虛擬事件是一種通過互聯網發生的事件。參與者位于不同的地點,但通過網絡連接在一起,創造了一個依賴于技術而不是鄰近性的互動空間。這類活動使用基于互聯網的軟件,通過單向或雙向的方式將人們聯系起來交互程序。換句話說...
虛擬事件是一種通過互聯網發生的事件。參與者位于不同的地點,但通過網絡連接在一起,創造了一個依賴于技術而不是鄰近性的互動空間。這類活動使用基于互聯網的軟件,通過單向或雙向的方式將人們聯系起來交互程序。換句話說,虛擬事件可以是一個人看的東西,比如音樂會,也可以是一個人積極參與的活動,一些非營利組織通過將體育活動轉化為虛擬募捐活動來消除舉辦體育活動的費用互聯網使人們能夠同時向世界上任何地方的人提供內容。通過使用網絡流媒體、聊天室、視頻會議、基于云的協作和許多其他依賴于網絡的技術進步,這些障礙阻礙了大量用戶在傳統上,特殊活動需要大量的資金和資源來支付一次在一個地方聚集大量人員的所有費用。然而,盡管有很多計劃,一個實體活動總是受到場地大小和項目的總體預算。

視頻會議允許個人在不在同一地點的情況下進行協作如果人們可以虛擬地參加一個活動,那么這些限制就不再是一個問題了。利用基于網絡的技術,虛擬活動可以實時地同時傳遞給所有參與者。這兩個特性使虛擬活動具有與物理活動相同的興奮性和交互性,而無需花費相同的費用對虛擬活動的唯一限制是運行該軟件的服務器處理同時登錄活動的人數的能力。許多行業已經將虛擬活動用于創新用途,時尚和音樂工業界使用網絡流媒體來呈現人們可以在互聯網上觀看的現場表演。電視制作人在電視節目黃金時段播出時與粉絲進行現場聊天。主要的大學使學生能夠在線上課。一些非盈利組織通過把他們轉變成虛擬的募捐者,比如通過網絡進行現場拍賣,而不是要求支持者在指定地點參加拍賣。也許虛擬活動最常見的用途之一就是在商業活動中行業。互聯網永遠改變了典型的商務會議,從一個需要更多的互動而非電話會議時必須親自參加的會議,變成了可以在遠處有效地完成的活動視頻會議、屏幕共享技術和基于云的文檔共享程序為商務會議提供了一個真正的交互式虛擬空間,所有與會者都可以在不在同一地點進行協作。