《生化危機7》即將正式發售,對于猶抱琵琶半遮面的游戲情節,很多玩家想知道,卡普空的這部大作到底和前面的六部生化危機系列有什么聯系呢?是秉承一貫的風格,延用之前的故事線,或者是某一部的主角,還是全部換新血。

由于生化危機一代是在1996年發布的,經歷過20年多的時間,不少玩家可能已經淡忘了游戲的情節,今天小編梳理了從第一代到第七代的簡單故事脈絡,幫助大家回顧一下生化危機系列的歷史故事由來。
生化危機1

發售日期:1996年3月30日
游戲類型:AVG生存恐怖類(第三人稱視角)
玩家人數:單人
游戲大致銷量:574萬
游戲主角:克里斯·雷德菲爾德(阿爾法小隊成員)、吉爾·瓦倫丁(阿爾法小隊成員)
劇情介紹:
起源1998那年,阿克雷山,不少人失蹤死亡。浣熊市警局的阿爾法小隊以隊長威斯克為首,被派遣去尋找之前調查阿克雷山區事件而失去音訊。原來他們遭到了喪尸犬的攻擊逃到一處洋館,而這座洋館是用來創造生物武器的保護傘實驗室(Umbrella公司),后來他們找到了T病毒。結果發現威斯克才是一切的幕后黑手,于是阿爾法小隊的其他成員開始了一段自救的旅程。
生化危機2

發售日期:1998年
游戲類型:AVG生存恐怖類(第三人稱視角)
玩家人數:單人
游戲大致銷量:496萬
游戲主角:里昂·斯科特·肯尼迪(警察)、克萊爾·雷德菲爾德(克里斯妹妹)
劇情介紹:
故事以里昂和克萊爾為兩條劇情線。其一,里昂就職第一天,城中就遭到喪尸的攻擊,于是里昂決定親自到阿克雷山區事件。其二,克萊爾尋找自己的哥哥克里斯,雖然遇到,可是后來因為車禍又走散。后來在克萊爾遭遇喪尸攻擊時,里昂解救了她。但喪尸越來越多,子彈越來越少,兩人不得不商定各自殺開一條血路,最后在警署會合。兩人各自驚心動魄的冒險之旅就此開始。
生化危機3:復仇女神

發售日期:2010年10月30日
游戲類型:動作射擊(第三人稱視角)
玩家人數:單人
游戲大致銷量:350萬
游戲主角:吉爾·瓦倫丁(阿爾法小隊成員)、卡洛斯·奧力維拉(UBCS雇傭兵)
劇情介紹:
吉爾一直調查Umbrella公司,當時美聯邦打算用核彈滅掉完全被喪尸占領的萊肯市,于是吉爾開始了她的逃亡之旅,路上遇到各種喪尸和高殺傷型人性生物兵器“追蹤者”,好在關鍵時刻有卡洛斯的幫助。最后三打“追蹤者”后,與卡洛斯乘坐直升機飛離萊肯市。
生化危機4

發售日期:2004年6月7日
游戲類型:動作角色扮演(第三人稱視角)
玩家人數:單人
游戲大致銷量:230萬
游戲主角:里昂·斯科特·肯尼迪(前警察,現秘密組織成員)
劇情介紹:
里昂在Umbrella公司事件后過了6年,化身美國總統直接統率的最高機密組織成員。當時總統的女兒阿什莉·格林漢姆遭到一個神秘的宗教團體的綁架。于是派里昂去拯救阿什莉,然后遇到了各種阻攔,以及寄生體樣品的注射,還遇到了心儀女生艾達(生化危機2中相識的)。最后,通過重重困難,帶著阿什莉離開了神秘村莊。
生化危機5

發售日期:2009年9月15日
游戲類型:動作冒險(第三人稱視角)
玩家人數:雙人
游戲大致銷量:680萬
游戲主角:克里斯·雷德菲爾德(前阿爾法小隊成員,現BSAA成員)、謝娃·阿洛瑪(BSAA西非成員)
劇情介紹:
在洋館事件和浣熊事件以后,大反派阿爾伯特·威斯克(前前阿爾法小隊隊長)并沒有死,而是重新開啟了恐怖的生化武器試驗。此時在非洲的大地上一片混亂,克里斯和搭檔謝娃前往非洲執行逮捕生化武器商,過程中解救了吉爾,不過同時與威斯克的較量就開始了。最終吉爾和喬許開著直升機前來支援,克里斯和謝娃靠著直升機上的火箭筒,將威斯克葬身在巖漿中。
生化危機6

發售日期:2012年10月4日
游戲類型:動作冒險(第三人稱視角)
玩家人數:1-2人(聯網最多4人,dlc最多6人)
游戲大致銷量:620萬
游戲主角:里昂·斯科特·肯尼迪(現dso發起人之一)、克里斯·雷德菲爾德(前阿爾法小隊成員,現BSAA成員)、特洛伊·貝克(反政府武裝戰士)、艾達·王(里昂喜歡的姑娘,其它信息不詳)
劇情介紹:
浣熊事件過去十幾年后,美國總統想揭開事件真相,可在演講當天被生化武器襲擊變成喪尸,被私人好友里昂射殺。于此同時,克里斯抵達中國卻也遭到生化武器的襲擊,至此,世界不再安靜,于是開始了拯救世界的征程。
游戲有四條主線里昂與搭檔海倫娜將輾轉全球,尋找殺害美國總統的真兇并洗刷自己的罪名;皮爾斯找到了消失半年的克里斯,希望他重返BSAA,重振低迷的士氣;天生免疫C病毒的杰克與雪莉一起,為了活著制作出C病毒的疫苗而不停地戰斗;艾達則追尋著這一切的幕后黑手,并逐步揭開真相。
生化危機7

發售日期:2017年1月24日
游戲類型:生存恐怖類(第一人稱視角)
玩家人數:單人
游戲大致銷量:未知
游戲主角:伊森
劇情介紹:
3年來杳無音信的妻子 Mia突然給家來來了一封信,希望丈夫伊森來解救自己,于是伊森便驅車前往位于路易斯安那州的一處洋館。進入恐怖的洋館,伊森遭到攻擊便失去了意識,等他清醒的時候,發現貝爾一家和狂躁的居民,掏出他們掌控后,冒險菜真正開始。
總結(小編有話說):
從《生化危機1》一直到《生化危機7》給玩家的總體感覺就是:游戲終于回歸了最初的主線設定——生存恐怖類游戲。我想卡普空的這一舉措是挽回玩家信心的好辦法,畢竟因為游戲主線的偏離失去過不少玩家,特別是《生化危機2》《生化危機3》,就大致是這個原因而導致銷量受到影響。
從歷史的故事情節來看,內容還是比較相近的,大都是某一地區、村落等等受到或者發現生化武器的攻擊,然后主角們冒死前去解決危機,然后逃離這樣一種曲折過程,最后的結局當然主角是相安無事的。
不過令人驚喜的是《生化危機7》第一次采用了第一人稱的視角,并且游戲增設了vr游戲模式,玩家可以身臨其境的感受生存與冒險所帶來的震撼。其實這并不是生化危機系列第一次接觸vr模式,早在《生化危機6》即將推出的時候,官方就放出了一段VR視角的游戲宣傳片,小編猜測卡普空應該是用這種方式嘗試一下VR與生化危機能擦出什么樣的火花,于是就有了《生化危機7》的VR暢玩模式。
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