不同的游戲設計師資格通常取決于一個人想工作的公司的規模和他或她想成為的設計師的類型。例如,大型游戲開發商往往要求游戲設計師在該行業擁有豐富的經驗,包括至少從事一個主要頭銜。較小的開發人員可能會聘請專業經驗...
不同的游戲設計師資格通常取決于一個人想工作的公司的規模和他或她想成為的設計師的類型。例如,大型游戲開發商往往要求游戲設計師在該行業擁有豐富的經驗,包括至少從事一個主要頭銜。較小的開發人員可能會聘請專業經驗較少的游戲設計師,雖然這通常由游戲開發方面的教育背景來補充。一些游戲設計師的資格可能取決于公司在游戲開發過程中使用的軟件。
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持有一本書的女性最常見的游戲設計師資歷之一是具有一定程度的專業經驗有些人可能會有。這可以用某人從事游戲開發的年限來表示,也可以用某人可能從事過的特定類型的游戲來表示。然而,有些公司可以根據一個人所從事的游戲類型設置游戲設計師資格,例如一個或多個"AAA頭銜"或行業內的主要發行版。較小的開發者通常會降低要求,盡管設計師可能仍需要有開發或游戲測試方面的經驗。教育背景也可以滿足某些游戲設計師的資格要求,根據開發者的要求而定。過去,大多數開發者都有軟件設計和開發的背景,包括編程方面的教育或經驗。學校最近開始專門為那些有興趣滿足游戲設計師資格的人提供課程,這些課程通常教給他們如何有效地使用游戲成為一名設計師所需的計算機圖形程序和代碼編程對游戲行業感興趣的人通常需要游戲設計學位,尤其是那些沒有豐富專業經驗的人。一些開發工作室也可能根據他們使用的特定程序或實用程序獲得游戲設計師資格。各種圖形程序,例如,可用于游戲開發,一些工作室可能要求申請設計師職位的人有使用特定程序或非常類似程序的經驗。"引擎"是游戲開發行業中典型使用的軟件類型,許多公司可以根據特定游戲引擎的使用情況來設置游戲設計師的資格。使用類似的腳本語言和計算機軟件開發,可以提供與使用特定引擎相媲美的經驗,這也是可以接受的。