案例競賽是一種團隊之間相互競爭以解決與商業和融資相關的案例研究的活動。這些競賽通常持續時間較短,從1天到3天不等。這給參與者更多的挑戰和動力,在短時間內想出理想的解決方案在一些比賽中,參賽者被要求在一天內研究...
案例競賽是一種團隊之間相互競爭以解決與商業和融資相關的案例研究的活動。這些競賽通常持續時間較短,從1天到3天不等。這給參與者更多的挑戰和動力,在短時間內想出理想的解決方案在一些比賽中,參賽者被要求在一天內研究案例并解決問題。

在提出解決方案和計劃后,這兩個小組的任務是在一個案例競賽中向一組法官作最后陳述。很可能,案例競賽開始于美國,對國內的國立大學開放。幾次之后幾十年來,這項賽事已經遍布全球,亞洲也舉辦了許多案例比賽,尤其是在中國、日本等國,以及新加坡。

團隊可能會有自己的工作室,以便于集思廣益案例競賽可以針對不同的教育水平和不同的形式開放。更多的競賽面向本科生,有時也擴展到攻讀工商管理碩士(MBA)的研究生。在一些競賽中,研究生和本科生互相競爭企業之間也可以有一個案例競爭,由專業人士作為參與者。更具挑戰性的競爭是專業人士和學生相互競爭,使競爭環境達到同一水平案例比賽的規則可能會有所不同,但大多數(如果不是所有的比賽)都有相同的系統。四至五名參賽者組成的團隊,以及一名教練或導師,作為大學或公司的代表被派來。在準備和簡報之后,主辦方給每個小組一個相同的案例研究,以便在一定的時間內查看。在特定的時間過去后,小組將有更多的時間來確定案例研究中的主要關注點,并針對問題制定解決方案,在案例競賽的策劃階段,每個小組可以有一個工作室,最大限度地發揮他們的頭腦風暴。在更嚴格的環境中,主持人可以禁止使用手機,互聯網接入或其他工具,以防止團隊獲得任何外部幫助。但是,可以提供其他機器,如計算機和打印機。在提出解決方案和計劃后,各小組還負責向評委小組作最后陳述。如果將這些評委轉化為商業環境,則可以將其視為董事會,對該問題做出最終決定。演講可以是視覺的,也可以是聽覺的,或者兩者兼而有之,評委們有時間決定勝出的隊伍。獎品和獎品可以是金融形式,也可以是非金融形式。