虛擬現實是一種技術,它允許用戶與只存在于計算機中的環境進行交互。通常這個詞是指沉浸式技術,如頭盔顯示器(HMD)或墻壁被屏幕覆蓋的小房間,而不是像《魔獸世界》這樣簡單的電腦游戲虛擬現實產生于20世紀80年代早期,當時計...
虛擬現實是一種技術,它允許用戶與只存在于計算機中的環境進行交互。通常這個詞是指沉浸式技術,如頭盔顯示器(HMD)或墻壁被屏幕覆蓋的小房間,而不是像《魔獸世界》這樣簡單的電腦游戲虛擬現實產生于20世紀80年代早期,當時計算機技術正在不斷進步,至少可以用表面的真實感來創造虛擬世界。

虛擬現實創造了一個用戶可以進行互動的新環境。虛擬現實的概念已經被許多書籍、電影和電視所普及劇集,特別是1999年的電影《黑客帝國》中的虛擬現實如此令人信服,以至于它的居民都不知道它不是真實的世界。在這部電影最著名的一個場景中,主人公被從矩陣中"拔出",發現他只是生活在由人工智能。在電影中,感覺信號不是通過笨拙的護目鏡或手套傳遞虛擬現實體驗,而是通過插入用戶枕葉的"大腦插孔"直接發送給用戶。雖然《黑客帝國》只是一部電影,許多大腦研究人員試圖制造出類似于大腦杰克的裝置,而這項技術的可行性只是時間問題。虛擬現實的潛在好處是多方面的。在未來的虛擬世界里,窮人可以像國王一樣生活,享受虛擬財富,甚至虛擬性生活。更平凡的是,虛擬現實的交互可以讓商務人士或朋友即使相隔千里也能"面對面"見面,虛擬現實被認為是一種可視化工具例如,化學家可以進入一個充滿復雜分子的虛擬房間,用手操縱這些物體來執行"化學測試",就像有人拿起一套樂高?玩具一樣。