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    扳手圖片設計

    扳手是一種常見的機械加工東西,今天,我們要畫一畫扳手,從中進修一下用漸變呈現分歧金屬與塑料材質的技巧,體味一下各個機械零件的繪制過程,進修一下新的機械設計方式。

    東西/原料

    • illustrator

    方式/步調

    1. 1

      選擇鋼筆東西畫出扳手的右側的塑料件的根基輪廓,我們用藍色的漸變填充,讓漸變的色度差別值稍細小一些。

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      繼續用鋼筆畫出扳手的塑料件的下方的暗區路徑與上方的高光路徑,我們用暗藍色的漸變填充下方的暗區,用藍白色的漸變填充上面的高光區域。

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      繼續畫出上方的扳手的塑料件的路徑,我們用同樣的法子進行本家兒體區域、暗光、高光的路徑的填充。

    4. 4

      接著,我們再來畫扳手左側的金屬件,我們用灰黑色的漸變填充,圓形的鉚釘用圓形東西來繪制,別離填充灰黑色與灰黑色的漸變。

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      畫出扳手左側的小塊的零件,我們用灰黑色的漸變填充,讓鉚釘位于零件的上方。

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      這一步,我們畫出扳手前端的圓形的布局件,我們用灰黑色的漸變填充這個圓桿的布局件,我們需要呈現的是中心的高光色調,是以,我們用0度的線性漸變來實現這樣的一個結果。

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      繼續畫出扳手上面的最后的布局件,我們用灰黑色的漸變填充,調整一下色彩的明度,讓這一塊與其它的零件在不雅感上分歧。

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      最后,我們來畫一畫扳手下方的圓形的螺絲,我們用角度為90度的線性漸變來呈現這個灰白色的高光結果,最下方的弧形的零件用0度的線性漸變來呈現一個灰白色的漸變結果,完當作扳手圖片設計。

    • 發表于 2019-03-13 16:00
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