LOL
?風女和拉克絲最較著的差距就是在拉克絲的Q技術對無位移的輔助以及ADC威脅太大,這點上和莫甘娜很是近似,可是莫甘娜無法做到拉克絲這樣的原因是她的護盾CD太長以及一次只能套一小我,而拉克絲的W技術往返兩次可以刷新噴鼻爐的被動。同樣是刷新噴鼻爐被動,風女只能依靠大招才能有這樣的結果,兩者在冷卻時候上就已經不是一個級別,價值天然也不成同日而語。
比擬較風女后期純真的庇護能力而言,拉克絲可以在補足了需要的輔助裝之后轉AP裝,近似婕拉的那種套路同樣合用拉克絲。可是拉克絲和風女一樣自己是沒有位移技術的,所以面臨牛頭和機械人這樣的英雄仍是一樣的弱勢。

? ? 拉克絲不像機械人這樣的英雄擁有先手開團的能力,可是她的Q和莫甘娜的Q一樣可以摸獎,摸中一次起碼可以把對方ADC或者輔助打失落一個呼喚師技術,可是在輔助位上的拉克絲和中單元上一樣,不到有8當作幾率射中的話萬萬不要出手,你的Q留著就是給對方最大的威脅。

? ? 拉克絲在共同英雄的時辰同樣是以Q技術先手,Q技術之后才會選其他技術。換而言之,隊友能不克不及擊殺對方英雄很可能就是看你的Q技術可否射中,可是Q技術的諳練度需要長久的操練加上對對方走位的預判,唯獨Q技術是不成能速當作的,也是拉克絲最需要操練把握的一個技術。?

?圖奇
拉克絲的E技術和Q技術可以對對方的走位進行限制,這樣可以幫忙圖奇更便利的進行輸出。到6之后,拉克絲的大招可以讓圖奇更輕松的操縱火力全開和E技術來擊殺對方英雄。

德萊文
拉克絲對于德萊文的幫忙和圖奇根基近似,庇護友方ADC的同時又可以幫忙友方ADC更輕松的輸出。? ?

? ? 拉克絲這個輔助只是用以針對特心猿意馬英雄而選擇,無法做為首選上分英雄,若是你想找除了風女以外的輔助英雄的話,請選擇牛頭做為操練英雄。這個英雄的強度相對于拉克絲這樣的英雄仍是高良多的,最主要的是他有先手節制還有坦度。

打法解析
因為被動的特征,輝煌只需要EA? 便可以打出雷霆 。所以對線期,咱們就可以頻仍的操縱E技術耗損? 敵手,壓低敵手血線,并盡量在技術射中 后接上平A 。

Q技術作為輝煌獨一的硬控技術,技術射中至關主要。因為技術的飛翔速度較慢,不輕易射中,所以我們便可以在放Q前 先朝著敵方英雄利用W? 技術。看到仇敵下意識走位躲閃時,我們再按照對方走位利用Q ,便可以大幅晉升射中率 。

做出噴鼻爐之后 我們便可以按照庇護型輔助的打法 ,先手W技術給隊友護盾(包管二段W都射中隊友? ),之后再操縱Q與E的減速與心猿意馬身結果節制/留人。

當游戲進入團戰期,輝煌的責任就相對輕易一些。W技術 好了就用,而且射中盡量多的隊友 ,這樣接收危險 的同時還可以觸發噴鼻爐的特效? 。Q和E也不要亂放,作為輔助第一使命仍是要包管C位的平安,看到敵方英雄切入時盡量第一時候控住就可以。至于R技術,因為究竟結果不是中單,所以也不消過度考慮一串四穿五,共同隊友秒對方關頭人物就好。

輔助的經濟往往都是團隊起碼的,所以在出完焦點裝后,剩下三件裝備我們可以從中進行選擇。救贖屬于百搭? ,危險敵手的同時還能答復我方血量。坩堝是當敵方節制較多 的首選,包管了我方C位的輸出情況。在敵方AOE較多 時,鳥盾? 即是一個不錯的選擇,剎時生當作的護盾可覺得我們接收大量危險。而當敵方刺客較多 ,我們也可以做出騎士之誓 言更好的庇護隊友。

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