古老的文學作品。故事中發生的推動情節向前發展的事件或事件稱為"情節"情節不一定是故事本身,但通常被用作事件的地圖,使故事的動作不斷向前發展。這些事件中的每一個通常都被認為是一個情節點,盡管不是每一個點都必然是情節中的一個重要事件。甚至人物講笑話或見面之類的事情也可以是情節點,盡管它們不一定能以一種明顯的方式將情節推向結束。最常見的情節點之一被稱為催化劑或煽動事件。這是故事中有效地開始情節的時刻。通常會引入人物,包括主角或英雄和對手或沖突的力量,通常是惡棍。當煽動性事件發生時,故事的上升動作開始,當事件開始向不可避免的情節高潮移動時,許多不同類型的情節點會在這種上升的動作中發生,它描述了在煽動事件和高潮之間發生的所有事件。角色可以離開或被介紹,有人可能死亡,在這個上升的動作中可以引入和達到各種目標每一個事件都有可能是一個情節點,在這個上升的動作中,通常會出現"掐尖"的情況,也就是主人公決定面對對手并創造高潮的時刻,故事的高潮通常與一個或多個情節點有關,包括對峙或決戰的那一刻。當故事中的兩個對立力量最終對峙,上升的動作達到頂點時,就會出現各種各樣的情節點,包括各種目標的完成和人物的死亡。之后,這個細節可能會出現一個或多個點高潮后的事件。
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