三國志10PK有一個模式叫戰史模式,很多玩家玩該模式不知道若何觸發許昌奇襲戰,其實把該關卡3個事務觸發就能呈現,下面介紹有關經驗以供參考。
事務1——太史慈歸降
開局先用孫策接觸太史慈,觸發單挑事務,必然回合后兩邊逃離戰斗。
事務1——太史慈歸降
1、用周瑜接近孫策步隊,發生招降太史慈對話。
2、然后用周瑜等人(鼓舞)士氣,孫策步隊務必士氣大于太史慈50個點。
事務1——太史慈歸降
最后節制(鼓舞后士氣大于太史慈步隊50點以上)孫策步隊與太史慈步隊接觸太史慈歸降。
事務2——周泰蔣欽投奔
1、太史慈歸降后用策略引誘+伏Bing劉瑤方其他步隊;
2、記住劉瑤步隊游戲最后再覆滅;
3、覆滅幾個步隊后,敲幾下富春城失落必然經久,到11匯合觸發周泰蔣欽投奔事務。
事務3——凌操凌統投奔
1、之后王朗、嚴白虎呈現,不要管嚴白虎(交給周泰蔣欽負責);
2、優先覆滅許貢(比力弱),然后引誘王朗(用周瑜弓+圍殲);
3、到15回合凌操凌統投奔情節主動觸發,擊敗嚴白虎。
事務總結
1、張英等人是可以單挑的,盡量單挑處置。
2、3個事務全數觸發+劉瑤隊最后覆滅,按照筆者經驗就可觸發(許昌奇襲戰)。
3、關頭是觸發完當作以上3個事務后獲勝,該關卡還有周瑜進入富春城塞陳武投奔事務和孫權周泰事務,不外沒有研究是否與觸發(許昌奇襲戰)有關。
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