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    如何用代碼在Flash中繪制柱形圖

    柱形圖對大師應該都不目生,但你有沒有試過用代碼在Flash中繪制柱形圖?該若何繪制呢?筆者與大師分享一下操作經驗。

    東西/原料

    • Flash CS6

    方式/步調

    1. 1

      新建一個Flash文檔,將圖層1重定名為代碼,打開動作面板。

    2. 2

      起首,建立一個數組實例,用變量rec引用該實例。

    3. 3

      界說一個整型變量h,用來保留舞臺的高度,值為400。

    4. 4

      接著,界說一個整型變量w,作為柱形的寬度,寬度值為40。

    5. 5

      建立一個影片剪輯實例sp,用來繪制柱形圖。

    6. 6

      在數組rec中,添加5個元素,作為柱形圖的數據。

    7. 7

      然后,界說一個整型變量l,保留數組的長度。

    8. 8

      設置柱形的填充色,填充顏色為一種綠色。

    9. 9

      挪用for輪回語句,用來節制柱形的繪制,判定前提為j小于數組長度。

    10. 10

      在for輪回中,每執行一次輪回,繪制一個柱形。

    11. 11

      最后,將影片剪輯實例sp添加到顯示例表中,使柱形顯示在舞臺中。

    12. 12

      運行法式,在舞臺中按照輸入的數據,繪制了由5個柱形組成的柱形圖。

    注重事項

    • 新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項。
    • 作者聲明:本篇經驗系本人辛勤奮動的原創當作果,未經許可,回絕轉載。
    • 發表于 2018-03-12 00:00
    • 閱讀 ( 708 )
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