳥,別人說的不如自己親自見的。你可以每家都去看看啊,
我知道南京鼓樓有一家不錯哦,他們網址是:www.njqn.com.cn
軟件測試主要有黑、白、灰、灰測試
云上EL,碼出精彩。5月31日,2020南京大學軟件學院EL程序設計大賽決賽暨頒獎典禮在線上圓滿舉行。軟件學院副院長邵棟,軟件學院院長助理劉欽以及專業教師房春榮出席擔任本次比賽評委,共18支隊伍參與決賽評比。
本次大賽主要面向軟件學院2019級本科生,共有40支團隊近160名同學報名參賽。比賽分交互組和算法組兩個組分別進行比賽。
算法組
算法組實行多輪積分賽,先后于4月26號、5月3號、5月10號、5月17號以及5月23號晚在atcoder在線評測網站進行了5場積分賽,每場比賽持續100分鐘。參賽團隊使用C、C++、Java或Python等編程語言完成題目,并根據atcoder網站排名計入總分,按照總積分排定排名。
獲獎名單(排名不分先后):
一等獎:
Exactly Lobster
(周子杰、嚴佳欣、丁云翔、楊思蔚)
ProblemSolving 4 Dead 2
(諸高驊、王子鑒、高灝、張濤)
二等獎:
ac自動機
(黃裕歡、陳旭陽、胡曉通、丁笑宇)
三等獎:
一給我里giaogiao我里giao隊
(孫浩峰、陳元旻、汪喆、王思堯)
Qualievity
(曹璐、黃昱霖、石善羽、仇志佳)
做的都隊
(李大磊、張蔚然、彭大海、曾信龍)
交互組
本次交互組比賽的主題緊扣當下的疫情,要求參賽隊伍利?任何軟件的形式如微信小程序、手機App、Web網站等,展現在這場病毒流?中對?類命運的思考和?動,并要求最后的產品能夠正式發布并在?上傳播。
共18支隊伍參與決賽評比,進行10分鐘的答辯與現場展示。評委根據產品的展現效果、?機交互、創意等進行評分。
最終經過激烈比拼和評委的討論,最終劉欽老師宣布交互組的獲獎隊伍。
對對對你說的都隊
(張世龍、周化宇、王瀟、黃啟期)
EL命題組
(林瑞杰、曾堃、顧龍、陳子鴻)
AESU
(馮國豪、單金明、李和煦、王一諾)
你交錢我交互
(羅雪瑾、唐萁、夏澤霖、伍成恩)
樹上的鳥兒成雙隊
(蘇高飛、樓瀾、張元楠、張博雅)
注意身體
(唐家倫、顏昊明、孫鈺昇、趙帥)
最后劉欽老師還對同學們寄語,希望同學們無論獲獎與否,都能在這次比賽中有所收獲,體現出軟院人的社會擔當。
文編 / 陳梓俊 許立孟
美編 / 郭瀚宇
責編 / 宋定杰
審核 / 宋摶
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