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    怎樣用Scratch制作仿真時鐘

    建造一個帶秒針、分針和時針的時鐘,秒針每秒走一小格,分針每60秒走一小格,時針每12分鐘走一小格,分針、時針能平均的走,沒有跳躍感,和真正的鐘表一樣。

    東西/原料

    • 電腦
    • Scratch2.0或以上
    • 百度搜刮

    方式/步調

    1. 1

      起首,籌辦好素材。百度搜刮“鐘面“,選擇不帶表針的鐘面圖片,下載保留到電腦中;百度搜刮“表針”,選擇合適的表針圖片,保留電腦中。

    2. 2

      打開Scratch2.0,刪除貓咪腳色,導入“鐘面”圖片作為布景,恰當調整圖鐘面的位置和巨細。

    3. 3

      導入“時針”圖片。并在造型面板中進行編纂,去失落布景,調整“時針”到合適巨細,并用“十”字東西確定中間點,把“時針”放到概況的合適位置。

    4. 4

      導入“分針”、“秒針”,與第3步中導入"時針”的方式不異。

    5. 5

      接下來建造“秒針”劇本。選擇”秒針“腳色,在劇本面板進行編纂。秒針每60秒繞鐘面轉一圈,"秒針"每秒鐘轉過6度,劇本如圖所示。

    6. 6

      建造“分針”的劇本,分針每分轉過6度,但與秒針略有分歧,因為分針的動彈是光滑的。起首新建變量“a",把分針轉過的角度賦于變量a,然后讓變量a增添”今朝時候秒*0.1度“(即分針每秒鐘轉過0.1度),如許看起來分針的動彈是光滑的。劇本如圖所示。

    7. 7

      建造”時針“的劇本,時針每小時轉過30度。起首新建變量“b",把時針轉過的角度賦于變量b,然后讓變量b增添”今朝時候分*0.5度“(即時針每分鐘轉過0.5度),如許看起來時針的動彈是光滑的。劇本如圖所示。

    注重事項

    • 在網上拔取表針圖片時最好選擇布景單一的圖片,便于去失落布景。
    • 表針的中間點定位要精確,不然表針就不繞中間動彈了。
    • 發表于 2018-11-28 00:00
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