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凡遵守中華人民共和國憲法和各項法律,恪守職業道德,具有一定計算機技術應用能力的人員,均可根據本人情況,報名參加相應專業類別、級別的考試。不限學歷和資歷條件。
省信息技術教育中心建立計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試數據庫,記錄考生考試誠信情況,對無故缺考(缺考1科即視為缺考)的考生取消下一次報名資格。
報考條件:報考條件無級別要求、無學歷要求、無資歷條件要求通過標準:每科總分75分,各個科目都要求在45分以上(含45分)。單科及格的成績保留,所以需要在一次考試中 各科目全部及格才算通過。發證機關:中華人民共和國人力資源和社會保障部、工業和信息化部使用范圍與時效:全國范圍內有效。中日、中韓互認。證書長期有效(每3年續期一次)。高級資格:網絡規劃設計師、系統規劃與管理師、系統架構設計師、信息系統項目管理師、系統分析師;中級資格:網絡工程師、多媒體應用設計師、嵌入式系統設計師、計算機輔助設計師、電子商務設計師、信息系統監理師、數據庫系統工程師、系統集成項目管理工程師、信息系統管理工程師、信息安全工程師、計算機硬件工程師、信息技術支持工程師、軟件評測師、軟件設計師、軟件過程能力評估師;初級資格:信息處理技術員、網絡管理員、程序員、網頁制作員、信息系統運行管理員、電子商務技術員、多媒體應用制作技術員。
軟考容易過嗎?因為軟考極高的價值度,所以報考人數也在逐年增加,但軟考的通過率卻一直不高,追究其原因,一方面軟考的報名門檻不高,但專業性較強,考試難度較大,造成報名容易考試難過關的情況;另一方面,很多考生選擇自考,又因為缺乏專業性的指導,自學時重點不清晰,難以把握考試的出題方向以及答題技巧。如何才能有效備考呢?1.確定備考時間要重視備考時間,因為它決定了你是否可以理解完教材,看完資料,做完測試題,做完模擬題。
一般軟考自學的話備考時間建議是4~5個月,也就是將近半年的時間,尤其是對沒有基礎的人來說,越充分的備考時間就越有把握。
軟考中級上午考試為基礎知識,下午考試為應用技術。基礎知識考試為客觀選擇題,應用技術考試則為主觀問答題,需要結合相關知識對題目進行分析與解答,因此下午考試科目也具有一定的難度。軟考中級兩個考試科目均為筆試,考試時間為150分鐘。基礎知識的考試時間一般是上午9:00—11:30,應用技術的考試時間一般是下午2:00—4:30。高級論文:時間為兩個小時合格標準:兩個科目需要同時達到及格分數線才算合格,單科合格成績不予保留。一、高級資格1.信息系統項目管理師考試合格人員能夠掌握信息系統項目管理的知識體系,具備管理大型、復雜信息系統項目和多項目的經驗和能力;能根據需求組織制訂可行的項目管理計劃;能夠組織項目實施,對項目的人員、資金、設備、進度和質量等進行管理,并能根據實際情況及時做出調整,系統地監督項目實施過程的績效,保證項目在一定的約束條件下達到既定的項目目標;能分析和評估項目管理計劃和成果;能在項目進展的早期發現問題,并有預防問題的措施;能協調信息系統項目所涉及的相關人員;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。
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就在華苑產業園區有一個國家級軟件出口基地——海泰。你乘638、862到“海泰基地”下車。
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你好! 先去應聘一下看看再說。總體來說公司很好。 僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
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一、考試性質
天津市大學軟件學院與“五校”“高職升本科”招生專業考試是由合格的高職高專畢業生參加的選拔性考試。高等院校根據考生的成績,按照已確定的招生計劃,德、智、體全面衡量,擇優錄取。因此,考試應該具有較高的信度、效度、適當的難度和必要的區分度。
二、考試目標
專業考試要求考生系統了解程序設計語言的基本結構、程序設計的基本方法和基本技術,掌握程序設計基本語法,具有根據給定算法設計和調試程序的能力。掌握專業的基本知識、基本理論和基本方法,并能運用相關理論和方法分析,具有抽象思維能力,邏輯推理能力和運用所學知識分析和解決問題的綜合能力。
三、考試內容與基本要求
專業考試科目分為專業基礎科目和專業科目,專業基礎科目為文理科通用(必考),考試科目為《C語言基礎》;專業科目:理科為《軟件工程概論》,文科為《數字媒體應用基礎》。各科目內容按照“了解”、“掌握”、“應用”三個能力層次規定了其應達到的能力層次要求。各能力層次為遞進等級關系,后者必須建立在前者的基礎上,其含義是:
了解:能知道有關的名詞、概念、知識的含義,并能正確認識和表述,是低層次的要求。
掌握:能全面把握基本概念、基本原理、基本方法,能理解有關概念、原理、方法的區別與聯系,是較高層次的要求。
應用:能運用基本概念、基本原理、基本方法聯系學過的多個知識點分析和解決有關的理論問題和實際問題,是最高層次的要求。
各科目內容及具體要求如下:
(一) C語言基礎
1. 基礎知識
【了解】C語言的特點、C語言程序的結構、運行C程序的步驟和方法;
【掌握】各種數據類型的常量和變量表示、運算符的使用和表達式的計算、C語句的分類、賦值語句、數據的輸入輸出;
【應用】不同類型數據間的混合運算、強制類型轉換運算符、復合賦值運算符、輸入與輸出函數的使用。
2.結構程序設計
【了解】關系運算符和關系表達式、邏輯運算符和邏輯表達式;
【掌握】if語句及其嵌套、switch語句;while語句、do-while語句、for語句及循環嵌套、break語句、continue語句;
【應用】選擇結構程序和循環結構程序的綜合使用。
3. 數組
【掌握】一維數組的定義和引用;二維數組的定義和引用;常用字符串處理函數;
【應用】一維數組、二維數組和字符數組的使用。
4. 函數
【了解】常用庫函數的正確調用;
【掌握】函數的定義;函數參數和函數的值;函數的調用;變量的存儲類別(自動,靜態,寄存器,外部);變量的作用域和生存期;
【應用】函數的嵌套調用和遞歸調用;數組作為函數參數;局部變量和全局變量。
5. 編譯預處理命令
【了解】不帶參宏定義和帶參宏定義的使用;“文件包含”的處理。
6. 指針
【掌握】指針與指針變量的概念,指針與地址運算符;
【應用】指針與數組、字符串和函數的綜合使用。
7. 結構體
【了解】結構體數據的定義和使用;
【掌握】結構體數組的使用。
(二) 軟件工程概論
1. 基礎知識
【了解】軟件的定義、特點、種類;軟件工程定義與目標;
【掌握】軟件生存周期、軟件開發模型。
2. 可行性分析
【掌握】可行性研究的目的、任務和步驟;
【應用】系統流程圖的符號表示及應用。
3. 需求分析
【了解】需求分析的任務、步驟;需求獲取與分析的常用方法;
【掌握】結構化分析方法(數據流圖、數據字典、加工邏輯);需求分析圖形工具(層次方框圖、維納圖、IPO圖);數據庫內容需求分析(E-R圖);
【應用】結構化分析方法綜合應用。
4. 軟件設計
【了解】軟件設計的概念、原理;軟件總體設計與詳細設計的目標和任務、軟件結構設計準則與結構化程序設計、人機界面設計;
【掌握】軟件結構設計的圖形工具(軟件結構圖、層次圖、HIPO圖);詳細設計的圖形工具(程序流程圖、N-S圖、PAD圖、PDL);
【應用】結構化設計方法的綜合應用。
5. 軟件編碼
【了解】程序設計語言的分類、選擇與風格。
6. 軟件測試
【了解】軟件測試的目標、原則;
【掌握】軟件測試方法及分類;軟件測試過程與調試;軟件測試過程;調試;
【應用】軟件測試用例的設計。
7. 軟件維護
【了解】軟件維護的定義、特點;逆向工程與再工程。
【掌握】軟件維護的分類、軟件可維護性。
8. 面向對象方法
【了解】面向對象的概念與典型開發方法;統一建模語言UML;
【掌握】面向對象分析過程(用例模型、對象模型、動態行為模型、物理實現模型)、建立用例模型。
9. 軟件工程新技術
【了解】軟件復用技術;基于構建的軟件工程技術;軟件過程與標準化;敏捷軟件開發過程;Web軟件工程;軟件產品線技術。
(三) 數字媒體應用基礎
1.數字媒體的基本知識
【了解】各類媒體發展的歷史及其軌跡;數字媒體的特性及概念;數字媒體技術的研究領域;數字媒體壓縮的必要性、可能性以及分類;信息可視化設計的定義、分類;
【掌握】數字游戲、數字電影、全息影像的意義;互聯網電視發展的內涵;信息可視化設計的方法;技術的發展及其對數字媒體的影響;數字媒體、媒體技術等相關的概念;數字媒體壓縮的幾種標準。
2. 數字音頻技術及應用
【了解】聲音是如何產生的;聲音是如何傳播和被記錄的;記錄聲音的設備以及還音設備;數字音頻技術的應用;
【掌握】音頻數字化的過程;數字設備與模擬設備的區別;聽覺特性對編碼的影響;聲音壓縮的標準;
【應用】數字音頻的基本編輯。
3. 圖形圖像技術及應用
【了解】數字圖像處理技術的基本概念;數字圖像處理的基本屬性;數字圖像顏色模型;
【掌握】數字圖像的創意設計;數字圖像的種類;圖像壓縮的基本原理;靜止圖像壓縮標準;
【應用】數字圖像的編輯技術;數字圖像獲取技術。
4. 數字視頻技術及應用
【了解】數字視頻的基本概念;
【掌握】數字視頻應用理論基礎;數字視頻質量及格式;視頻接口類型及特點;視覺特性對壓縮編碼的影響;運動圖像壓縮標準;
【應用】數字視頻的編輯技術。
5. 數字動畫技術
【了解】動畫、數字動畫的定義、分類; 數字動畫技術的發展趨勢;傳統動畫與數字動畫的區別;
【掌握】傳統動畫、數字動畫的制作流程;數字動畫后期編輯制作技術;數字動畫的應用領域;數字動畫技術的分類;
【應用】動畫的原理;數字動畫技術的制作流程。
6. 計算機游戲制作技術技術
【了解】游戲的本質;游戲的特點及分類;中國游戲發展狀況及市場狀況;游戲文檔設計的類型;游戲開發語言種類及特征;游戲設計的基本概念;
【掌握】游戲設計流程;游戲創意的內涵和外延。
7. 人機交互技術應用
【了解】人機交互的定義、研究內容以及發展;交互設計的定義;基于文化符號識別的線上線下展示系統;
【掌握】用戶體驗的基本內容;視覺交互技術、個性化臉譜生成系統;交互設計的流程及設計原則。
四、考試形式
1.考試方式與時間
考試方式為閉卷、筆試。試卷滿分為200分,考試時間為120分鐘。
2.考試內容比例
五、參考書目
(1)《C語言基礎》考試參考教材
《C程序設計(第五版)》 譚浩強著,清華大學出版社,2017.08.
《C語言程序設計(第3版)》蘇小紅、王宇穎、孫志崗等著,高等教育出版社,2015.07.
(2)《軟件工程概論》考試參考教材
《軟件工程》 李愛萍、崔東華、李東生著,人民郵電出版社,2014.02.
《軟件工程導論(第6版)》張海藩、牟永敏著,清華大學出版社,2013.08.
(3)《數字媒體應用基礎》考試參考教材
《數字媒體技術導論》許志強、邱學軍主編.-北京:中國鐵道出版社,2015.1.
《數字媒體技術概論》楊磊主編,-北京:中國鐵道出版社,2017.9.
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