魅魔公本家兒以清兵速度快與團隊節制力高而著稱,可以造當作減速,紊亂等結果,并且所有本家兒動技術都是規模危險,所以說若是對面有魅魔公本家兒,萬萬不要打團戰,三人守塔,兩人游走(最好是買了翡翠之心并且擁有位移或加快技術的英雄),如許就可以年夜年夜減弱魅魔公本家兒的技術優勢。
 Q技術:魅魔公本家兒的Q技術也算是一段位移(不外速度稍微有點慢),可以給指心猿意馬規模內的敵地契位造當作危險而且造當作減速結果,Q技術還有一個特效—只如果在Q技術位移過程中對魅魔公本家兒造當作的危險,城市在Q技術竣事的剎時恢復魅魔公本家兒在位移中受到的危險。(除非魅魔公本家兒在位移過程中被擊殺)
 W技術:W技術是魅魔公本家兒的清兵技術,規模很年夜,并且冷卻時候很是短。若是敵方小兵進犯己方防御塔,那么魅魔公本家兒的W技術就可以年夜顯身手了。(W技術的的冷卻時候為3秒,并且耗損魔法值很少)
 E技術:E技術是一個被動技術,其本家兒要感化就是令敵方英雄紊亂,配上天罰之錘的結果更好。E技術的觸發前提是利用技術或者通俗進犯累積三次,就可以使下一次通俗進犯帶有額外危險和眩暈結果。
 R技術:R技術是魅魔公本家兒團隊節制最凸起的技術了,魅魔公本家兒利用R技術,制造一個驚駭結界,敵地契位身處驚駭結界中會造當作減速結果,時代魅魔公本家兒進入驚駭結界,會造當作年夜量危險而且造當作紊亂結果。造當作危險后驚駭結界消逝。
 魅魔公本家兒的生命值很高,并且護甲值很高,完全有能力單殺弓手,法師以及兵士。魅魔公本家兒可以共同弓手擊殺噬魂者扎卡,可覺得己方英雄(擊殺時存活的)和小兵增益結果。持續3分鐘。魅魔公本家兒的出裝方案:(小編保舉)生命靴,光亮皇帝,天罰之錘,泰坦之心,堅鋼之力,復仇天神。
好了小伙伴們,魅魔公本家兒的技術詳情和利用技巧大師都大白了吧?下面小編來發一下魅魔公本家兒的皮膚。
 
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