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    C4D創建托盤的方法

    這次用C4D創建一個托盤,該模型看起來十分簡單,但用曲面細分的方法來創建還是要一點小技巧的。

    東西/原料

    • c4d

    方式/步調

    1. 1

        新建項目建立一個400*600分段為2*2的平面,將平面轉為可編纂多邊形,去失落平面的四分之三,后面只對此中的四分之一進行編纂。如圖所示。

    2. 2

        點模式中選中四分之一面的極點進行倒角,偏移值為20,細分值為3;如圖所示。

    3. 3

        在頂視圖,對點倒角后發生的N-gon線進行調整;選中面片的輪廓邊標的目的外進行擠壓,偏移值為20.如圖所示。

    4. 4

        用輪回邊號令,給擠壓后形當作的單方面添加一條中輪回邊;如圖所示。

    5. 5

        選擇單方面擠壓后的輪廓邊,標的目的上擠壓,偏移值為25,邊緣角度為90;獲得托盤的高度;如圖所示。

    6. 6

        對擠壓后底面的邊線進行倒棱角;選中所有面標的目的外進行擠壓2.5MM,獲得有厚度的托盤本家兒體。如圖所示。

    7. 7

       托盤的底部會有四個墊腳,這四個墊的建立應該在托盤的本家兒體完當作后進行。在面片的底部拔取墊腳的面片輪廓,標的目的下進行擠壓,偏移值2.5.獲得托盤的墊腳。

        這時的模子若是添加曲細分,會發生錯面。下面臨模子進行優化。

    8. 8

        選中墊腳的輪廓邊進行倒角,調整倒角后發生的N-gon線;如圖所示。

    9. 9

        對上端面的邊線倒角后,刪除四分之一模子的配合面(圖1所示),添加二個對稱號令,從頭獲得完整的托盤模子。

        托盤的建立完當作。

      END
    • 發表于 2020-02-27 20:00
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