也被稱為騙局,騙局,騙局和陰謀,信心游戲是故意欺騙個人或企業的企圖。這通常是通過誘使目標,有時被稱為標記,投資于一個項目的財政資源,從來沒有打算獲得任何類型的回報。確切的過程信任游戲可能涉及到出售毫無價值的商品或...
也被稱為騙局,騙局,騙局和陰謀,信心游戲是故意欺騙個人或企業的企圖。這通常是通過誘使目標,有時被稱為標記,投資于一個項目的財政資源,從來沒有打算獲得任何類型的回報。確切的過程信任游戲可能涉及到出售毫無價值的商品或服務,或創建某種類型的計劃來賺錢,這種計劃似乎能帶來可觀的回報,但只會為那些行騙的人賺錢。
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當信任游戲可能從一開始就存在時,人們就在攀爬繩索他的詭計被認為是一種信任游戲,通常可以追溯到19世紀中葉。在美國,一個名叫威廉·湯普森的人實施了一個計劃,在這個計劃中,他會與在街上遇到的人進行對話,確保他們的信心,要求看他們的手表,然后帶著計時器。雖然湯普森最終被抓獲并被定罪,但信任游戲的名稱卻在流行文化中根深蒂固,并與其他類似活動的多彩名稱一起取代了它的位置,如bunkos、flim flams和grifts。如今的信心游戲可以在任何環境下進行,使用任何類型的交流方法。這可以包括舉辦一些研討會,似乎可以為人們提供一些他們想要的東西,比如相對容易地賺錢的機會。印刷媒體也可以用來運作各種計劃,例如銷售在處理各種健康問題時做出無恥聲明的產品。近年來,互聯網已經成為詐騙藝術家最喜歡的工具,他們通過引誘人們提供個人信息(如銀行賬戶和信用卡號碼)來騙取他們的錢這種類型的信任游戲通常使用看起來來自合法企業的電子郵件請求,這種現象被稱為網絡釣魚。運行信任游戲的個人往往更關注個人的貪婪,而不考慮他們詐騙的人的福祉。雖然具體的策略各不相同,騙子通常能夠利用和利用受害者的欲望來獲得財富。受害者不必為了成為目標而渴望巨大的財富;許多騙局的焦點都集中在那些正面臨艱難經濟環境、拼命尋找賺錢途徑來支付食物、衣服等必需品的人身上,因此,任何人都不應該相信他或她會成為信任游戲的犧牲品,而且應該時刻警惕那些所謂的"萬無一失"的騙局,因為這個騙局太好了,不可能是真的,而唯一能獲得任何經濟回報的將是這個騙子騙局。