一個在直線上不斷運動的物體可以被描述為具有直線運動。運動的方向通常不會改變。它通常以二維描述,但也可以在相對于參考點的任何方向上。具有X軸和Y軸配置的圖形通常用于定義直線運動物體的直線運動,以及運動的這些組...
一個在直線上不斷運動的物體可以被描述為具有直線運動。運動的方向通常不會改變。它通常以二維描述,但也可以在相對于參考點的任何方向上。具有X軸和Y軸配置的圖形通常用于定義直線運動物體的直線運動,以及運動的這些組成部分的運動、速度、方向或變化率。它們通常是用直線來完成的,但是當運動的變化隨著時間的推移而比較時,物體的直線運動軌跡可以用一條曲線來表示

常加速度直線運動是推導方程的方法,位置、變化和速度可以通過預定義的計算確定有各種各樣的直線運動方程,但最共同的是,在一個參考點的方向上的運動通常是一個正值。如果某個物體正在移動,或者朝相反的方向移動,那么這個數值通常是負數;它表示為一個零下的數圖中向右的X軸通常是正的。測量位置時,路徑通常沿著這個軸,作為時間或Y軸上其他變量的函數,常加速度的直線運動通常是方程推導的方式,以及其中位置的變化,速度可以通過預先定義的計算來確定微積分通常用于通過使用方程中的時間和位置值來確定諸如速度之類的函數。這些函數通常取決于沿直線運動的粒子,但它的速度和隨時間的變化可以用圖形表示出來直線運動物體的時間曲線更為復雜,因為它們的速度在不同時刻的變化速度不同。當運動仍在直線上時,速度的變化會在圖表上產生一條曲線。時間圖是以垂直Y軸為基準繪制的具有恒定速度的物體通常具有勻速運動。這種運動是針對不受外力(通常包括重力)影響的物體而描述的。它可以被分解為地球上的物體以及在空間中運動的行星。直線運動有時會比較不同物體之間的運動,特別是當一個物體與另一個物體以相同的速度分離時,分離的物體通常保持速度,但加速度不能用水平線來定義,尤其是當它從被發動機推動的車輛上落下時。