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    十大軟件測試的原則 計算機四級考試

    十大軟件測試的原則 軟件測試 是一項極富創造性、極具挑戰性的工作。為了盡可能發現軟件中的錯誤,提高軟件產品的質量,在軟件測試的實踐中應把握以下幾項測試原則: 1.測試...

    十大軟件測試的原則

    我們精選了一下網友答案:

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    十大軟件測試的原則

    軟件測試是一項極富創造性、極具挑戰性的工作。為了盡可能發現軟件中的錯誤,提高軟件產品的質量,在軟件測試的實踐中應把握以下幾項測試原則:

    1.測試應基于用戶需求

      所有的測試標準應建立在滿足客戶需求的基礎上,從用戶角度來看,最嚴重的錯誤是那些導致程序無法滿足需求的錯誤。應依照用戶的需求配置環境并且依照用戶的使用習慣進行測試并評價結果。假如系統不能完成客戶的需求和期望,那么,這個系統的研發是失敗。同時在系統中發現和修改缺陷也是沒有任何意義的。
      在開發過程中用戶的早期介入和接觸原型系統就是為了避免這類問題的預防性措施。有時候,可能產品的測試結果非常完美,可最終的客戶并不買帳。因為,這個開發角度完美的產品可能并不是客戶真正想要的產品。

    2.做好軟件測試計劃是做好軟件測試工作的關鍵

      軟件測試是有組織、有計劃、有步驟的活動因此測試必須要有組織有計劃,并且要嚴格執行測試計劃避免測試的隨意性。測試計劃應包括:所測軟件的功能,輸入和輸出,測試內容,各項測試的進度安排,資源要求,測試資料,測試工具,測試用例的選擇,測試的控制方法和過程,系統的配置方式,跟蹤規則,調試規則,以及回歸測試的規定等以及評價標準。另外,回歸測試的關聯性一定要引起充分的注意,修改一個錯誤而引起更多錯誤出現的現象并不少見。
      項目測試相關的活動依賴于測試對象的內容。對于每個軟件系統,比如測試策略、測試技術、測試工具、測試階段以及測試出口準則等等的選擇,都是不一樣的。同時,測試活動必須與應用程序的運行環境和使用中可能存在的風險相關聯。因此,沒有兩個系統可以以完全相同的方式進行測試。比如,對關注安全的電子商務系統進行測試,與一般的商業軟件測試的重點是不一樣的,它更多關注的是安全測試和性能測試。

    3.應盡早的開始軟件測試并不斷的進行軟件測試

      軟件項目一啟動,軟件測試也就是開始。由于軟件的復雜性和抽象性,在軟件生命周期各階段都可能產生錯誤,所以不應把軟件測試僅僅看作是軟件開發的一個獨立階段,而應當把它貫穿到軟件開發的各個階段去。在需求分析和設計階段就應開始進行測試工作,編寫相應的測試計劃及測試設計文檔,同時堅持在開發各階段進行技術評審和驗證,這樣才能盡早發現和預防錯誤,杜絕某些缺陷和錯誤,提高軟件質量。盡早開展測試準備工作使測試人員能夠在早期了解到測試的難度,預測測試的風險,有利于制定出完善的計劃和方案,提高軟件測試及開發的效率,規避測試中存在的風險。盡早開展測試工作,有利于測試人員盡早發現軟件中的缺陷,大大降低錯誤修復的成本。測試工作進行得越早,越有利于提高軟件的質量,這是預防性測試的基本原則。

    4.測試前必須明確定義好產品的質量標準

      只有建立了質量標準,才能根據測試的結果,對產品的質量進行分析和評估。同樣,測試用例應該確定期望輸出結果。如果無法確定測試期望結果,則無法進行檢驗。必須用預先精確對應的輸入數據和輸出結果來對照檢查當前的輸出結果是否正確,做到有的放矢。系統的質量特征不僅僅是功能性要求,還包括了很多其他方面的要求比如穩定性、可用性、兼容性等等。

    5.避免測試自己的軟件

      由于心理因素的影響或者程序員本身錯誤的理解了需求或者規范導致程序中存在錯誤,應避免程序員或者編寫軟件的組織測試自己的軟件。一般要求有專門的測試人員進行測試,并且還要求用戶參與,特別是驗收測試階段,用戶是主要的參與者。

    6.應充分注意測試中的集群現象

      一般來說,一段程序中已發現的錯誤數越多,其中存在的錯誤概率也就越大。錯誤集中發生的現象,可能和程序員的編程水平和習慣有很大的關系。因此,對發現錯誤較多的程序段,應進行更深入的測試。

    7.必須檢查每個實際輸出結果

      這個原則可能最顯而易見,但也同樣常常被忽視。應當徹底檢查每個測試的執行結果,避免因為疏忽或者對結果與預期結果的一致性主觀臆斷造成錯誤遺漏。

    8.窮舉測試是不可能的

      由于時間和資源有限,窮舉測試是不可能的,軟件測試不能無限進行下去,應適時終止。此外,應避免冗余測試。

    9.測試設計決定了測試的有效性和效率

      測試設計決定了測試的有效性和效率,測試工具只能提高測試效率而非萬能。根據測試的目的,采用相應的方法去設計測試用例,從而提高測試的效率,更多地發現錯誤,提高程序的可靠性。除了檢查程序是否做了應該做的事,還要看程序是否做了不該做的事;另外,測試用例的編寫不僅應當根據有效和預料的輸入情況,也需要根據無效和未預料的輸入情況。

    10.注意保留測試設計和說明文檔,并注意測試設計的可重用性

      妥善保存測試計劃,測試用例,出錯統計和最終分析報告,為維護等提供方便。十大軟件測試的原則

    軟件測試是一項極富創造性、極具挑戰性的工作。為了盡可能發現軟件中的錯誤,提高軟件產品的質量,在軟件測試的實踐中應把握以下幾項測試原則:

    1.測試應基于用戶需求

      所有的測試標準應建立在滿足客戶需求的基礎上,從用戶角度來看,最嚴重的錯誤是那些導致程序無法滿足需求的錯誤。應依照用戶的需求配置環境并且依照用戶的使用習慣進行測試并評價結果。假如系統不能完成客戶的需求和期望,那么,這個系統的研發是失敗。同時在系統中發現和修改缺陷也是沒有任何意義的。
      在開發過程中用戶的早期介入和接觸原型系統就是為了避免這類問題的預防性措施。有時候,可能產品的測試結果非常完美,可最終的客戶并不買帳。因為,這個開發角度完美的產品可能并不是客戶真正想要的產品。

    2.做好軟件測試計劃是做好軟件測試工作的關鍵

      軟件測試是有組織、有計劃、有步驟的活動因此測試必須要有組織有計劃,并且要嚴格執行測試計劃避免測試的隨意性。測試計劃應包括:所測軟件的功能,輸入和輸出,測試內容,各項測試的進度安排,資源要求,測試資料,測試工具,測試用例的選擇,測試的控制方法和過程,系統的配置方式,跟蹤規則,調試規則,以及回歸測試的規定等以及評價標準。另外,回歸測試的關聯性一定要引起充分的注意,修改一個錯誤而引起更多錯誤出現的現象并不少見。
      項目測試相關的活動依賴于測試對象的內容。對于每個軟件系統,比如測試策略、測試技術、測試工具、測試階段以及測試出口準則等等的選擇,都是不一樣的。同時,測試活動必須與應用程序的運行環境和使用中可能存在的風險相關聯。因此,沒有兩個系統可以以完全相同的方式進行測試。比如,對關注安全的電子商務系統進行測試,與一般的商業軟件測試的重點是不一樣的,它更多關注的是安全測試和性能測試。

    3.應盡早的開始軟件測試并不斷的進行軟件測試

      軟件項目一啟動,軟件測試也就是開始。由于軟件的復雜性和抽象性,在軟件生命周期各階段都可能產生錯誤,所以不應把軟件測試僅僅看作是軟件開發的一個獨立階段,而應當把它貫穿到軟件開發的各個階段去。在需求分析和設計階段就應開始進行測試工作,編寫相應的測試計劃及測試設計文檔,同時堅持在開發各階段進行技術評審和驗證,這樣才能盡早發現和預防錯誤,杜絕某些缺陷和錯誤,提高軟件質量。盡早開展測試準備工作使測試人員能夠在早期了解到測試的難度,預測測試的風險,有利于制定出完善的計劃和方案,提高軟件測試及開發的效率,規避測試中存在的風險。盡早開展測試工作,有利于測試人員盡早發現軟件中的缺陷,大大降低錯誤修復的成本。測試工作進行得越早,越有利于提高軟件的質量,這是預防性測試的基本原則。

    4.測試前必須明確定義好產品的質量標準

      只有建立了質量標準,才能根據測試的結果,對產品的質量進行分析和評估。同樣,測試用例應該確定期望輸出結果。如果無法確定測試期望結果,則無法進行檢驗。必須用預先精確對應的輸入數據和輸出結果來對照檢查當前的輸出結果是否正確,做到有的放矢。系統的質量特征不僅僅是功能性要求,還包括了很多其他方面的要求比如穩定性、可用性、兼容性等等。

    5.避免測試自己的軟件

      由于心理因素的影響或者程序員本身錯誤的理解了需求或者規范導致程序中存在錯誤,應避免程序員或者編寫軟件的組織測試自己的軟件。一般要求有專門的測試人員進行測試,并且還要求用戶參與,特別是驗收測試階段,用戶是主要的參與者。

    6.應充分注意測試中的集群現象

      一般來說,一段程序中已發現的錯誤數越多,其中存在的錯誤概率也就越大。錯誤集中發生的現象,可能和程序員的編程水平和習慣有很大的關系。因此,對發現錯誤較多的程序段,應進行更深入的測試。

    7.必須檢查每個實際輸出結果

      這個原則可能最顯而易見,但也同樣常常被忽視。應當徹底檢查每個測試的執行結果,避免因為疏忽或者對結果與預期結果的一致性主觀臆斷造成錯誤遺漏。

    8.窮舉測試是不可能的

      由于時間和資源有限,窮舉測試是不可能的,軟件測試不能無限進行下去,應適時終止。此外,應避免冗余測試。

    9.測試設計決定了測試的有效性和效率

      測試設計決定了測試的有效性和效率,測試工具只能提高測試效率而非萬能。根據測試的目的,采用相應的方法去設計測試用例,從而提高測試的效率,更多地發現錯誤,提高程序的可靠性。除了檢查程序是否做了應該做的事,還要看程序是否做了不該做的事;另外,測試用例的編寫不僅應當根據有效和預料的輸入情況,也需要根據無效和未預料的輸入情況。

    10.注意保留測試設計和說明文檔,并注意測試設計的可重用性

      妥善保存測試計劃,測試用例,出錯統計和最終分析報告,為維護等提供方便。十大軟件測試的原則

    軟件測試是一項極富創造性、極具挑戰性的工作。為了盡可能發現軟件中的錯誤,提高軟件產品的質量,在軟件測試的實踐中應把握以下幾項測試原則:

    1.測試應基于用戶需求

      所有的測試標準應建立在滿足客戶需求的基礎上,從用戶角度來看,最嚴重的錯誤是那些導致程序無法滿足需求的錯誤。應依照用戶的需求配置環境并且依照用戶的使用習慣進行測試并評價結果。假如系統不能完成客戶的需求和期望,那么,這個系統的研發是失敗。同時在系統中發現和修改缺陷也是沒有任何意義的。
      在開發過程中用戶的早期介入和接觸原型系統就是為了避免這類問題的預防性措施。有時候,可能產品的測試結果非常完美,可最終的客戶并不買帳。因為,這個開發角度完美的產品可能并不是客戶真正想要的產品。

    2.做好軟件測試計劃是做好軟件測試工作的關鍵

      軟件測試是有組織、有計劃、有步驟的活動因此測試必須要有組織有計劃,并且要嚴格執行測試計劃避免測試的隨意性。測試計劃應包括:所測軟件的功能,輸入和輸出,測試內容,各項測試的進度安排,資源要求,測試資料,測試工具,測試用例的選擇,測試的控制方法和過程,系統的配置方式,跟蹤規則,調試規則,以及回歸測試的規定等以及評價標準。另外,回歸測試的關聯性一定要引起充分的注意,修改一個錯誤而引起更多錯誤出現的現象并不少見。
      項目測試相關的活動依賴于測試對象的內容。對于每個軟件系統,比如測試策略、測試技術、測試工具、測試階段以及測試出口準則等等的選擇,都是不一樣的。同時,測試活動必須與應用程序的運行環境和使用中可能存在的風險相關聯。因此,沒有兩個系統可以以完全相同的方式進行測試。比如,對關注安全的電子商務系統進行測試,與一般的商業軟件測試的重點是不一樣的,它更多關注的是安全測試和性能測試。

    3.應盡早的開始軟件測試并不斷的進行軟件測試

      軟件項目一啟動,軟件測試也就是開始。由于軟件的復雜性和抽象性,在軟件生命周期各階段都可能產生錯誤,所以不應把軟件測試僅僅看作是軟件開發的一個獨立階段,而應當把它貫穿到軟件開發的各個階段去。在需求分析和設計階段就應開始進行測試工作,編寫相應的測試計劃及測試設計文檔,同時堅持在開發各階段進行技術評審和驗證,這樣才能盡早發現和預防錯誤,杜絕某些缺陷和錯誤,提高軟件質量。盡早開展測試準備工作使測試人員能夠在早期了解到測試的難度,預測測試的風險,有利于制定出完善的計劃和方案,提高軟件測試及開發的效率,規避測試中存在的風險。盡早開展測試工作,有利于測試人員盡早發現軟件中的缺陷,大大降低錯誤修復的成本。測試工作進行得越早,越有利于提高軟件的質量,這是預防性測試的基本原則。

    4.測試前必須明確定義好產品的質量標準

      只有建立了質量標準,才能根據測試的結果,對產品的質量進行分析和評估。同樣,測試用例應該確定期望輸出結果。如果無法確定測試期望結果,則無法進行檢驗。必須用預先精確對應的輸入數據和輸出結果來對照檢查當前的輸出結果是否正確,做到有的放矢。系統的質量特征不僅僅是功能性要求,還包括了很多其他方面的要求比如穩定性、可用性、兼容性等等。

    5.避免測試自己的軟件

      由于心理因素的影響或者程序員本身錯誤的理解了需求或者規范導致程序中存在錯誤,應避免程序員或者編寫軟件的組織測試自己的軟件。一般要求有專門的測試人員進行測試,并且還要求用戶參與,特別是驗收測試階段,用戶是主要的參與者。

    6.應充分注意測試中的集群現象

      一般來說,一段程序中已發現的錯誤數越多,其中存在的錯誤概率也就越大。錯誤集中發生的現象,可能和程序員的編程水平和習慣有很大的關系。因此,對發現錯誤較多的程序段,應進行更深入的測試。

    7.必須檢查每個實際輸出結果

      這個原則可能最顯而易見,但也同樣常常被忽視。應當徹底檢查每個測試的執行結果,避免因為疏忽或者對結果與預期結果的一致性主觀臆斷造成錯誤遺漏。

    8.窮舉測試是不可能的

      由于時間和資源有限,窮舉測試是不可能的,軟件測試不能無限進行下去,應適時終止。此外,應避免冗余測試。

    9.測試設計決定了測試的有效性和效率

      測試設計決定了測試的有效性和效率,測試工具只能提高測試效率而非萬能。根據測試的目的,采用相應的方法去設計測試用例,從而提高測試的效率,更多地發現錯誤,提高程序的可靠性。除了檢查程序是否做了應該做的事,還要看程序是否做了不該做的事;另外,測試用例的編寫不僅應當根據有效和預料的輸入情況,也需要根據無效和未預料的輸入情況。

    10.注意保留測試設計和說明文檔,并注意測試設計的可重用性

      妥善保存測試計劃,測試用例,出錯統計和最終分析報告,為維護等提供方便。十大軟件測試的原則

    軟件測試是一項極富創造性、極具挑戰性的工作。為了盡可能發現軟件中的錯誤,提高軟件產品的質量,在軟件測試的實踐中應把握以下幾項測試原則:

    1.測試應基于用戶需求

      所有的測試標準應建立在滿足客戶需求的基礎上,從用戶角度來看,最嚴重的錯誤是那些導致程序無法滿足需求的錯誤。應依照用戶的需求配置環境并且依照用戶的使用習慣進行測試并評價結果。假如系統不能完成客戶的需求和期望,那么,這個系統的研發是失敗。同時在系統中發現和修改缺陷也是沒有任何意義的。
      在開發過程中用戶的早期介入和接觸原型系統就是為了避免這類問題的預防性措施。有時候,可能產品的測試結果非常完美,可最終的客戶并不買帳。因為,這個開發角度完美的產品可能并不是客戶真正想要的產品。

    2.做好軟件測試計劃是做好軟件測試工作的關鍵

      軟件測試是有組織、有計劃、有步驟的活動因此測試必須要有組織有計劃,并且要嚴格執行測試計劃避免測試的隨意性。測試計劃應包括:所測軟件的功能,輸入和輸出,測試內容,各項測試的進度安排,資源要求,測試資料,測試工具,測試用例的選擇,測試的控制方法和過程,系統的配置方式,跟蹤規則,調試規則,以及回歸測試的規定等以及評價標準。另外,回歸測試的關聯性一定要引起充分的注意,修改一個錯誤而引起更多錯誤出現的現象并不少見。
      項目測試相關的活動依賴于測試對象的內容。對于每個軟件系統,比如測試策略、測試技術、測試工具、測試階段以及測試出口準則等等的選擇,都是不一樣的。同時,測試活動必須與應用程序的運行環境和使用中可能存在的風險相關聯。因此,沒有兩個系統可以以完全相同的方式進行測試。比如,對關注安全的電子商務系統進行測試,與一般的商業軟件測試的重點是不一樣的,它更多關注的是安全測試和性能測試。

    3.應盡早的開始軟件測試并不斷的進行軟件測試

      軟件項目一啟動,軟件測試也就是開始。由于軟件的復雜性和抽象性,在軟件生命周期各階段都可能產生錯誤,所以不應把軟件測試僅僅看作是軟件開發的一個獨立階段,而應當把它貫穿到軟件開發的各個階段去。在需求分析和設計階段就應開始進行測試工作,編寫相應的測試計劃及測試設計文檔,同時堅持在開發各階段進行技術評審和驗證,這樣才能盡早發現和預防錯誤,杜絕某些缺陷和錯誤,提高軟件質量。盡早開展測試準備工作使測試人員能夠在早期了解到測試的難度,預測測試的風險,有利于制定出完善的計劃和方案,提高軟件測試及開發的效率,規避測試中存在的風險。盡早開展測試工作,有利于測試人員盡早發現軟件中的缺陷,大大降低錯誤修復的成本。測試工作進行得越早,越有利于提高軟件的質量,這是預防性測試的基本原則。

    4.測試前必須明確定義好產品的質量標準

      只有建立了質量標準,才能根據測試的結果,對產品的質量進行分析和評估。同樣,測試用例應該確定期望輸出結果。如果無法確定測試期望結果,則無法進行檢驗。必須用預先精確對應的輸入數據和輸出結果來對照檢查當前的輸出結果是否正確,做到有的放矢。系統的質量特征不僅僅是功能性要求,還包括了很多其他方面的要求比如穩定性、可用性、兼容性等等。

    5.避免測試自己的軟件

      由于心理因素的影響或者程序員本身錯誤的理解了需求或者規范導致程序中存在錯誤,應避免程序員或者編寫軟件的組織測試自己的軟件。一般要求有專門的測試人員進行測試,并且還要求用戶參與,特別是驗收測試階段,用戶是主要的參與者。

    6.應充分注意測試中的集群現象

      一般來說,一段程序中已發現的錯誤數越多,其中存在的錯誤概率也就越大。錯誤集中發生的現象,可能和程序員的編程水平和習慣有很大的關系。因此,對發現錯誤較多的程序段,應進行更深入的測試。

    7.必須檢查每個實際輸出結果

      這個原則可能最顯而易見,但也同樣常常被忽視。應當徹底檢查每個測試的執行結果,避免因為疏忽或者對結果與預期結果的一致性主觀臆斷造成錯誤遺漏。

    8.窮舉測試是不可能的

      由于時間和資源有限,窮舉測試是不可能的,軟件測試不能無限進行下去,應適時終止。此外,應避免冗余測試。

    9.測試設計決定了測試的有效性和效率

      測試設計決定了測試的有效性和效率,測試工具只能提高測試效率而非萬能。根據測試的目的,采用相應的方法去設計測試用例,從而提高測試的效率,更多地發現錯誤,提高程序的可靠性。除了檢查程序是否做了應該做的事,還要看程序是否做了不該做的事;另外,測試用例的編寫不僅應當根據有效和預料的輸入情況,也需要根據無效和未預料的輸入情況。

    10.注意保留測試設計和說明文檔,并注意測試設計的可重用性

      妥善保存測試計劃,測試用例,出錯統計和最終分析報告,為維護等提供方便。十大軟件測試的原則

    軟件測試是一項極富創造性、極具挑戰性的工作。為了盡可能發現軟件中的錯誤,提高軟件產品的質量,在軟件測試的實踐中應把握以下幾項測試原則:

    1.測試應基于用戶需求

      所有的測試標準應建立在滿足客戶需求的基礎上,從用戶角度來看,最嚴重的錯誤是那些導致程序無法滿足需求的錯誤。應依照用戶的需求配置環境并且依照用戶的使用習慣進行測試并評價結果。假如系統不能完成客戶的需求和期望,那么,這個系統的研發是失敗。同時在系統中發現和修改缺陷也是沒有任何意義的。
      在開發過程中用戶的早期介入和接觸原型系統就是為了避免這類問題的預防性措施。有時候,可能產品的測試結果非常完美,可最終的客戶并不買帳。因為,這個開發角度完美的產品可能并不是客戶真正想要的產品。

    2.做好軟件測試計劃是做好軟件測試工作的關鍵

      軟件測試是有組織、有計劃、有步驟的活動因此測試必須要有組織有計劃,并且要嚴格執行測試計劃避免測試的隨意性。測試計劃應包括:所測軟件的功能,輸入和輸出,測試內容,各項測試的進度安排,資源要求,測試資料,測試工具,測試用例的選擇,測試的控制方法和過程,系統的配置方式,跟蹤規則,調試規則,以及回歸測試的規定等以及評價標準。另外,回歸測試的關聯性一定要引起充分的注意,修改一個錯誤而引起更多錯誤出現的現象并不少見。
      項目測試相關的活動依賴于測試對象的內容。對于每個軟件系統,比如測試策略、測試技術、測試工具、測試階段以及測試出口準則等等的選擇,都是不一樣的。同時,測試活動必須與應用程序的運行環境和使用中可能存在的風險相關聯。因此,沒有兩個系統可以以完全相同的方式進行測試。比如,對關注安全的電子商務系統進行測試,與一般的商業軟件測試的重點是不一樣的,它更多關注的是安全測試和性能測試。

    3.應盡早的開始軟件測試并不斷的進行軟件測試

      軟件項目一啟動,軟件測試也就是開始。由于軟件的復雜性和抽象性,在軟件生命周期各階段都可能產生錯誤,所以不應把軟件測試僅僅看作是軟件開發的一個獨立階段,而應當把它貫穿到軟件開發的各個階段去。在需求分析和設計階段就應開始進行測試工作,編寫相應的測試計劃及測試設計文檔,同時堅持在開發各階段進行技術評審和驗證,這樣才能盡早發現和預防錯誤,杜絕某些缺陷和錯誤,提高軟件質量。盡早開展測試準備工作使測試人員能夠在早期了解到測試的難度,預測測試的風險,有利于制定出完善的計劃和方案,提高軟件測試及開發的效率,規避測試中存在的風險。盡早開展測試工作,有利于測試人員盡早發現軟件中的缺陷,大大降低錯誤修復的成本。測試工作進行得越早,越有利于提高軟件的質量,這是預防性測試的基本原則。

    4.測試前必須明確定義好產品的質量標準

      只有建立了質量標準,才能根據測試的結果,對產品的質量進行分析和評估。同樣,測試用例應該確定期望輸出結果。如果無法確定測試期望結果,則無法進行檢驗。必須用預先精確對應的輸入數據和輸出結果來對照檢查當前的輸出結果是否正確,做到有的放矢。系統的質量特征不僅僅是功能性要求,還包括了很多其他方面的要求比如穩定性、可用性、兼容性等等。

    5.避免測試自己的軟件

      由于心理因素的影響或者程序員本身錯誤的理解了需求或者規范導致程序中存在錯誤,應避免程序員或者編寫軟件的組織測試自己的軟件。一般要求有專門的測試人員進行測試,并且還要求用戶參與,特別是驗收測試階段,用戶是主要的參與者。

    6.應充分注意測試中的集群現象

      一般來說,一段程序中已發現的錯誤數越多,其中存在的錯誤概率也就越大。錯誤集中發生的現象,可能和程序員的編程水平和習慣有很大的關系。因此,對發現錯誤較多的程序段,應進行更深入的測試。

    7.必須檢查每個實際輸出結果

      這個原則可能最顯而易見,但也同樣常常被忽視。應當徹底檢查每個測試的執行結果,避免因為疏忽或者對結果與預期結果的一致性主觀臆斷造成錯誤遺漏。

    8.窮舉測試是不可能的

      由于時間和資源有限,窮舉測試是不可能的,軟件測試不能無限進行下去,應適時終止。此外,應避免冗余測試。

    9.測試設計決定了測試的有效性和效率

      測試設計決定了測試的有效性和效率,測試工具只能提高測試效率而非萬能。根據測試的目的,采用相應的方法去設計測試用例,從而提高測試的效率,更多地發現錯誤,提高程序的可靠性。除了檢查程序是否做了應該做的事,還要看程序是否做了不該做的事;另外,測試用例的編寫不僅應當根據有效和預料的輸入情況,也需要根據無效和未預料的輸入情況。

    10.注意保留測試設計和說明文檔,并注意測試設計的可重用性

      妥善保存測試計劃,測試用例,出錯統計和最終分析報告,為維護等提供方便。

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    計算機四級考試

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    計算機四級考試的體會和感受 
    
    
     時間:2006年02月18日15:12 我來說兩句((4)) 
    
    
    
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     四級是全國計算機等級考試的最高級別,考核計算機專業基本知識以及計算機應用項目的分析設計、組織實施的基本技能。下面僅就筆者的親身經歷談談備考過程中的一些體會和感受,希望對各位備考的朋友有借鑒作用。
    
     準備充分
    
     四級考試筆試部分知識量較大,考試難度較高。 
    
    
    
    準備四級考試一定要有一個詳細且周密的復習計劃,筆試部分的集中復習時間以兩個月為宜,時間太長效果不一定好,主要是識記的東西可能發生遺忘。備考過程中我有一個原則是“以題為本,以綱為綱”。也就是說做練習一定要貼近考題,不要什么題都做,復習要按考試大綱制定計劃,以達到大綱要求為準,不要做無用功。
    
     四級考試涉及的知識量很大,對于大多數人來說,難點主要在離散數學和計算機英語。對于離散數學,如果有機會旁聽一下計算機專業的核心課程《離散數學》會很有幫助,另外要作一定數量的習題,因為僅僅通過識記是無法提高水平的。計算機英語沒有有些人想象中的困難,常用的單詞只有幾百個,只要把近五六年的試題中英語題過一遍就差不多了,手頭最好有一本專業詞典。筆試中比較靈活的是論述題,建議買一本歷年試題及參考答案,仔細研究一下,掌握答題方法。論述題通常有四道,可以選擇自己最有把握的。
    
     C語言上機考試,筆者的感覺難度并不比三級大。較復雜的部分,如文件讀寫、函數調用等,通常題目已給出,因而所考的依然是比較基本和典型的算法。雖然難度并不大,但仍然要對C語言的基礎知識熟練掌握,尤其要留意基本概念和基本方法 選擇法、冒泡法等 。一般來說,如果能獨立做出大部分課后題就可以了。平時自己多做一些小程序會有很大幫助的,另外編程時注意要盡量符合規范,否則很容易丟分。
    
     三遍讀書法
    
     復習過程中要扣住教材,按筆者的親身經歷,看三遍書的復習效果比較好。第一遍要通讀教材,不要糾纏于艱難的部分,要注重于基礎知識、基本概念。結合以前的知識,建立知識網絡,注意各種原理的理解,不必太注意細節。所用的時間也不宜過長,一到兩周時間就好。
    
     第二遍是攻堅階段,要結合手中的輔導書進行,一本好的輔導書會給你帶來巨大的幫助,由于四級考試已經舉行多年,各出版社出的輔導書內容都比較翔實。我強烈推薦大連理工出版社出版的《全國計算機等級考試題典 四級 》,這本書貼近考試,解答詳盡。選好輔導書之后開始一章一章地作題,遇到不懂的部分就到教材相關的地方找答案,幫助自己理解和識記相關知識。復習過一章之后要整理一下本章的知識點。
    
     最后一遍復習以輔導書為主,將輔導書從頭到尾的看一遍,對輔導書中出現的知識作一下強化記憶,并開始每隔一兩天作一套模擬題或以前的考題,最好是近五年以內的試題。最后一周結合教材把第二遍復習時整理的知識點看一看,主要是為論述題做準備。最后一輪復習對考試成績影響最大,切不可掉以輕心,一定要認真對待。
    
     臨場發揮
    
     四級的筆試時間比較長,有三個小時,時間很充足,對論述題一定要深思熟慮。四級上機考試和三級一樣,只有一道編程題,注意別緊張,一定要存盤,否則沒有成績。當時跟我一個考場的同學就有人因為慌亂忘記存盤,造成考試沒有通過。另外答案要寫得簡潔明了,盡量使用專業術語,一些最基本的用語一定要記住,對于自己把握不準的千萬不能胡編亂造,自創詞匯,弄巧成拙。
    
    四級考試大綱 
     
    
    基本要求
    
    1.具有計算機及其應用的基礎知識。
    2.熟悉計算機操作系統,軟件工程和數據庫的原理及其應用。
    3.熟悉計算機體系結構、系統組成和性能評價的基礎和應用知識。
    4.具有計算機網絡和通信的基礎知識。
    5.具有計算機應用項目開發的分析設計和組織實施的基本能力。
    6.具有計算機應用系統安全性和保密性知識。
    
    考試內容
    
    一、計算機系統組成及工作原理
    
    1. 基本概念:
    
    ⑴ 計算機系統的硬件組成。
    ⑵ 計算機系統的層次結構。
    ⑶ 計算機的主要性能指標。
    
    2.運算方法基礎與運算器:
    
    ⑴ 數值數據在計算機中的表示。
    ⑵ 非數值數據在計算機中的表示。
    ⑶ 數據校驗碼。
    ⑷ 基本的算術運算。
    ⑸ 基本的邏輯運算。
    ⑹ 運算器的組成。
    
    3.指令系統及控制器:
    
    ⑴ 指令格式和指令的尋址方式。
    ⑵ 指令類型。
    ⑶ 控制器的組成。
    ⑷ CPU的總體結構。
    ⑸ 中斷系統。
    
    4.存儲系統
    
    ⑴ 存儲系統原理。
    ⑵ 半導體隨機存儲器和只讀存儲器。
    ⑶ 主存儲器的組成與讀寫操作。
    ⑷ 外存儲器的工作原理。
    
    5.輸入/輸出設備與輸入/輸出系統:
    
    ⑴ 常用輸入/輸出設備。。
    ⑵ 程序查詢方式。
    ⑶ 程序中斷方式。
    ⑷ DMA方式。
    ⑸ 通道方式。
    ⑹ 典型總線。 
    
    二、數據結構與算法
    
    1.基本概念:
    
    ⑴ 數據結構的基本概念。
    ⑵ 算法的定義、性質、描述與算法分析。
    
    2.線性表:
    
    ⑴ 線性表的基本概念。
    ⑵ 線性表的順序存儲結構。
    ⑶ 線性表的鏈式存儲結構(單鏈表、循環鏈表、雙向鏈表。
    
    3.數組:
    
    ⑴ 數組的基本概念(定義,基本操作)。
    ⑵ 數組的存儲方法。
    ⑶ 特殊矩陣的壓縮存儲。
    
    4.堆棧與隊列:
    
    ⑴ 堆棧的基本概念與操作。
    ⑵ 堆棧的順序存儲結構。
    ⑶ 堆棧的鏈式存儲結構。
    ⑷ 隊列的基本概念與操作。
    ⑸ 隊列的順序存儲結構。
    ⑹ 隊列的鏈式存儲結構。 
    
    5.樹和二叉樹:
    
    ⑴ 樹的基本概念(定義,名詞術語)和存儲方法。
    ⑵ 二叉樹的基本概念及性質。
    ⑶ 二叉樹順序存儲結構與鏈式存儲結構。
    ⑷ 二叉樹的遍歷(前序遍歷,中序遍歷,后序遍歷,按層次遍歷)。
    ⑸ 線索二叉樹。
    ⑹ 二叉排序樹(建立與查找)。
    
    6.圖:
    
    ⑴ 圖的基本概念(定義,分類,名詞術語)。
    ⑵ 圖的存儲方法(鄰接矩陣存儲方法,鄰接表存儲方法)。
    ⑶ 圖的遍歷(深度優先搜索,廣度優先搜索)。
    ⑷ 最小生成樹。
    ⑸ 最短路徑問題。
    ⑹ 拓撲排序。
    
    7.文件及其查找:
    
    ⑴ 數據文件的基本概念。
    ⑵ 順序文件及其查找方法(順序查找方法,折半查找方法)。
    ⑶ 索引文件及其查找方法。
    ⑷ 散列文件及其查找方法。 
    
    8.內排序:
    
    ⑴ 排序的基本概念(定義,功能,分類)。
    ⑵ 插入排序方法。
    ⑶ 選擇排序方法。
    ⑷ 起泡排序方法。
    ⑸ 希爾排序方法。
    ⑹ 快速排序方法。
    ⑺ 堆排序方法。
    ⑻ 二路歸并排序方法。
    
    三、離散數學
    
    1.數理邏輯:
    
    ⑴ 命題、聯結詞及其命題符號化。
    ⑵ 命題公式及其分類。
    ⑶ 命題邏輯等值演算。
    ⑷ 析取范式與合取范式。
    ⑸ 命題邏輯推理理論。
    ⑹ 謂詞與量詞。
    ⑺ 謂詞公式與解釋。
    ⑻ 謂詞公式的分類。
    ⑼ 謂詞邏輯等值演算與前束范式。
    ⑽ 謂詞邏輯推理理論。
    
    2.集合論:
    
    ⑴ 集合基本概念。
    ⑵ 集合的運算。
    ⑶ 基本的集合恒等式。
    ⑷ 有序對與卡氏積。
    ⑸ 二元關系。
    ⑹ 關系的逆、限制及象。
    ⑺ 關系的性質。
    ⑻ 關系的閉包。
    ⑼ 關系的復合。
    ⑽ 等價關系與劃分。
    ⑾ 偏序關系與哈斯圖。
    ⑿ 函數及其性質。
    ⒀ 復合函數與反函數。
    ⒁ 自然數與自然數集合。
    ⒂ 集合之間的等勢與優勢。
    ⒃ 集合的基數。 
    
    3.代數結構:
    
    ⑴ 代數運算及其性質。
    ⑵ 代數系統。
    ⑶ 代數系統的同態與同構。
    ⑷ 半群與群。
    ⑸ 子群與陪群。
    ⑹ 正規子群與商群。
    ⑺ 循環群與置換群。
    ⑻ 環與域。
    ⑼ 格與布爾代數。 
    
    4.圖論:
    
    ⑴ 無向圖與有向圖。
    ⑵ 路、回路與圖的連通性。
    ⑶ 圖的矩陣表示。
    ⑷ 二部圖與完全二部圖。
    ⑸ 歐拉圖與哈密爾頓圖。
    ⑹ 平面圖。
    ⑺ 無向樹及其性質。
    ⑻ 生成樹。
    ⑼ 根樹及其應用。
    
    四、操作系統
    
    1.操作系統基本概念:
    
    ⑴ 操作系統的功能。
    ⑵ 操作系統的基本類型。
    ⑶ 操作系統的接口。
    
    2.進程管理:
    
    ⑴ 進程、線程與進程管理。
    ⑵ 進程控制。
    ⑶ 進程調度。
    ⑷ 進程通信。
    ⑸ 死鎖。
    
    3.作業管理:
    
    ⑴ 作業與作業管理。
    ⑵ 作業狀態與調度。
    
    4.存儲管理:
    
    ⑴ 存儲與存儲管理。
    ⑵ 虛擬存儲原理。
    ⑶ 頁式存儲。
    ⑷ 段式存儲。
    ⑸ 段頁式存儲。
    ⑹ 局部性原理與工作集概念。
    
    5.文件管理:
    
    ⑴ 文件與文件管理。
    ⑵ 文件的分類。
    ⑶ 文件結構與存取方式。
    ⑷ 文件目錄結構。
    ⑸ 文件存儲管理。
    ⑹ 文件存取控制。
    ⑺ 文件的使用。
    
    6.設備管理:
    
    ⑴ 設備與設備分類。
    ⑵ 輸入輸出控制方式。
    ⑶ 通道技術。
    ⑷ 緩沖技術。
    ⑸ 設備分配技術與SPOOLing系統。
    ⑹ 磁盤調度。
    
    7.典型操作系統的使用:
    
    ⑴ UNIX的特點與使用。
    ⑵ Linux的特點與使用。
    ⑶ Windows的特點與使用。
    
    五、軟件工程
    
    1.軟件工程基本概念:
    
    ⑴ 軟件與軟件危機。
    ⑵ 軟件工程定義。
    ⑶ 軟件生命周期。
    ⑷ 軟件過程模型。
    
    2.結構化分析與設計:
    
    ⑴ 問題定義與可行性研究。
    ⑵ 軟件需求分析。
    ⑶ 數據流程圖與數據字典。
    ⑷ 軟件體系結構設計。
    ⑸ 概要設計與詳細設計。
    ⑹ 模塊結構設計與數據結構設計。
    ⑺ 用戶界面設計。
    
    3.原型化開發方法:
    
    ⑴ 原型化開發的基本原理。
    ⑵ 原型化開發模型。
    ⑶ 原型化開發過程。
    ⑷ 軟件復用。
    
    4.面向對象分析與設計:
    
    ⑴ 面向對象的基本概念。
    ⑵ 面向對象分析。
    ⑶ 面向對象設計。
    ⑷ 統一建模語言(UML)。
    
    5.軟件測試:
    
    ⑴ 軟件測試的基本概念。
    ⑵ 軟件測試方法。
    ⑶ 測試用例設計。
    ⑷ 軟件測試過程。
    
    6.軟件維護:
    
    ⑴ 軟件維護的基本概念。
    ⑵ 軟件維護活動。
    ⑶ 軟件可維護性。
    ⑷ 軟件維護的負作用。
    
    7.軟件開發工具與環境:
    
    ⑴ 軟件開發工具。
    ⑵ 軟件工程環境。
    
    
    8.軟件質量保證與軟件質量度量:
    
    ⑴ 軟件質量概念。
    ⑵ 軟件質量保證。
    ⑶ 軟件質量度量與評價。
    ⑷ 軟件技術的評審。
    ⑸ 軟件可靠性。
    
    8.軟件管理:
    
    ⑴ 軟件管理職能。
    ⑵ 軟件項目組織與計劃。
    ⑶ 風險分析。
    ⑷ 項目進度與跟蹤。
    ⑸ 軟件配置管理。
    ⑹ 軟件過程成熟度模型(CMM)。
    ⑺ 軟件工程標準化與軟件文檔。
    ⑻ 軟件產權保護。
    
    六、數據庫
    
    1.數據庫基本概念:
    
    ⑴ 信息處理與數據庫。
    ⑵ 數據模型。
    ⑶ 數據庫系統結構。
    ⑷ 數據庫系統組成。
    
    2.關系數據庫:
    
    ⑴ 關系數據庫的基本概念。
    ⑵ 關系數據模型。
    ⑶ 關系的完整性。
    ⑷ 關系代數。
    ⑸ 元組關系演算
    ⑹ 域關系演算。
    
    3.關系數據庫標準語言SQL:
    
    ⑴ SQL語言的特點。
    ⑵ SQL語言的基本概念。
    ⑶ 數據定義。
    ⑷ 數據操縱。
    ⑸ 視圖。
    ⑹ 數據控制。 
    ⑺ 嵌入式SQL。
    
    4.關系數據庫設計理論:
    
    ⑴ 函數依賴。
    ⑵ 多值依賴。
    ⑶ 關系模式分解。
    ⑷ 關系模式的規范化。
    
    5.數據庫保護:
    
    ⑴ 數據庫恢復。
    ⑵ 并發控制。
    ⑶ 完整性。
    ⑷ 安全性。
    
    6.數據庫設計:
    
    ⑴ 數據庫設計的目標。
    ⑵ 數據庫設計的方法和步驟。
    ⑶ 需求分析。
    ⑷ 概念設計。
    ⑸ 邏輯設計。
    ⑹ 物理設計。
    ⑺ 數據庫的實施與維護。
    
    7.數據庫管理系統:
    
    ⑴ 數據庫管理系統的組成。
    ⑵ 數據庫系統的工作過程。
    ⑶ 數據庫管理系統產品。 
    
    8.數據庫新技術:
    
    ⑴ 數據庫技術的發展。
    ⑵ 分布式數據庫。
    ⑶ 并行數據庫。
    ⑷ 多媒體數據庫。
    ⑸ 對象和對象-關系數據庫。
    ⑹ 數據庫倉庫。
    ⑺ 數據挖掘。
    ⑻ Web數據庫。 
    
    七、計算機體系結構
    
    1.體系結構的基本概念:
    
    ⑴ 計算機系統的層次結構。
    ⑵ 體系結構的定義。
    ⑶ 體系結構的分類。
    ⑷ 體系結構發展的影響因素。
    ⑸ 體系的定量分析。
    
    2.存儲體系:
    
    ⑴ 存儲層次。
    ⑵ Cache工作原理。
    ⑶ 虛存工作原理。
    
    3.指令與時間并行性:
    
    ⑴ 指令優化策略。
    ⑵ 流水線技術。
    ⑶ RISC。
    
    4.并行處理技術:
    
    ⑴ 并行性概念。
    ⑵ 超流水線與超標量技術。
    ⑶ 向量處理機。
    ⑷ 陣列處理機。
    ⑸ 多處理機。
    ⑹ 機群處理機。 
    
    5.系統性能評價:
    
    ⑴ 性能評價概念。
    ⑵ 基準測試程序。
    
    八、計算機網絡與通信
    
    1.計算機網絡與Internet:
    
    ⑴ 網絡發展與網絡用戶。
    ⑵ 網絡硬件。
    ⑶ 網絡軟件。
    ⑷ 參考模型。
    ⑸ 網絡實例(Internet)。
    
    2.應用層:
    
    ⑴ 應用層概述。
    ⑵ 萬維網:HTTP。
    ⑶ 文件傳輸:FTP。
    ⑷ 電子郵件。
    ⑸ 域名系統:DNS。
    ⑹ 網絡安全。
    
    3.傳輸層:
    
    ⑴ 傳輸層概述。
    ⑵ 傳輸協議的要素。
    ⑶ 無連接傳輸:UDP。
    ⑷ 面向連接傳輸:TCP。
    ⑸ 擁塞控制。
    
    4.網絡層與路由:
    
    ⑴ 網絡層概述。
    ⑵ 路由原理。
    ⑶ Internet協議。
    ⑷ Internet路由。
    ⑸ 服務質量。
    ⑹ 網絡互聯。
    
    5.鏈路層與局域網:
    
    ⑴ 數據鏈路層概述。
    ⑵ 流量控制。
    ⑶ 差錯控制。
    ⑷ Internet鏈路層與HDLC。
    ⑸ 多路訪問協議與ETHERNET。
    ⑹ 數據鏈路層交換。
    
    上機測試內容
    
    1.計算機操作能力。
    2.C語言程序設計能力。
    3.項目開發能力。
    4.開發工具的使用能力。
    
    考試方式
    
    1.考試形式包括筆試(180分鐘)和上機測試(60分鐘)。
    2.筆試的試題包括選擇題和論述題兩種類型,其中在五分之一的選擇題用英文書寫,其余選擇題和論述題用中文書寫。 
    資料引用:www.knowsky.com/18140.html

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    5.對學生要有愛心和耐心,具有高度的責任感;
    6.師范類畢業或有教學工作經驗者優先;
    7.有相關教學,書籍編寫經驗者優先;
    8.在公辦高校、民辦高校講授大學數學者,優先錄用。

    3

    英語教師

    工作地點:太原
    薪資待遇:4000—6000
    職位描述:

    1、承擔考研英語課程的講授任務;
    2、承擔課程輔導和答疑;
    3、按照學校規定參加教研活動,深入掌握教材,積極探索創新教學方法;
    4、完成學校安排的其他任務。

    職位要求:

    1、英語專業畢業的研究生;

    2、對教育事業熱愛;

    3、熱愛學生,善于與學生溝通;

    4、有團隊意識,積極上進,有創新意識;

    5、有經驗者優先。


    4

    語文教師

    工作地點:太原
    薪資待遇:4000—6000
    職位描述:

    1、承擔統招專升本語文課程的講授任務;

    2、承擔課程輔導和答疑;

    3、按照學校規定參加教研活動,深入掌握教材,積極探索創新教學方法;

    4、完成學校安排的其他任務。


    職位要求:

    1、全日制本科學歷,師范相關專業畢業優先考慮;

    2、對教育事業熱愛,年齡在25-35歲;

    3、熱愛學生,善于與學生溝通;

    4、有團隊意識,積極上進,有創新意識;

    5、有經驗者優先;

    6、能夠吃苦耐勞,責任心強,能夠承擔一定的工作壓力。


    5

    咨詢師

    工作地點:太原市
    薪資待遇:5K-9K/月
    職位描述:

    1.做好研究生考前輔導課前、課中、課后的資料的準備、課堂協助、課

    • 發表于 2020-11-22 06:59
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