簡單地說,互動小說是一種讀者可以在某種程度上與之互動的文本。雖然最常見的互動小說類型包括從一系列選項中選擇故事的方向,但這種基本結構之外的互動也是可能的。例如,小說可以被讀者引導,因為它們是持續的,作者在互動的...
簡單地說,互動小說是一種讀者可以在某種程度上與之互動的文本。雖然最常見的互動小說類型包括從一系列選項中選擇故事的方向,但這種基本結構之外的互動也是可能的。例如,小說可以被讀者引導,因為它們是持續的,作者在互動的基礎上積極地改變故事。或者,小說可以像游戲一樣玩,這種類型的小說在網絡和電子文學中特別流行,因為這些格式的技術能力有利于互動。

大多數人都熟悉互動小說的基本類型,這涉及到為故事選擇一個方向。大多數人都熟悉互動小說的基本類型,即為故事選擇一個方向。在這種情況下,互動涉及到決定讀者想要遵循的呈現選項中的哪一個。在這些小說中,有一個目標或目的這是可取的,與主人公死亡的結局相比較。這種類型的某些經典小說是在第二人稱的基礎上設計的,創造了一種以讀者為主要角色的冒險。一部互動小說也可以是開放式的,沒有特定的路徑是輸贏的。在很多情況下,這種類型的小說都是可以解釋的作為一種讀者可以探索的環境。這種類型的互動小說在某種程度上類似于基于文本的角色扮演游戲,盡管通常更注重藝術性而不太注重動作。協作互動小說稍微復雜一些,因為在許多方面,他們失去了小說的一般形式,而走向了一種新的小說形式包括讀者輸入和多媒體選項的小說通常都屬于這一類。將所有這些類型的交互式小說結合在一起的主要線索是它們的文本基礎,盡管這一點正在逐漸消失。與小說的其他類型的互動甚至可能不需要讀者的直接反應。例如,一部基于位置的互動小說可能會根據讀者所處的位置呈現出小說的不同部分。有些小說采取游戲的形式,只有當讀者完成了某些任務后才會發布內容。隨著未來技術的發展,一部互動小說可能會以不同的方式與讀者聯系起來,比如通過肢體運動或完成作業。根據對這類小說的興趣,有一天甚至在向讀者呈現信息的方式上也會有創新,人們可以在設計的特殊設備上閱讀專門針對這種類型的文學作品。