C4D的概念有時辰也是很主要的,有時辰建模呈現了莫名其妙的問題就有可能是某些細節有問題,此刻讓我們看看N-gon線是玩意。
起首N-gon線是在這個處所調出來。
在C4D中系統默認撐持的面的外形只有四邊形和三角形
若是在此中一條邊添加一個點就可以看到這個線的存在了。
即:五邊形=四邊形+三角形
在舉個例子,在進行布爾運算的時辰有一個埋沒新的邊,勾選之后
轉化為可編纂對象之后,在選中這個正方體就可以看到這一圈線了。
N-gon線對建模也是有影響的,例如說曲面細分。
所以在進行細分曲面的時辰必然要看著N-gon線的擺布。
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