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    C4D 怎么創建一個樓梯(1)

    這幾天我在C4D的預設中找到一個樓梯的預設,本著做個玩的心態試了下成果發現還有一點難度,于是我就做了一個經驗。我想趁便利用表達式來節制樓梯的發展不知道可否當作功。

    東西/原料

    • C4D肆意版本+肆意可以運行該軟件的電腦

    方式/步調

    1. 1

      樓梯的本家兒體是利用螺旋來做的,利用了良多掃描來搭建。

      建立一個螺旋線,改變其偏向、起頭半徑、竣事半徑、竣事角度和高度。

    2. 2

      在建立一個矩形先做出來樓梯的底部,設置高度和寬度,添加到掃描中。

      勾選平行移動。

    3. 3

      可以看到掃描出來的模子上有一處很較著的不服整的面,這個處所可以經由過程更改矩形的插值體例來解決。

    4. 4

      這個矩形要利用良多次,我建議利用實例來取代多次復制矩形,方式是在選中矩形的情節下單擊實例。

    5. 5

      建立第二個螺旋線,半徑設置的和前面的螺旋線差距大一點。然后建立掃描。

    6. 6

      中心的橫截面的寬度就是前面兩個線的半徑和的一半,建立一個矩形設置的寬度為前面兩個線的半徑的差,高度5以內即可。

      打消勾選矯正扭曲。

    7. 7

      到這里樓梯的基座部門就建好了

      0怎么建立一個樓梯

    • 發表于 2019-03-16 20:01
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