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可以交的,在所在區的社保局,手續流程不難,直接打個電話問下人家就告訴你了
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杭州來說:注冊個體戶營業執照以后去辦理銀行開戶然后去社保局開通社保賬戶,然后簽三方協議,完成以后就可以了,每個月對公戶存錢進去會自動扣款的,杭州這邊之前法人個人銀行卡也是可以的,不知道目前有沒有變化,但是流程沒錯的
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去當地社保局辦理,你個體戶的營業執照要先開公司賬戶,開了戶才能去辦理社保賬戶
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需要先開通對公賬戶,然后去當地社保局開通社保賬戶
個體戶如果有工商執照,去辦理組織機構代碼證,身份證、賬號等應該就可以辦理,具體還有沒有其他手續就看當地社保局的規定,你可以打社保的服務電話去查詢一下
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我覺得你的條件差不多吧,我同學有一個在富士康, 三本本畢業,四級抄過的。 他07年畢業的,你的工作經驗也兩年了比他多。 待遇還可以,還有各種假期。 不知道你的口才怎么樣,我同學的口才還可以,挺能侃, 估計是把主考官忽悠蒙了要他了。呵呵
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+需要一些美術知識,譬如平面構成、色彩構成、立體構成等;需要一些電腦知識,譬如PS的應用(一些對圖的調整掌握等),網絡應用(傳片和學習網站);一些攝影知識,譬如:照片好壞的區分。等... 最佳答案 - 由提問者2006-10-23 20:56:10選出 說起產品UI設計通常的認識就是“圖形界面的設計”而產品的交互設計往往被忽略!一個好的交互設計對產品的成功起著很關鍵的作用。UI所做的就是用戶最先接觸到的東西,也是一般性的用戶唯一接觸到的東西。用戶對于界面視覺效果和軟件操作方式的易用性的關心,要遠遠大于他對底層到底用什么樣的代碼去實現的關心。如果說程序是一個人的肌肉和骨骼,那么UI設計就是人的外貌和品格!都是一個成功軟件產品必不可少的重要組成部分!對我而言程序懂得不多所以只是從UI設計與軟件產品整體的關系和如何才能使軟件產品得到最佳的UI設計角度來談。 現在我們的軟件產品存在的一些問題有技術方面的問題,但是更多的問題來源于各個部門、各個項目小組的之間的配合。我們現有的開發流程一般都是由市場部門提出客戶需求,產品設計人員提出產品設計報告,開發部門設計開發計劃,由各個小組分別開發一個模塊,最后整合成為一個完整的軟件產品。在這些流程之間UI設計應該參與那一個部分,每一個部分應該做到什么地步才可以使產品得到最好的UI設計效果呢?下面我們會在每一個部分具體分析。 首先分析一下現在的問題所在,在一些軟件業比較發達的國家軟件產品的UI設計過程貫穿了軟件開發的自始至終,而且是必不可少的。而在中國產品UI設計并沒有被廣泛接受,就算是已經有了UI設計師的一些企業也沒有對產品的UI有著足夠的重視,一般來講他們大都會把重點放在如何使用代碼實現所需要的功能,在我看來這只是一個成功軟件產品的一個部分。一個優秀軟件產品的開發過程應該是由四個部分組成: 1.軟件產品的設計(業務建模) 2.系統的設計(技術建模) 3.分單元的開發(把軟件各個部分拆分分單元編寫代碼) 4.測試(分為單元測試、系統集成測試和產品功能測試),這些是由軟件研發部門做的工作。 除去以上軟件開發過程的四個部分還有用戶需求和用戶驗收測試,這兩個過程是由市場部門和產品用戶一起完成。所以說用代碼實現產品功能(coding過程)只是軟件開發的一個步驟。現在我們回到UI設計的角度來看,作為UI設計人員我們需要全程參與到軟件開發過程中,而不只是在某一個步驟參與,現在在大多數軟件企業里UI設計師只是在產品的coding過程的時候才實質性的參與到軟件開發過程里,而在其它幾個步驟里只是參加甚至根本沒有參加(在這里我要強調“參與”和“參加”是兩個詞的不同概念,“參與”指的是完全加入到開發行列開始進入設計階段,而“參加”指的只是旁聽會議或者提出一些簡單的意見并沒有開始進入設計階段),這樣就會大大降低軟件產品的開發效率使開發成本成倍上升甚至導致整個產品的不成功!這并不是危言聳聽,下面我們分析一下在一個軟件產品的開發過程中UI設計應該怎么做、做到什么地步才能避免上邊提到的那些問題? 下面我會根據軟件開發的過程解釋上邊的問題,剛才我提過軟件開發過程的幾個步驟: 1.產品建模 2.技術建模 3.分模塊開發 4.測試,那么我們也分為這四個部分進行討論: 一.產品建模時期: 我們首先來了解一下“輸入”和“輸出”,在UI設計里是很重要的兩個概念,經常會有人過來對我說“我們有一個軟件產品需要美化一下”然后再也沒有什么深入的解釋了,僅僅這句話我的工作就要開始了,然而這個軟件是給誰用的?是干什么的?我們卻一無所知!成功的UI設計首先要有完整的“輸入”,怎么才能叫做完整的“輸入”呢?也就需要UI設計師從整個軟件產品的策劃階段就開始介入,在產品用戶(也就是客戶)向市場部門或者產品部門提出產品需求的時候就要開始參與到產品策劃開發過程中來,這一部分對于UI設計師而言就是第一個輸入階段,并且在這個階段里UI設計師也需要提出一些對產品交互設計的意見,以便產品部門在做產品設計的時候更多的考慮到產品的交互性和功能的簡單表現原則,有很多軟件在設計階段就被加入了許多并不是用的附加功能,其實一個好的軟件設計就是要用最簡單的結構實現用戶的想法,一些可有可無的功能看上去很花哨往往會影響用戶的判斷能力,這些就是產品優化的一些概念了在此我需要簡單的提一下如果想要深入研究可以看一些有關于產品優化的書籍甚至是心理學的書籍,有很多人認為軟件的優化就是代碼的優化(用最少的代碼實現產品功能),在我看來這只是程序的優化是針對程序員而言的而不是整個軟件產品的優化,產品優化包含了交互設計在現在的多數軟件企業沒有專門做這一部分的交互設計師所以往往這一部分被忽略,我認為這一部分應該又UI設計師承擔起來,從文章的開頭我就說過UI設計不只是圖形界面的設計,就算是有企業里邊有這樣的優化人員或者交互設計師他們也要和UI設計師一起配合完成產品交互設計,作為UI設計師產品的交互性和易用性是在做設計的時候必須考慮的! 言歸正傳,產品設計人員經常不會過多考慮簡單易用原理也就是產品出來用什么樣的組合形式體現給用戶,這也是UI設計師考慮最多的事情,所以UI設計師一定要在產品建模期間參與設計,給產品設計師一些意見。作為一名優秀的UI設計師我們還要在了解了產品的需求之后更深入了解這個產品的使用環境和用戶群體的使用習慣。我們還需要了解市場上的同類軟件產品的設計方案,研究他們的優缺點,以便在我們設計的時候吸取它們的長處避免它們的錯誤。在產品建模之后一般的都會由產品設計人員給客戶做一次功能設計講解,往往這樣的講解只是文字性質的需要讓客戶想象著理解,這就會造成很大的隱患有的客戶根本無法理解你的講解甚至對這樣的講解根本不認真聽,因為他們根本不懂,在討論過程中他們經常會同意產品設計人員的一切設計想法但是產品測試的時候他們又會提出種種不滿意,我想這是一般的軟件公司都會遇到的也是最最頭疼的事情,但這并不能怪客戶我說過客戶只會關心視覺效果和軟件的操作而并不會去關心我們是怎么實現這一切的。這種情況帶來的直接后果就是產品的反復修改開發成本成倍上升,怎么避免呢?這就要靠UI設計師了,俗話說“眼見為實,耳聽為虛”,所以需要UI設計師做出一個產品整體效果的demo。這個demo用圖片的形式表現就可以,我們只需要將要體現的產品界面做一個拼湊就可以了,因為這并不是產品的最后樣子,只是協助產品設計人員給客戶講解產品設計。產品建模時期UI設計師要了解客戶的要求想法和產品設計人員對產品功能的要求深
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就是物流專業唄? 我就是學物流專業的!不過我在北京上學,因為沈陽的物流行業剛剛興起,沒有幾個學校開設物流專業! 就拿自考來說吧!北京是06年初就有了,而沈陽是07底才有的。
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